暗斗 电竞大赛——CEG赛制大变动

竞技对抗

在经历了年初CEG大师杯的巨大成功后,中国本土境内最具备政府色彩的电子竞技大赛CEG终于也要大干一场了。但是,这次CEG居然放弃了自己开创的联赛赛制!

向联赛制说再见,完善赛制

在2004年正式启动的CEG(全国电子竞技运动会),一直试图用传统体育的路子来运作赛事,于是在杯赛遍天下的电子竞技圈独树一帜地采用联赛赛制。随后,一些国内赛事也开始模仿起来。

联赛漫长的时间跨度以及大范围覆盖的特点虽然对电子竞技行业的整体推广有着相当积极的影响,但另一方面相应的开支和成本也是迅速增大,对于电子竞技这个还未成熟的市场而言,能否承载起如此庞大的一个联赛是一个相当大的问题。不过当时一方面有中国商界豪门中信泰富入资,另一方面又有体育总局的官方背景,所以更多人都愿意相信CEG联赛将是很有意义的一次尝试。

可惜事与愿违,2004年开始,有关部门封杀电视平台游戏节目使得CEG的推广少了最好的一条渠道, 2004、2005连续两年的CEG联赛都没有达到人们预期的目标,而其他的采用联赛赛制的比赛,大部分也运营得非常艰难。

所以到了2006年的今天,终于听到了一个声音:CEG要正式向联赛说再见。

门槛降低,拉参赛者

由于过去两年CEG采取的赛制一直是和足球类似的联赛,因此也培养出了极具特色的产物——俱乐部。在2004年和2005年里,平民玩家真正参与CEG的机会少之又少,除了最初的选拔赛外,一年近二十轮的联赛基本上是十个俱乐部在玩,对于玩家而言CEG犹如一座空中楼阁,只能远观而无法亲近。但是这里要注意,电子竞技不是足球,或者说两者在普及程度上根本不具备可比性,隔断与基层玩家联系的同时原本就不大的市场近一步缩小了。

CEG今年改革赛制,就是为了把参与的门槛降低,吸引人气。

前的分站赛赛制除了有旗下职业俱乐部队员直接晋级外,还会在全国十个重要城市设立外卡赛,允许每一个对电子竞技怀有兴趣的人参加,这也就是CEG对外开放的最好渠道。

今年电子竞技必须走全民竞技的群众性参与的道路才能有大发展。尽管从最直接的角度去看,毫无疑问俱乐部的垄断权益遭到冲击,但是为了迅速拓展在广大玩家群中的影响力,CEG以及其他的赛事组织已经开始果断选择和放弃。毕竟无数的例子都在证明,真理有时也会掌握在少数人的手里,但市场却绝对依附在主流人群之中。

视频直播,拉观众

如今电子竞技市场的竞争已经到了白热化的地步,在国内国际大赛林立的情况下,任何一个活动想要搏出位就必须有自己的特色。StarsWar打的是魅力明星牌,WEG推的是韩式舞台和效果,即使像CIG这样土生土长的赛事也想着搞个国际“魔头”邀请赛拉风,CEG又怎堪平庸呢? CEG也准备了属于自己的秘密武器——网络视频直播,事实上在年初的大师杯上人们就已经见识过了。

拥有一整套先进设备,以及相应专业人才的CEG在网络视频直播方面有着相当巨大的优势,年初的大师杯上人们就已经见识过“最接近韩国职业转播”的水平,相信在闭门修炼了半年后,CEG怎么着也得上半个台阶,否则出门都不好意思和人打招呼了……

年初SW2、CEG大师赛10万到20万人的高“收视率”已经让人看到了其中的商机,某些热播剧集也没如此高的同时收看人数,因此广告商立即找上门来。有如此的新财源,还守着几张门票干什么?倒是对于观众,再也不用花高价从黄牛党手里买票,舒服地在家里即可看到国内高手们的比赛实况。

关于比赛项目、比赛赛制的疑问目前还没有收到相应的消息,如果不出意外的话,CS、War3、SC、NFS、FIFA等主流项目依然会得到完整的保留,这也确保了CEG依然还是国内项目最为齐全的比赛。

以上为目前流传出来的种种内部消息,如果我们没有估计错误的话,正式的官方声明随后就会拍马赶到,因为炎热的夏天已经来了,规模最大的本土赛事也即将拉开帷幕。