《街头篮球大联盟》新版评测
游戏评测
在休闲对抗游戏中,今年炒得最火的要数《街头篮球》了,飕飕也在竞技对抗版给大家介绍过不少的技巧。3月28日,游戏的最新版本《街头篮球大联盟》进行了公测,这个版本到底变化有多大呢?是否吸引人呢?请看游戏评测小组给大家带来的测试报告。
测试人员:电脑报评测小组
测试时间:2006年3月28日~2006年4月4日
测试群说明:邀请100名测试群玩家进入新版本游戏,用一段时间来体验游戏。
测试方案:测试小组成员对游戏品质和可玩性进行深入测试,再根据测试群的调查结果得出综合评价。
新版本的变化
1.新增战队系统,战队与战队直接进行比赛。
2.新增联赛系统,为自己的俱乐部效力。
3.操作加强,技能增多,游戏节奏加快。
4.新的技能和道具购买,新的比赛场地和游戏音乐。
更新品质评测
调查一:你喜欢新增的场景和歌曲吗?
喜欢:43% 没感觉:57%
调查二:你会购买商城里新增的技能和道具吗?
会:65% 不会:35%
游戏在场地和音乐上都有了不同程度的更新。新开了Water Boys与铁路轨道两张全新地图:一个是游泳池底改建的球场,颜色鲜艳;一个建在废旧铁道旁,感觉有些另类。此外还收录了潘玮柏《FreeStyle》同名专辑的六首歌曲。
根据调查情况来看,大多数玩家对场地、音乐和人物的变化没有特别的感受,甚至更有人说游戏的品质没有什么变化,只有二、三名玩家注意到场地和音乐上的更新。看来真正抓住玩家心的并不是游戏的表面(绚烂的画面和动听的音乐)而是游戏的内涵(球场上激烈的竞争)。
游戏性评测
调查一:游戏的节奏加快,你是否能较快适应?
能:85% 不能:15%
调查二:你是否喜欢新增的战队配对系统?
喜欢:95% 不喜欢:5%
调查三:你对新增加的俱乐部系统感兴趣吗?
感兴趣:35% 不感兴趣:65%
进攻:游戏的速度大幅度提升了,在你跑动、过人、出手投篮的时候,你会感觉速度明显加快,这对于善于中投和3分的得分后卫和小前锋无疑是个好消息。另外各大场景的篮筐高度都有所下降,这对身材矮小却很灵活的后卫提供了抢篮板的条件,中锋不再是篮板的惟一掌控者了。
防守:传球和防守方面,远距离妙传的成功率降低,同时误投3分球的成功率降低。由于后卫的传球变得没那么有效,贴身防守变得越来越重要。
新版本增加了战队模式,这个模式下你可以自己寻找适合自己的队友,或者自己组建自己的战队。从“组建队伍”、“战队登场”、“自动选择对手”、到最后“开始比赛”,整个过程,只须鼠标点击四个按钮,前后不超过10秒时间。当然,如果你还是喜欢从前的房间模式的话,也可以作出选择。
在游戏性调查中,新增加的快节奏游戏和战队配对系统都受到了玩家们的热烈欢迎。由此可见,休闲游戏最重要的还是效率和技巧,在大厅等半天不能游戏的情况的确应该被废掉!而新增加的俱乐部联赛制要求玩家等级为16级以上,限制了很多中低级玩家的热情,所以支持率较低,我们建议官方降低进入的门槛。
总评
《街头篮球大联盟》作为一个新版本,虽然没有给玩家带来耳目一新的感觉,但是它解决了快速游戏,自动配对的困难,让流浪在游戏大厅的孤单玩家找到了自信,找到了自己的伙伴。
新道具和新技能的增加虽然是版本更新的必然结果,但玩家似乎并不感冒,而是更加重视自己在快节奏下的技术。在新的道具技能出现之后,问题的焦点便集中在涉及到对抗的职业平衡性方面——总而言之游戏不可能是完全平衡,以及完全接近现实的,而对于这种调整的影响,还需要一段时间的观察才能下最终的结论。
