反骨仔,我认得你!——入木三分的四大游戏“叛徒”
游戏江湖
“你这个反骨仔,下次抓到一定把你‘咔嚓’了!”沉浸在《三国志11》中的阿宝好不容易收到了一员猛将,又是“褒赏”又是送宝物,结果第一次出征就在路上被“说得寝返”(日语,意为“被说服策反”)!于是中午QQ群上,游戏中的那些“反骨仔”——叛徒的形象也立即引发了激烈讨论。虽然叛徒的人品为人不齿,但是,作为反派角色,要演绎好这样的形象,也不容易啊!
吕布:最威猛的叛徒
出现游戏:所有的三国游戏
特征:长得帅,武功高,骑一匹跑得贼快的马,当然,RP问题非常严重
相信大家都对此人相当熟悉了,他就是人称“马中赤兔,人中吕布”的小温侯,但是给大家印象更为深刻的则是他的另一个绰号——三姓家奴,可见吕布留给当世之人最为深刻的印象就是背叛。所以,无论是《三国志》的哪一代游戏,只要吕布不是君主,即便他的忠诚高达95以上,只用随便派个智力高的人去搞两下,他肯定就叛变过来了。
其实,三国政治其实就是一个“叛徒”政治。整个三国英雄,说好了是“群雄逐鹿”,说难听便是不断叛变的历史。
以我们的头号英雄人物刘备来说,他对谁忠义过呢?他投靠过吕布、曹操、袁绍、刘表,然后又都背叛了他们。成王败寇啊!



阿尔伯特·威斯克:最“小强”的叛徒


出现游戏:“生化危机”系列
特征:头脑冷静,敏锐,善于潜伏。喜欢戴墨镜装酷,而且最后将自己改造变异,确实很“酷”。
假如你玩过《生化危机1》,那你就肯定不会忘记想做坏事却一不小心被怪物BOSS“干掉”的那个眼镜男。没错啦,就是他,阿尔伯特·威斯克。
他原本是克里斯和吉尔等人的上司——S.T.A.R.S的队长,但其真正的身份则是UMBRELLA(伞)公司安插在警署的间谍,我们在二代甚至四代里依然看到了他在幕后的影子:此君在四代中已经另立门户,不再为“伞”效劳,并继续遥控Ada抢夺病毒。
只能说,各人有各“命”,他要不是叛变得如此彻底:背叛了特种分队,再背叛“伞”,估计也不会有这么火爆的行情。此情此景被CAPCOM完全看在了眼中,所以他们在《维罗尼卡完全版》中将威斯克的戏分大大加重,并且修改了影响其形象的一些部分。CAPCOM对这个角色下如此大的功夫,我只能感慨地说:“叛徒,也有叛徒的春天啊!”
The Boss&Big Boss:最沉默的叛徒
出现游戏:“合金装备”系列
特征:神秘、具有超能力,脑筋略微死板的女人,还有恋弟情结




华盛顿方面为了对苏联证明向索科洛夫研究所发射了一枚美制核弹的事情与他们无关,所以不得不除掉原来的特种部队队员The Boss,而且必须由自己人来做这件事。背黑锅的The Boss的生命必须由她的弟子——Snake解决,这就是她的最后一个任务。
就因为这个,她背叛了她的同志。耻辱的污点将伴随她入土,后人将永世唾骂她。在美国,她是个毫无荣誉感的无耻叛徒。在苏联,她是制造核灾难的凶手。在官方历史里,她将作为一名战犯被记载。没人会理解她。这就是她最后的任务,像一名真正的士兵一样,自始至终忠于职守。
但是她想让Snake知道真相,她想在Snake的记忆里永生,不是作为一名士兵,而是作为一个女人。只是,她被禁止亲口告诉Snake真相,所以她把一切告诉了Big Boss——Big Boss也背叛了那不值得为之拼命的“部队”。The Boss曾问过Big Boss:“我没有背叛,我永远效忠于自己的目标,你呢?你会忠于你的国家,还是忠于我?你的老师?是忠于你的任务,还是忠于你的信念?是忠于你的使命,还是忠于你的部队?或者忠于你的情感?你对真相一无所知,但迟早你会作出选择……”
2004年,《合金装备3》的结尾,Big Boss在The Boss墓前献上了一个庄严的军礼,让我对这个女人的印象残留至今……
萨菲罗斯:最美型的叛徒

出现游戏:“最终幻想”系列
特征:长发,性感身材,令女性为之羞愧的漂亮面庞,以及一把巨长无比的刀
萨菲罗斯的名字拼写为Sephiroth,(拉丁语),意思为“神性的流出”。其人,无论是从外形还是内在来说,都比克劳德更适合于当主角,但是以史克威尔一贯的作风,他很不幸地成为了众多风光反面角色中的一个。
萨菲罗斯可以说是“神罗”有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄。他查阅了大量的文献资料明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦计划的产物后,开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。在5年后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,从此走上了灭世之道。
当一个人对自己原先坚定的信念产生无法挽回的动摇之后,无论是谁都会疯狂吧?不要用“非我族类,其心必殊”之类的口吻来说教,或者换你去试试,你就该知道是种什么样的感情了。
背叛,是你内心的恐惧
其实,有时我们自己也在无意中背叛了自己,背叛了朋友,背叛了爱人,背叛了亲人。背叛是生活中最常见的,又是最残酷的现实。但有时一个人背叛另一个人并不是成心的,背叛也会有着无意和无奈。
正如同光明未必代表的就是正义,黑暗也未必代表的就是邪恶,所以背叛本身也并没有正义与邪恶之分。大家的目的都不同,都想以自己的能力来把握住自己的未来,所以才会一直有背叛存在。说到底,人最不愿背叛的,也最不会背叛的,大概就是人自身吧……
所以,游戏中形形色色的叛徒,不过是把我们自己对于背叛的恐慌,对于背叛的无奈,深切地表现了出来。尽管“我之荣誉即是我之忠诚”,但是,失去了信任的世界,背叛不得不一直在人生中上演。而游戏中的背叛,正折射出了这一点。