勇者归来前必须思考的三件事——点评《魔兽世界》v1.10的改动

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暴雪,或许已经无法忍受《魔兽世界》里老鸟无聊之余的各种BT行为;暴雪,或许决定对游戏平衡性和耐玩度进行一次大革命;暴雪,或许又找到了新的方法让玩家可以更愉快地燃烧点卡。不管事实的真相如何,艾泽拉斯大陆的居民终于盼到了勇者归来,从此开始了新的生活……

牧师能力强化:奶妈也有新玩法

1.10重大变化之一:牧师的天赋被全部重置了,作为团队活动中不可或缺的职业,牧师将变得更具备生存能力和多变性!

是的,牧师变得很强!神圣牧师的治疗效果提升了,暗影牧师的输出更为恐怖。不论是哪种牧师,他们都可以更有效地保护自己,并拥有更多的技能手段减少(甚至反击)来自敌人的物理伤害和法术伤害。由于戒律天赋被大改动,部分暗影天赋的需求降低,让牧师有更多的天赋分配方案,从而获得最为有效的组合技能,去输出或治疗。

自古以来,牧师的职能始终是主治疗,包括充当“缺水奶妈”的暗影牧师。如今牧师的治疗和输出两方面能力都大幅提升,那么在黑翼之巢和安其拉这些对团队输出组和治疗组有极高要求的副本中,牧师的职能位置和个数是否会产生变化?

随着这些高级副本进入“刷”的阶段后,团队成员相对固定,不可能再像开荒期那样视Boss情况随时更换职业搭配。那么担当非主治疗的牧师,该以什么样的天赋分配方案来提供输出或治疗呢?可以预想,这势必引起玩家展开见仁见智的新一轮职业组队搭配的口水辩论大赛。

相信在PVE服务器上会有很多争论,因为PVE服务器是以团队副本为主。而PVP服务器的牧师选择相对比较简单。神圣系天赋新增的“法术屏障”、“神恩回复”提供了更有效的生存保障,暗影系天赋加强的诸多伤害技能将传统“消耗战”转为“歼灭战”。所以只需要在“为了生存,还是为了战斗”这个问题上作出选择即可。

小八卦:神圣新星变瞬发,牧师也能AOE?

这个改动,只能说是暴雪的又一次恶搞。所谓的AOE只是闲时牧师的表演节目——姑且不论效果如何,单就使用一下要耗MP750点,就知道此技能仅供娱乐。

火法再次被削弱:从最强火力转为后勤补给

1.10重大变化之二:除法师再次被削弱战斗能力以外,各职业都作了大量调整,提高了职业的生存或战斗能力。好在这次暴雪还算“仁慈”,只针对原本就稀有的火法开刀。

来看看吧,“点燃”现在仅在产生火系法术重击才会激活。当施放的火系法术被对方反弹回来后,自己也会中“点燃”和“冲击”效果。要知道,暴雪为了让其他职业更好地与法师“平衡”,已经发放了很多可以用来反弹火系或冰系法术的道具和饰品。如今再加上这个反弹后的附加效果……难道火法只有集体向官方申请改换角色ID名为“郁闷中诞生的我”?

郁闷只是作为好战者的一种失落感伤,而不是对法师能力的全面否定。

冰法是熔火之心、黑翼之巢、安其拉三大主流副本中不可或缺的主要角色。

火法虽不能在前两个副本中充当主力伤害输出,可还有伤害加成的奥术飞弹可提供一定量的伤害。在以自然抗性为主的安其拉和祖尔格拉布副本中,火法的强大伤害输出能力是队友赖以生存的火力支持。野外和战场PK,更是火法的天下,配合技能、物品的两开或三开激活属性,可充分享受瞬发秒杀敌人带来的快感。

法师的战斗方式就是施放各种元素的法术。不要忘了,无论任何系别的法师都同时拥有奥、冰、火三种技能,你要做的只是选择目标敌人最小化抵抗的另两种系别的技能随意放出即可。

小八卦:法师将被牧师取代?

前面已经否定了牧师AOE的可行性。而网上网下对于法师无用论的讨论,都是相对于副本团队而言。在伤害输出组中法师不再是以最强火力的姿态出现,但是不要忘了团队中职业成员的存在意义,不仅仅是最强火力支援而已。每种职业存在的意义都是为团队成功Down掉每一个Boss做出最大贡献,哪怕只是为每一个治疗者做一组魔法晶水或即时驱散一个诅咒。所以……愉快地充当后勤角色吧,暴雪会保佑你的。

“勇者归来”:其实是“玩家归来”

1.10重大变化之三:出发吧,回归的勇者。将蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战!

“玩家归来”的真谛不外乎是让玩家更快乐地燃烧点卡。一切源于暴雪始料未及的错误设定:副本进度概念!正是因为它,不同进度的玩家不能进入同一个副本,一周之后所有高级副本重置。因此公会中非开荒精英的大量成员以及其他普通玩家平日上线无事可做。

暴雪不愧是暴雪,针对自己的错误设定马上推出了应对的办法:要让大部分平时闲散着不爱上线的玩家产生新的游戏兴趣,那么最好的方法莫过于让他们凭一己之力就可获得一套能打动他们心的好装备!那些早就无人问津的过气副本,为了新鲜摆上几个新Boss,增加“一定几率”的史诗物品掉落,降低进入副本的人数上限,让更多玩家积极地参与进来。

现在大家有事可干了。你不用太麻烦,就能获得一套介于T1史诗装备与蓝色职业套装之间的职业重铸套装!前提只是蓝色那套职业套装齐全,然后接任务,从手腕部件开始做起,直至最后的胸部部件。别小看这些装备的属性,在没拿到T1史诗装备之前,就数它属性最好。

再来看看进入副本的人数上限,除黑石塔上、下层是10人以外,黑石深渊、通灵学院、斯坦索姆都只允许5人小队进入。不得不说暴雪又在恶搞,现在游戏里进这些副本的团队人数不就是这样的么?大家目的就是实在没事干了,进副本去打劫一下Boss,拆点附魔材料,顺便带别人的小号刷件装备,要那么多人干什么?

小八卦:副本人数限制谁会下岗?

不论5人队还是10人队,基本上能确保不下岗的职业大概就只有皮厚血多的战士。也别怕战士不够,不论部落还是联盟,当前失业率最高的就是战士(人实在是太多了)。其他职业只要视副本需求随便组合就行,都是轻车熟路的,谁去不都一样?更何况暴雪还挺善意地减少了这些副本中部分地方聚集怪物的数量,方便大家更安全快捷地完成任务。

后语

暴雪本次更新的1.10版主要针对的就是目前那大部分就算上线也不知道该干什么的玩家。单从官方宣传本次补丁的意图就不难看出,暴雪已经发现目前《魔兽世界》陷入了一个尴尬的怪圈,在线人流量的不规则波动,不是人气不够,而是多数玩家无所事事。因为同一时间里需要开荒的副本多了,令玩家心动的优秀史诗装备多了,Down掉一个高级副本所需要的条件多了,能在进度消失前Down掉的副本少了……于是小部分玩家每天为了日后能在进度时间内Down掉更多副本而辛劳地天天开荒,剩下的大部分玩家则只是机械地在一周的某一时刻上线,聚集去Down掉可以完成的副本。可以说这次更新,算是暴雪用心良苦。诸多游戏元素的改动或增加,均是给在枯燥中厌烦的玩家一个新的游戏生活方式。