宽那么多,玩得就要爽那么多!——主流游戏宽屏体验测试

游戏评测

玩游戏,要怎么才够爽?也许你会说,配一台有Athlon64 FX60处理器、GeForce 7800GTX SLI显卡、2GB内存的电脑玩游戏就爽。没错,大部分发烧级游戏玩家一直都在追求流畅的游戏速度和精致的3D画面特效。不过,真的是流畅了、画面特效出色了,我们就得到了最佳的游戏体验吗?一个喜欢玩游戏的朋友曾说:“我的电脑玩Quake4有100多fps,但我玩起来怎么也提不起劲,反而少了以前那种投入感。”的确如此,现在我们需要的是逼真的游戏体验,出色的临场感会给我们带来影院级的享受,因此,我们需要更高规格的显示器来提供更好的视觉临场感。

显示器技术飞速发展,LCD显示器的价格也持续走低,大尺寸、宽屏幕的LCD显示器离我们越来越近,这也使得一般的玩家拥有一台宽屏LCD显示器不再是难事,我们预言,宽屏游戏时代即将来临。

宽屏幕LCD简介

目前市场中的宽屏幕LCD产品已经开始逐渐增加,比较常见的大都为19英寸~23英寸的产品,其中19英寸的价格最为吸引人,大约为2500元,和一般的19英寸LCD不相上下。宽屏幕LCD的最佳分辨率的宽高比一般为16∶10,因此我们看到的19英寸宽屏LCD的最佳分辨率一般为1440×900。这个比例相对传统显示器的4∶3要更适合人眼的视野范围,在玩游戏的时候能够提供更宽广的视野,因此可以提供更好的临场感(这也是为什么电影大片多为宽屏幕规格的原因)。

什么是宽屏幕游戏体验

要想真正领略宽屏幕游戏的震撼,首先需要显卡、游戏、显示器都支持宽屏幕的分辨率模式。显示器当然不用担心,对于显卡,那就有一定的性能要求了。这里我们推荐Radeon X550、GeForce 6600以上级别的显卡,虽然更低级别的显卡也能支持诸如1440×900这样的分辨率,但在这样的高分辨率下就难以流畅地进行游戏了。当然,如果感觉自己的显卡性能不够,也可以使用更低的宽屏幕分辨率,比如1280×800,只是画面的精细程度会打一些折扣。

游戏方面,现在已经有越来越多的3D游戏开始提供宽屏幕的分辨率了。我们知道,如果在宽屏幕的LCD上玩标准分辨率的游戏,那游戏画面将被“压扁”,你会看到游戏人物都变成了“矮胖子”。因此,不少3D游戏都可以直接在设置菜单中选择符合宽屏幕比例的分辨率,比如我们熟悉的《使命的召唤2》、《魔兽世界》、《英雄萨姆2》等等。那么到底宽屏幕LCD能带来怎样的新感受呢?让我们来实际体验一下吧!

测试平台

显示器:Lenovo 20英寸LCD显示器16∶9

处理器:Athlon64 ×2 3800+

内存:海盗旗 XMS DDR400 512MB ×2

主板:ASUS A8V DELUXE

硬盘:希捷 7200.7 80GB

软件环境:Windows XP Professional + SP2

DirectX9.0c最新版

催化剂6.2

英雄萨姆2

游戏设置:

进入游戏,点选Option项,找到Resolution一项,然后点选左右的箭头选择分辨率。具体设置为多少要看你使用的LCD而定,比如19英寸的宽屏幕LCD,我们可以设置为1440×900。这里我们使用的是20英寸的宽屏幕LCD,所以设置为1680×1050。

游戏感受:

进入游戏后第一感觉就是视野变得更加广阔了。在使用4∶3比例的分辨率时,主角拿枪的手比较靠屏幕边缘,而现在的位置更加靠中间,左右两边留出了更多的空间,这样我们更容易发现两边出现的怪物。而且我们发现,当调整好双眼与显示器的距离后(大约60cm),我们更容易对整个屏幕进行观察,躲在角落里的怪物也难逃“法眼”。而我们以前使用4∶3的标准显示器时,视线集中在屏幕中间,比较容易忽略掉周围隐藏的内容。

游戏中有一段主角乘坐飞行器战斗的内容,此时游戏画面从第一人称切换到了第三人称,这时候就好象在欣赏一部激烈的星战电影。如果是使用标准分辨率和普通显示器,则没有这样震撼的感觉。

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担惊受怕,隐藏的怪物在哪里?
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视野开阔,谁敢对我开黑枪?

魔兽世界

游戏设置:

登录游戏,按Esc键调出调节菜单,选择视频设置。在这里我们可以自由设置游戏的分辨率,包括16∶9和16∶10的多种宽屏幕分辨率。为了方便大家进行比较,我们选择了1280×768和1024×768两个分辨率分别截图。

游戏感受:

像《魔兽世界》这样的大牌3D网游,当然会提供对宽屏幕分辨率的支持。在16∶10的宽屏幕分辨率下,整个屏幕上显示的游戏画面更加宽广。一般网络游戏都需要在同一画面显示大量的技能条、动作条以及菜单什么的,而这些菜单就会占据大量的屏幕位置,如果是普通比例的显示器,左右两边不够宽,就会感觉到菜单挡住了视线,而且挡住了鼠标的操作。在使用宽屏幕显示器后,我们可以看到,动作条移到了更边缘的位置,而且由于分辨率的提高,菜单所占的相对面积也变小了,我们可以操作的面积大大增加。评测工程师也是《魔兽世界》的玩家,试着用猎人玩了一下,感觉猎人在“放风筝”的时候,可以通过宽屏幕的两边看到更大的范围,更好地避免了途中因视线被挡不小心引到怪的问题。另外,在乘坐飞行工具的时候,用宽屏幕显示器观赏脚下的风光,那是怎一个“爽”字了得!

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菜单和动作条占据了大量屏幕位置
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视野明显广阔许多,再多的动作条也不怕

使命的召唤2

游戏设置:

在游戏的Option菜单中,进入Graphics项就可以设置分辨率,几乎是你的显示器支持什么分辨率,它就能提供什么分辨率。我们在这里直接将游戏分辨率设置为了1680×1050。

游戏感受:

《使命的召唤2》这款以二战为题材的经典第一人称射击游戏吸引了众多的二战游戏迷,游戏的最大特色就是对于战争气氛的渲染,你会有回到了那个战火纷飞年代的感觉……相信看过《兵临城下》的朋友在玩这个游戏的时候,会有一种在看电影的体验吧。

游戏本身支持16∶10的宽屏显示模式,在使用了1680×1050的分辨率后,画面精细程度、视野范围相对4∶3比例的1024×768有了很大的提升。大家可以从截图上看到,在1680×1050分辨率下,玩家的视野大幅度增加,更容易发现周围的敌人,玩起来更加得心应手,在对战的时候,也会占一些便宜哟,因为你可以更方便地发现躲藏在角落的对手!除此之外,宽屏幕让游戏的电影感更强烈,也更加突出了游戏本身注重环境气氛渲染的宗旨,喜欢玩二战游戏的朋友,请一定要在宽屏幕上玩《使命的召唤2》!

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宽屏幕模式明显能提供更多的可视面积
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请注意画面右边的房子,少了一大块

市售19英寸宽屏LCD一览

受限于上游面板供应,市场中推出了宽屏幕LCD的品牌不太多。特别是像三星和飞利浦这样的大品牌,对宽屏LCD仍然持观望态度。从目前已经上市的产品来看,厂商不约而同地将宽屏LCD的尺寸定在了19英寸,下面我们就来看看这几款新秀。

最早上市 ACER 1916W

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ACER AL1916W是最早上市的宽屏LCD,并且上市的价格并不高,只要2499元。它的宽高比为16∶10,分辨率1440×900。它只带有VGA接口,这是它不如后来者的地方。这台价格不算太贵的宽屏LCD显示效果不错,最大亮度217cd/m2,对比度169∶1,亮度均匀性0.8,这三个指标都不错。不过AL1916W的色彩范围较低,只有69%,而一般LCD的色彩范围在72%左右。

ACER AL1916W色温很舒服,文本显示效果锐利,白色画面的亮度均匀性较好,黑色画面虽然边缘有一些漏光,但是总体仍然不错。虽然色彩范围指标稍低,但是在欣赏图片和视频时,肉眼并不容易察觉。

最时尚 AOC 193FW

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刚刚上市的AOC 193FW外形简洁,看上去比普通的17英寸LCD要长不少。它的银灰色边框采用了流行的窄边设计。右下角的OSD按钮是设计上的一个亮点,弃用传统的突出型按键,转而采用了薄膜式开关设计。一方面能够防灰尘进入,另一方面操控的手感更佳。AOC 193FW支持3段式亮度模式设置,只要按下 “无极”键,就可以方便地切换亮度。采用了DVI和D-SUB双接口,这是AOC 193FW的另外一个卖点。

AOC 193FW具有300cd/m2的亮度,500∶1的对比度,8ms响应时间,可视角度160度。从实际使用来看,无论是文本显示还是视频播放,显示效果都还不错。稍感不爽的是AOC 193FW的色彩范围较低,只有69%,而一般LCD的色彩范围在72%左右。不过用肉眼倒是很难看出差别。

最齐全接口 优派VA1912wb

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优派VA1912wb屏幕比例16∶10,是这几款LCD中外形最专业的宽屏。纯黑的工程塑料外壳给人稳重、厚实的感觉。在LCD的下方以圆点镂空的设计加以点缀,在里面还内置了喇叭。在优派VA1912wb背面带有D-Sub和DVI双接口,因此这款优派VA1912wb是同类产品中接口最齐全的。

优派VA1912wb最佳分辨率为1449×900,灰阶响应时间8ms。300cd/m2的亮度,让屏幕看起来比一般的LCD亮度更高。VA1912wb另外一个优点是色温表现出色,白画面非常漂亮。色温有5000/5400/6500/9300K和 sRGB多种选项。

工程师点评

对于游戏玩家来说,一味追求游戏运行的速度和画面特效目前已经没有太大的意义了,毕竟现在的中高端显卡在性能和特效方面都非常成熟了,应付时下流行的3D游戏都完全没有问题。因此我们需要的是更强的临场感和视觉效果,最近宽屏幕LCD显示器价格大幅度降低,也为广大游戏玩家带来了福音。更宽广的视野、更高的分辨率支持,让3D游戏的体验更上一层楼,相信大家看完前面的介绍也有购买宽屏幕LCD的打算吧,那么还等什么?赶快升级到宽屏幕LCD吧!