展美女还是展游戏——2006台北电玩展掠影
特别策划
2006年E3还没来,但在台北举行的电玩展已为2006年一系列的游戏展会拉开了序幕。
台北电玩展主要吸引的是中文游戏厂商参与。这个展会从1990年举办至今,已有16届。以往展会囊括了台湾地区所有的硬件厂商以及游戏厂商。今年尽管参展厂商众多,但由于台湾地区游戏业萎靡,本届展会并没有多少有分量的产品。可以说,今年台北电玩展是近3年来最无新意的一次。
如果说E3主要吸引大家的是游戏,而东京电玩展主要吸引大家的是游戏主机,那么今年台北电玩展最大的特色便是争奇斗艳的Showgirl。所以今年台北电玩展上厂商展览的焦点以及媒体报道的重点,都自然而然地在Showgirl身上做起文章来。台上水蛇腰舞动得煞是好看,可惜堆在一旁的正主儿——游戏产品则寂寞难耐啊……
“艳舞”俱乐部,以游戏之名
本届台北电玩展主办方明令各参展厂商的Showgirl 不得衣着暴露。无独有偶,今年E3主办方也发出公告,明令今年E3上不允许性感Showgirl出展。
官方此举实在是煞费苦心。近年来各游戏展会逐渐演变成了Showgirl性感大比拼,脱离了游戏展会本身的目的。但是从台北电玩展的实际情况来看,这条规定无疑是一纸空文。Showgirl就是要在台上台下抢观众眼球的,不出位有谁看呢?于是乎,展台前劲歌热舞的MM中,不少干脆以三点式上阵,借美好的身段“电”力四射,大有不让观众眼珠掉下来誓不罢休之势。
如果只是让衣着清凉的MM站在那里让大家拍照,显然是没有创意的,不能紧紧抓住人心。因此游戏厂商在Showgirl服务上做足了文章。每家展台前都有数个MM一起给玩家展示产品,服务项目的多样化堪称历届台北电玩展之首。除了普通的推介服务外,还有陪玩服务,如果玩家有兴趣坐下来试玩,那么展台前的MM会很有耐心地陪在你身旁“将游戏进行到底”。
说到这里,智冠的《魔兽世界》陪玩服务,阵容是最庞大的,共请了50名Showgirl为玩家近距离试玩指导,还有6名兔女郎穿插其间,递送饮料。最成功的Showgirl当数真人版《铁拳》美女妮娜,极高的相似程度让人咋舌。更让人激动的是,如果赢得《铁拳》争霸赛的冠军,不仅能得到一台PS2主机和一系列游戏奖品,还能得到这位MM的热吻一个……网龙为推广《网金2.0》搞的热舞秀,在热闹程度上也丝毫不逊色,不仅请来了乌克兰体操美女表演高难度舞蹈,还有东南亚人妖热舞上场。至于主题到底是想表达什么,已经完全不管了……
总之,在一大堆美女的帮助下,今年台北电玩展表面上看起来依旧风风光光、热热闹闹。至于今年E3会不会和台北电玩展一样,让规定形同虚设呢?这只有等到E3正式召开时,方见分晓了。


小兔点评:展游戏还是展美女?
既然已是Showgirl主打的局面,主办方只好想了一招,让花瓶看起来不那么花瓶,设置了诸如人气Showgirl、微笑美少女、电波美少女、阳光美少女等N多奖项,让大家为Showgirl投票。就这样,游戏站点也跟风上前,搞起了游戏MM之Showgirl大评选。所以小兔一点都不奇怪,为什么网上关于本届台北电玩展的图文报道有一大半是Showgirl。因为我们所能看到的、听到的,几乎都是Showgirl!>_<
未成功的网游来袭
因为地理位置原因,台北电玩展的参展单位大多是中国及周边地区的厂商。自然展会上网游的分量不轻。但在本届展会上,新产品并不多见,大部分是已经运营或者即将运营的产品。除去不大可能进入大陆市场的产品,粗略一数,只有《天堂Ⅱ第四章:王者淬炼》、《一骑当千》、《猛将》等为数不多的新产品。其它大部分都是老游戏,比如《RO》、《魔兽世界》、《天下无双》、《热血江湖》、《石器时代》、《A3》、《RF》等。值得一提的是,备受玩家关注的《大航海时代OL》此次也随大宇在展会上亮相,而且表现不俗。
金山是这次在台北电玩展上投入精力比较多的大陆厂商。其《剑侠情缘网络版2》、《封神榜》等产品在智冠代理进入台湾地区后,取得了不错的成绩。因此金山对台湾地区的市场极为重视。只不过金山带到展会上的,大多是在大陆过气的产品。


整体说来,台北电玩展上出现的网游产品不少,但并未对TVGAME的王者地位造成威胁。因为这些网游给大家留下的印象,充其量不过是那些装束夸张的COSPLAY而已,如同网游尴尬的现状一样——大家都在拼游戏画面,但内核苍白……网游厂商对展会宣传的重视是值得肯定的,但是产品质量却有待提高。
飕飕点评:拿什么来刺激老玩家的神经?
此前预计参展的威望迪、CAPCOM、SQUARE ENIX等知名国外游戏厂商最终缺席,使得展会的网游含金量大大下降。而台湾地区的网游厂商对这届展会的支持也明显不足。这和目前台湾游戏行业出现的下滑趋势有不小关系,包括华硕等硬件厂商也对台北电玩展兴趣不大,从而降低了展会的投入。唯一能刺激我们老玩家的信息大概就是大宇的一系列单机作品计划了。《仙剑OL》目前已经进入尾声,预计年底上市,《轩辕剑Ⅴ》和《轩辕剑Ⅴ外传》也分别将于今年夏季和年底推出。
游戏主机之争一片祥和,让人大失所望
历来在展会上大打出手的游戏主机大战,在台北电玩展上却没有往日的狠劲。虽然该参展的都来了,但是却没有带来人们预期的风暴。
会前大家最大的焦点莫过于PS3的主展台,关于PS3的各种传言在网上到处飞。一如会前所预告的那样,SONY搭建起了“PS3专属影院”。除了展示出一系列让人惊叹的视频效果外,基于PS3的一系列游戏也正式发布。长长的名单中包括了《生化危机》、《合金装备》、《GT赛车》等经典作品的续作。
微软此次展会推行Xbox360的策略也有所改变,主要推广重心放在了对Xbox Live,即在线功能的推广。本来大家都搬好了小板凳,等着看热闹,而游戏主机之争却在这样的局面下变成了一片和气,让与游戏紧密相关且唯一可能成为展会亮点的地方也消失了。

基本上TVGAME的风头都被豪华的“PS3剧院”夺走了,而玩家对PS3主机的期待也再次高涨。不过让玩家失望的是,此次展出的仅仅是从日本空运来的PS3主机及其手柄的概念模型而已。PS3的上市计划将会被推迟,虽然SONY官方的解释是为了让PS2和PSP的市场生命期延长一些,但是在业内看来,关键原因还是在于SONY遇到了一些困难——尽管PS3功能出色,但最终成本可能超过900美金(目前PS2的售价不到250美金)。原定在年内北美上市的计划已经推迟到了2007年,这一系列变化使得本次的展会上的展示让玩家觉得是望梅止渴、画饼充饥。
小生点评:何必以游戏之名开展会?
回顾为期四天的台北电玩展,局面实在让人尴尬。从去年开始台北电玩展已经是名不副实。缺乏厂商和重头产品的支持是台北电玩展的症结。好的展会一定要有自己的侧重点和准确定位,这样才能长久地吸引厂商参与、玩家关注。如果每次都大搞庸俗的美女诱,那何必以游戏之名开展会呢?不如办成舞台秀收取门票还更赚钱一些。但愿2006年其他游戏展会不要再庸俗和堕落下去!