电竞明星时代开幕
竞技对抗
在写这篇文章的时候,一边是如火如荼的冬奥会,一个叫王濛的女孩因为拿下代表团一枚金牌,从而在媒体热捧下成为中国冰雪运动新的象征,另一边是太平洋彼岸的NBA全明星赛,全球有几亿的观众通过电视为包括麦迪、姚明在内的巨星们疯狂。如今信息传递渠道疯狂蔓延的电子社会里,通过媒介的力量可以将一个人放大至成千上万倍。而另一边,平凡生活的人们都在寻找着偶像,寻找自己的寄托,因为他们需要图腾的力量。想想吧,芙蓉姐姐也能成为网络红人,电子竞技圈出现自己的明星既是一种需要,同时也是必需的。
2001年韩国第一届WCG,AG战队的Deep和MTY合力拿下双人《星际》世界冠军,从而一夜之间成为全中国电竞玩家心目中的英雄。如今只要提起这项运动的发展史,他们的故事就会一次又一次的被人们所传诵,而那张站在最高领奖台上高举五星红旗的照片也成为最经典的一幕;两年后的WCG上,一群成都小伙子组成的United战队在韩国战场上,伴随着成千上万观众的惊呼,硬是从10∶2的绝境中掀起了11∶1的反击风暴,达到当时CS项目最好成绩的同时也被冠以民族英雄的称号;2004年底的长城脚下,20岁的孟阳击败了世界名将Fatality后举起了一百万人民币的支票牌,不久后他又在美国的CPL冬季锦标赛上称雄,那个冬天RocketBoy是中国电子竞技最值得骄傲而自豪。当然,还有2005,还有Sky、wNv,以及未来会涌现出来的电竞偶像……
“当年看了Johnny R.的录像后我才决定使狙……”
“如果不是有一个Grubby,现在还有多少人会玩兽呀?”
“谁说电子竞技没前途?谁说职业选手没前途?人家孟阳一场比赛一百万元,现在月薪五位数,他就是我的目标!”
上面这几句话也许你说过,也许你听过,也许你看到过,总之,它们从最直接的角度体现了一个运动发展过程中的偶像作用。当然作为一个混迹于媒体圈的人,我是很赞成这样的宣传、推广方式,至少对于尚处在青涩时期的中国电竞而言,太需要属于自己的图腾,让玩家寄托精神,让商家寄托市场,让行业寄托形象……
上个世纪90年代,一个乔丹的出现在很大程度上推动了NBA整个联盟的发展。个人的力量是渺小的,但是如果我们将之放大的话,那力量可是相当大的。
看着赛事报道里依然出现N多形容枯槁,貌似大众媒体眼里“网瘾受害者”的选手的形象见诸各大网站,就不由得叹一口气:何时我们才懂得明星对电子竞技这运动的重要性?电子竞技的明星时代已然来临,抓住机会,放大个人的形象,才能放大产业的想象。