砍死战士砍死贼!——《魔兽世界》猎人近战天赋配置测试

游戏评测

猎人野兽和生存两大系天赋的巨大调整给已经厌倦了只是当一名弓箭手的猎人们更多的选择,你可以当一位出色的驯兽师,依靠自己精心培养出来的宝宝行走江湖;也可以做一个精通各种陷阱的生存专家,玩弄对手于股掌之间。远程射击不再是猎人们的唯一,下面就从猎人的天赋着手发掘出猎人近战所蕴涵着的巨大潜力,以便达到我们的终极目的——决斗中依靠近战战胜盗贼和战士……

天赋分配

远程系天赋:强化震荡射击5/5、效率1/5、致命射击5/5、鹰眼3/3、瞄准射击1/1、致死射击5/5、驱散射击1/1

生存系天赋:偏斜5/5、野蛮打击2/2、诱捕 5/5 、陷阱增效2/2 、生存专家5/5、陷阱掌握2/2 、威慑1/1、反击1/1 、稳固3/3、杀戮本能3/3、闪电反射1/5

实战效果

想要依靠近身打过肉搏的王道职业盗贼和战士,就必须充分发挥自己的长处同时限制对方的发挥。猎人近战除了普通攻击一共就只有4个能造成伤害的技能——摔绊、猫鼬撕咬、猛禽一击和反击。一个等级为60的猎人通过前三个技能分别能造成50、115和110点伤害,而且后面2个技能还需要特定的触发条件。所以,近战的最大伤害输出重担只能落到猛禽一击这个技能上:6秒的CD,使下一次的近战攻击伤害增加140点,配合天赋后这个技能有接近50%的爆击率。到这里,猎人近战对付盗贼和战士的中心思想已经很明确了,那就是使用高爆击率的技能给予对方伤害,并且利用一切控制技能在猛禽一击的6秒冷却时间里远离对方。

针对盗贼和战士,可以分别使用爆炸陷阱和冰霜陷阱开局,前者可以给盗贼加上一个DOT技能而后者能够造成减速效果。对付盗贼可以使用DPH高的慢速双手武器(残暴之刃、冰刺长矛或史诗杖),一个开启了探测隐藏生物雷达的猎人肯定能在盗贼近身前发现他,战斗过程中最好时刻保持盗贼身上的摔绊效果,如果盗贼开闪避,我们也可以开威慑,要知道贼拉开距离冷却猛禽一击最好用的技能就是反击。而对付战士则主要依靠陷井激发的特效和摔绊拉开之间的距离,考虑到战士比较高的格挡和招架值,推荐使用双持单手武器(斩骨手斧、残忍利刃或混乱之刃)。此外,和战士决斗别开灵猴守护,那样也就是增加战士触发压制攻击的几率,战士的拦截需要至少8码的距离,所以记住不要离开太远以免被拦截。最后,射击天赋里第21点出的驱散射击也是猎人的一大法宝,灵活运用驱散+装死+冰冻陷阱的战术会让你的攻击方式更加的多样性。

测试感慨

本来,用猎人的软肋去挑战近战职业的权威不是一件聪明的事,同等装备同等操作水平下的胜算的确是小的可怜。但灵活运用自身职业的技能和天赋,创造出更为新颖更有创意的打法来也是WOW这个游戏的一大魅力所在么?猎人兄弟们,放下你们手中的弓和枪,拿上斧头大刀上前线吧。

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决斗测试截图