1000人测试魔兽世界1.9版破解阵营不平衡之谜

游戏评测

暴雪的RTS类游戏最讲究的就是阵营之间的平衡性,通过不断推出补丁或者资料片使得以前的星际争霸以及魔兽争霸都很好地做到了这一点,即使在ARPG类的暗黑破坏神中也尽量通过不断调整各个职业的技能树和装备来维系职业间的平衡。不过想要做到绝对的平衡则是一件不可能完成的任务,就如同如今的魔兽世界,国情和人文环境以及游戏本身的差异让阵营的人数越来越不平衡。

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1.9版更新之后,新开放的第六大区再次出现了阵营人数严重不平衡的情况,70%的服务器都是部落人数远大于联盟人数,这次我们通过测试和调查来分析这种不平衡性。

造成WOW阵营之间人数不平衡的因素不外乎两大阵营的生存环境、PVP能力、PVE能力、两大特有职业影响以及外形亲和力。我们测试群中的玩家几乎都玩过魔兽世界,有60%的玩家在联盟和部落都玩过,并且达到了60级,他们对游戏中的人文和地理都非常熟悉,这次我们对1000人做问题采样调查,得出客观结果,再根据结果分析不平衡的因素。

种族外形特征

测试问题一:通过外形比较,你愿意选择哪个阵营?

联盟:40% 部落:60%

毫无疑问从大众的审美观来说联盟的种族形象相对部落来说更具有观赏性,而部落在外形设计上更显野性和凶悍。但是再可爱的外形也会引起审美疲劳,网络上的人们都喜欢扮演与自己差距较大的角色来完善自己的人生,看来在网络游戏中也不例外。

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生存环境的优势

测试问题二:你认为在哪个阵营练级和旅游比较方便?

联盟:43% 部落:57%

练级区域的安全稳定性以及该区域任务的难易程度在很大程度上决定了玩家等级是否顺利成长,PVP服务器的玩家们在30级左右就会踏入中立地区而开始杀戮的生活。所以就从30级开始用地理分布来分析一下大陆上更有利于部落生存和发展的板块,下面列举一些热门地区的交通情况。

荆棘谷:除了藏宝海湾的飞行点,部落比联盟还多出一个罗格姆高营地,此营地位于荆棘谷的中部,可以通过乘坐部落主城奥格瑞玛门前的地精飞艇直接到达。而藏宝海湾也可以通过乘坐十字路口的船到达,这比联盟通过铁炉堡—暴风城-夜色镇-藏宝海湾的飞行航线拥有了更大的便利性。

菲拉斯:联盟和部落各有一个营地,部落的玩家要到达这里只须从雷霆崖乘双足飞龙就可以直接到达。而联盟的玩家要来这里则无论从哪个城市出发都需要经过两次以上的转机……交通的便利直接导致部落人口的众多,很多联盟玩家只能躲在羽月要塞的岛上干瞪眼。

东西瘟疫之地、冬泉谷:东西瘟疫之地就不用说了,部落亡灵的老家幽暗城就在那里,联盟要去那边只能通过从铁炉堡长途飞行。冬泉谷虽说是中立的地精们当家,但是联盟到达那里的航线和部落相比实在是太长了(想象一下奥格瑞玛和暗夜主城达纳苏斯离冬泉谷的距离吧)。

当然并不是部落的交通情况在艾则拉斯大陆上处处好于联盟,比如目前的高级副本MC和BWL所在的燃烧平原,联盟到那里就比部落方便得多。但是从大体上来说,还是部落的交通占有优势,从部落三大主城的地理分布位置或者从中高级副本的分布区域来看都是部落方面有地理之便(血色修道院位于幽暗城旁边、剃刀高地位于十字路口、玛拉顿坐落在凄凉之地部落村庄的上方)。

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美服玩家精制的军用飞行地图
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PVP能力的优势

测试问题三:你觉得哪个阵营的种族天赋更好?

联盟:38% 部落:62%

种族能力的强弱决定着选择玩家的人数,总体上来说部落的种族天赋带攻击性,更适合于PVP;而联盟的种族天赋更偏向于防守和逃脱,适合PVE。中国的玩家们是喜欢PK的,这也是PVP服务器多于PVE服务器、PVP服务器人数多于PVE服务器人数、部落玩家多于联盟玩家的根本原因。

亡灵免疫恐惧,还能在水下长时间战斗;牛头人血多皮厚,能震晕周围的敌人;兽人精通斧头,抗击晕,还能短时间增强自己的力量;巨魔对野兽有攻击加成,还能短时间提高自己的攻击和施法速度,这些天赋都是带有强烈的攻击性的。

反观联盟的主要天赋,暗精灵的得意技是影遁,可以隐藏起来;人类感知隐形,可以避免被偷袭;侏儒有逃脱大师,不受移动限制;矮人能石化自己的皮肤,增强防御和免于流血。

由于天赋上的差异,部落无可争议的强大性直接导致了部落人数的绝对优势……

特有职业比较

测试问题四:圣骑士PK厉害还是萨满PK厉害?

圣骑士:35% 萨满:65%

联盟特有的圣骑士和部落特有的萨满祭司也起着维系两大阵营平衡的关键作用,圣骑士在大型副本的PVE地位远远高于萨满,只是暴雪在尝试着减小其间的差距。但是萨满在PK界里流氓职业的头衔也不是白拿的,虽然随着玩家间高级装备的普及和来自术士的威胁,萨满的PVP能力不再和以前一样辉煌,但是这个能打能扛能加血还能使用魔法攻击的职业仍然是艾则拉斯大陆上一种强大的存在。圣骑士作为目前玩家选择人数最少的职业,最主要的原因就是PVP能力欠缺,不容易被人杀死和更难杀死别人是圣骑士这个职业最大的特点。虽然1.9版暴雪给圣骑士的天赋做了很大的改动以便让他们有更多有利于PVP的能力,但是短期内还是改变不了这个职业处于最少玩家人数的局面。

测试总结

大部分玩家表示,由于国外玩家更热衷于集体挑战更难的地下城和更强大的BOSS,导致在国外联盟的人数要多于部落的人数,暴雪为了修正这种不平衡一直在不断推出的补丁中增加部落的吸引力,如1.9版新增的萨满风之宁静图腾,旨在平衡萨满和圣骑士间的副本能力。从上文中的交通环境也能看出这是暴雪在此方面故意优化部落能力,甚至将来准备推出部落新种族——血精灵,这些都是为了从人物的外形方面增加部落的吸引力。但是暴雪很显然没有在意魔兽世界在中国造成的这些反差,持续优化的部落能力将使得中国目前两大阵营的不平衡现状雪上加霜,而如果真等到新种族在两大阵营登场的那一天,相信在PVP服务器部落横行的情形也会愈演愈烈……