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娱乐篇
十大兵器之捌霸王枪——PS2

PS2的全称是PlayStation 2,借助第一代PS的普及之功,PS2也成为了这一代游戏主机竞争的最大胜利者,最新的统计数字表明全球的PS2销量已经突破了一亿台。

正是因为主机的极度流行,使得几乎所有的游戏开发商都喜欢在PS2上推出自己的游戏,“极大丰富的游戏资源”正是PS2主机的最大特点,可以说针对任何一个游戏爱好者,不管喜欢什么类型的游戏,都可以在PS2主机上找到适合自己的游戏。

另外,EyeToy的出现也是PS2与众不同的地方,以前在游戏中人们从来都只是一个操控者,而非真正意义上的体验者,但这一切随着EyeToy的出现发生了翻天覆地的变化。EyeToy就是一个PS2使用的摄像头,玩家不需要完全操作手柄,只要作出相应的动作,就可游戏。出拳、头顶或是跟着节拍起舞,简单动作就能轻松游戏,目前PS2上有很多种EyeToy互动游戏可供选择,每个都各具趣味,上手简单。而玩家正好可以借此机会活动一下僵硬的四肢,在挥舞手脚、扭动腰肢的过程中,也能起到锻炼身体的作用,可谓一举两得。
除了游戏以外,PS2还能做很多游戏以外的事情,它是第一部能看DVD的游戏机,同时它也能播放音乐CD。值得一提的是,目前PS2可以通过专用网卡安装普通IDE硬盘或者连接电脑,这样玩家不但可以直接通过电脑下载PS2游戏,同时还可以安装到PS2中的IDE硬盘上直接游戏,无须另购游戏光盘,甚至不需要通过PS2光头来读取游戏,这也大大方便了目前的中国玩家(注:超薄PS2 70000型系列无法安装硬盘)。


PS2犹如一柄霸王枪,霸气十足,无人可敌,在游戏机市场上几乎是所向披靡。它先后击败了DC、NGC和XBOX,奠定了自己在市场上的霸主地位,这足以说明它的成功。作为一款游戏机,PS2上的游戏数量和质量都是其他主机不能相比的,它是所有喜欢TV-Game玩家的首选。
十大兵器之玖拳头——XBOX系列

游戏市场的巨大利润引起了软件巨鳄——微软的注意,2001年11月15日,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。在与PS2竞争中,尽管XBOX占据了欧美市场,但在全球销量上还是败下阵来,不甘失败的微软在2005年11月22日再次推出了新一代主机——XBOX360。
不管是XBOX还是XBOX360,它们都拥有强大的硬件性能,这也使得在XBOX平台上的游戏在画质上显得非常突出。像XBOX很多游戏都支持480P甚至720P的分辨率,而XBOX360的游戏至少都是720P的画质,甚至可以达到1080i。由于XBOX系列主机实现了游戏领域的图形大飞跃,所以对于对游戏画质要求较高的玩家来说,XBOX系列主机无疑是一个上佳的选择。另外,由于XBOX系列主机在香港和台湾都有行货出售,加上微软大力推动软件本土化的缘故,所以在XBOX系列主机上的中文游戏也远比PS2上的要多。由于微软的XBOX系列主机在欧美市场占据了一席之地,所以游戏开发商针对欧美玩家的口味制作了大量爽快、刺激的游戏,遗憾的是,尽管微软承诺下大力开拓亚洲市场,但是符合亚洲玩家口味的游戏至今不多,不过随着XBOX360受到越来越多的亚洲游戏厂商支持,相信这一情况会逐渐好转。

和其他游戏主机不同,由于XBOX系列主机的操作系统基本是由微软的Windows演化而来,所以XBOX系列主机在扩展性上要大大强于其他主机,同时玩家还可以通过第三方程序为自己的主机添加各种功能甚至升级硬件。值得一提的是,微软自己也在XBOX系列主机的网络系统上花了不少功夫,不管是早期XBOX上的XBOX Live,还是XBOX360上新一代的XBOX Live系统以及媒体中心,都让玩家们在游戏之外享受到了不同的乐趣,可以说,拥有了XBOX系列主机,玩家完全可以把游戏机升级成为一个数字娱乐中心平台,这也是其他游戏主机无法做到的。


当微软想进入某个领域的时候,依靠强大的资金以及娴熟的商业手段,几乎没有失败的可能。尽管XBOX在上一代主机竞争中不敌PS2,但XBOX360却显示了微软的野心,同时也给我们展示了未来游戏主机的发展。尽管在游戏上,XBOX系列主机可能不如PS2,但是它的扩展性能以及多媒体功能却不是其他游戏主机可以相比的,这正是它吸引人的地方,也是微软的取胜之道。XBOX系列主机就像微软的拳头,虽然比起其他武器来不够锋利,但这个拳头却能持续打击对手,直到对手倒下。
十大兵器之拾离别钩——NGC

在三大游戏主机中,NGC的销量是最小的,但作为游戏老铺任天堂的主机,NGC上的游戏人物早已深入玩家心中,马里奥、大金刚、林克这些人物早在红白机时代就在中国普及,当玩家再次在NGC看到这些幼年的伙伴时,恐怕是别有一番滋味在心头。
由于NGC的销量相对较少,所以它的游戏数量也是最少的,但NGC的游戏可谓是少而精,大多都相当不错,而且很多都是任天堂独家开发的,趣味性很强,老少皆宜,若论及游戏性,恐怕PS2和XBOX都不是NGC的对手。它在中国之所以没有前两者流行,很大程度上也是因为在相当长的时期内,NGC只有正版游戏罢了。NGC更适合于那些追求游戏性,追求全家同乐,追求有趣、好玩的读者。
作为一个纯粹的游戏机,NGC几乎没有其他多媒体功能,不过对于已经拥有GBA的玩家,GC-GBA联机线是不可或缺的。GC-GBA联机线可以将NGC与GBA连接起来,不仅可以使GBA充作NGC的手柄,在《萨尔达传说》、《口袋妖怪》等超大作中还可以派生出许多有趣的玩法,要知道任天堂可是曾经把这个联动作为杀手锏来使用的。同时,只要加上了GBA扩展底座,就可以让NGC玩GBA游戏了,很多不习惯掌机屏幕太小的玩家可以通过这个配件在电视上玩GBA游戏。


我们虽然赞赏任天堂以及NGC给我们带来不输于PS2和XBOX的游戏乐趣,但是我们也不得不承认,随着市场格局的演变,任天堂及其旗下的家用游戏主机已经逐渐淡出主流游戏机市场,NGC就如同那离别钩一般,虽然锋利,却依然免不了离别的哀伤。不过对于那些追求游戏乐趣的玩家来说,NGC依然是值得他们选择的,纵使任天堂离开了主流游戏机市场,但那份追求游戏乐趣的执著,却是值得每一位真正玩家缅怀的。