域外来风(3)
游戏圈
享乐之后再去体验工作

EA和《模拟人生2》制作小组Maxis近日联合宣布,新的《模拟人生2》资料片即将问世。据悉,这款名为《创业生涯》(Open for Business)的资料片中,玩家将可亲自体验模拟人的工作情景。新游戏还鼓励玩家制作小玩意,拿去商店里卖,并加强了推销方面的技能训练,让你能通过自己的努力赚钱。甚至在生意做大的时候,雇佣别人来帮忙。
陈灼点评:EA在此前推出两款资料片《大学》和《夜生活》,前者反响一般,后者则持续热卖。我由此预言,稍显严肃的《创业生涯》估计是《模拟人生2》庞大资料片计划中作为过渡性质的一款。为什么呢?因为“模拟人生”的玩家都是不甘于现实生活的人。所以,让他们在夜晚去放纵的“夜生活”就会受到热捧;让他们成为大明星的“超级明星”也能得到肯定;但让他们在游戏里干活的“创业生涯”估计会让大部分人放弃。
“大鱼”吃“小鱼”

以开发网页游戏和休闲游戏闻名的美国公司“大鱼”(Big Fish)近日宣布并购法国同行“快乐暂停”(FunPause),并购金额为100万美元。“快乐暂停”旗下的游戏在Yahoo、MSN和AOL上广受欢迎。并购之后,“大鱼”将获得“快乐暂停”旗下20余款可下载休闲游戏和55款在线休闲游戏的版权。据悉,“大鱼”将派遣一部分人到“快乐暂停”的总部——法国蒙皮利埃去。
陈灼点评:你知道吗,现在世界上增长最快的游戏早已不是大型网游,而是手机游戏,以及与手机游戏息息相关的休闲游戏。风靡大江南北的“祖玛”系列就是“大鱼”的产品。目前,“大鱼”设计的游戏类型中,产量最丰富的是“祖玛”类的益智游戏,其次是动作游戏,最后的份额则被填字游戏和麻将游戏分享(的确是麻将游戏,大家没有看错,没想到麻将在世界上那么流行啊)。
让手指在桌面上游戏

在近期召开的消费娱乐展会(CES)上,电子产业巨头飞利浦为大家展示了它的最新发明——桌面触屏游戏系统。这套系统的主体是一块30英寸的水平LCD显示器,边缘搭配多个光敏元件,使得这套系统能够同步侦测多个物体的动作。飞利浦想将它做成一个结合传统桌面游戏和现代电子游戏最佳产品。飞利浦希望这种强调交互性的产品,能够改善现在电子游戏泛滥而造成的人际关系冷漠等社会问题。
陈灼点评:在CES这种展会上,厂商的目的并不完全是为了让观众来买自己的某个特定产品,更多是为了展示一些让人对未来产生遐想的高精尖产品,使大家记住它,膜拜它。显然,这也是飞利浦不惜成本,不顾这套系统普通家庭能否承担得起,也要展出它的原因。不过,千万不要小瞧这套触屏式的智能系统,它的应用前景绝对不止游戏这么单纯,它可以用在课堂上作为虚拟教学设备,也可以用在工程领域成为探讨设计方案的最佳平台。