为游戏而战——2005年度599元显卡测试
横向测试
不久就是元旦节,在新的一年来临之际,不少朋友都已经攒好了银子准备购买新电脑或者给自己的电脑升一下级,也算是对自己辛苦了一年的一点“犒赏”吧。在这一部分消费者里,不少喜欢玩游戏的朋友,特别是学生朋友,他们在电脑显卡的选择上就比较在意了,他们需要的是一款价格不太高,性能又足够应付眼下流行的3D游戏的显卡。从我们对游戏玩家用户调查的情况来看,500元到600元价格段的PCI-E显卡受到的关注最多。的确如此,无论是NVIDIA还是ATi,甚至是S3和XGI,都在这个价位上有相应的产品,这一类显卡产品在价格适中的情况下也能保证有足够的游戏性能,是性价比很不错的一类产品。
正因为如此,市场中在这个价位上的显卡产品可以说是百花齐放,种类繁多,让不少消费者看花了眼,不知如何选择。因此,我们电脑报数字实验室选择了市场中这个价位上最为常见的14款PCI-E显卡进行测试和比较,希望能帮助大家选出最适合自己的一款产品。
游戏,3D显卡为你而生
一提到买显卡,不少用户都会问,这款显卡性能怎么样?能玩什么游戏?NVIDIA和ATi两大显示芯片领跑者不断地推出新的显示技术和显卡产品,它们的高端显卡产品在很大程度上带动了3D游戏画面品质的进步,而从这些高端产品衍生出来的中、低端产品则是用来满足游戏对画面品质的要求。简单地说,一般的消费者只要是购买了这一类主流显卡,就基本上可以满足眼下流行3D游戏的要求。
比如最近推出的《帝国时代3》、《使命的召唤2》、《波斯王子:王者无双》等单机游戏,将DirectX9的显示特效发挥到极致,和以前Direct3D的游戏不同的是,DirectX9游戏通过Shader技术将光晕、物体材质的质感表现得更加真实,简单地说就是多了一种豪华和梦幻的感觉。相信玩过《帝国时代3》的朋友应该对这一点感受最深刻了。网络游戏方面,目前人气最火的3D网游恐怕非《魔兽世界》莫属了,DirectX9的特效在这个游戏中更加重要,如果不支持DirectX9(例如上一代的GeForce4 MX440等级别的显卡),游戏中的水面将是不透明的,而且也缺少柔和的光晕效果,游戏画面显得死气沉沉。因此,要玩这一类游戏,拥有一款支持DirectX9的PCI-E显卡是很有必要的。
种类繁多,难以选择
千元以上的显卡性能固然不错,但由于价格昂贵,不是所有消费者都愿意把资金投在它上面,而500元到600元的显卡产品则显得比较适中,价格能让大多数玩家所接受。从实际产品来看,在500元到600元这个价位上,主要以NVIDIA的GeForce 6600LE/6600、ATi的Radeon X300/X550/X700SE等产品为主力,各厂商的显卡在产品PCB设计、显存类型、核心/显存频率的设定上有所不同,使得同样使用这几款GPU的显卡在性能和品质上又有很大不同,大家在购买的时候也不能认死理,觉得产品型号数字高的就好,其实实际显卡产品中,Radeon X700SE不一定就比Radeon X550XT好,GeForce 6600LE不见得就比GeForce 6600差,还要根据核心/显存频率、显存位宽等实际情况才能判断。而本次测试,我们会让大家对参加测试的产品性能有一个详细的了解,从而选择适合自己的显卡产品。
我们的测试方案
我们的测试主要针对游戏进行,首先包括了大家熟悉的3DMark03、3DMark05这两项标准测试,考查的是显卡在Direct3D方面的运算能力,然后进行的是UT2004、DOOM3、Quake4这几项的游戏性能测试,一方面观察显卡的实际游戏性能,另一方面也观察显卡在这些游戏中的兼容性和画面质量。最后,我们还针对流行的3D网络游戏《魔兽世界》进行实际试玩测试,体验参测显卡在《魔兽世界》中的游戏效果,包括速度和画面质量。对于各款显卡最后的测试数据,大家可以直接在后面的数据表格中进行对比,这样就很容易看出不同厂商的显卡、不同GPU的显卡之间的性能差异,而实际游戏的体验结果,就直接告诉了大家这款显卡到底玩这样的游戏有没有问题、效果是否出色。
测试平台的选择方面,我们选定了闪龙2800+和C51G主板的组合。因为相对于500元到600元的显卡,这个1000元出头的组合无论在价位和性能上都比较适合,不会出现“头重脚轻”而导致系统瓶颈出现。
测试平台
处理器:闪龙2800+
内存:Corsair XMS DDR400 1GB
主板:微星K8NGM-V
硬盘:西部数据 WD1200SB
电源:世纪之星钻石500
软件环境:Windows XP Professional + SP2
DirectX9.0c
ATi催化剂5.12版
NVIDIA ForceWare81.95
参测产品一览
ATi组
新天下 小影霸R700SE
核心/显存频率:400MHz/500MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

小影霸R700SE采用了Radeon X700SE显示核心,具备4条渲染管线和6个顶点单元,核心频率达到400MHz,具备128bit/128MB 3.6ns的显存(理论频率可达到550MHz)。无论从显存搭配还是工作频率来看,小影霸R700SE都是一款标准的Radeon X700SE显卡,其定位基本上与Radeon X550相当。
硕泰克SL-X550-XD
核心/显存频率:400MHz/400MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

硕泰克SL-X550-XD是一款中规中矩的Radeon X550显卡,采用了5ns、128bit/128MB的显存,默认频率为400MHz。从测试的性能来看,由于频率上的差距,它的性能并不能与高频版本的Radeon X550XT相比,但它的价格却非常吸引人,仅仅为519元,可以说是本次测试的价格下限了。
铭瑄狂镭X550XT
核心/显存频率:400MHz/900MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

狂镭X550XT采用的是Radeon X550XT的核心,Radeon X550XT采用的是和Radeon X700一样的RV410核心设计,只不过渲染管线被削减为了4条。此外,它搭配了GDDR3的显存,因此核心/显存频率都比较高,达到了400MHz/900MHz。由于渲染架构相同,而工作频率有优势,Radeon X550XT在实际测试中的表现要比标准版的Radeon X700SE好。
七彩虹 镭风X550XT-GD3 CT冰封骑士4
核心/显存频率:400MHz/900MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

镭风X550XT-GD3 CT冰封骑士4采用了热管散热片加风扇的组合式散热器,散热效果比较出色。镭风X550XT-GD3 CT冰封骑士4采用的核心是Radeon X550XT,配备了GDDR3显存,核心/显存频率为400MHz/900MHz,凭借较高的工作频率,镭风X550XT-GD3 CT冰封骑士4在测试中得分比标准版的Radeon X550要高很多。
盈通RX550
核心/显存频率:450MHz/550MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

这一款盈通RX550已经是这个系列的第二代产品,采用了Radeon X550的显示核心,工作频率达到450MHz,高于标准的400MHz。由于显存采用了3.6ns的mBGA颗粒,所以能达到550MHz的频率。这个标准要高于标准版的400MHz/500MHz,因此在性能上有一定的优势。
微星RX300-550
核心/显存频率:400MHz/500MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

虽然是一款Radeon X300的显卡,微星RX300-550的核心/显存频率也高达400MHz/500MHz,这已经超过了一些Radeon X550显卡的水平,由于Radeon X550与Radeon X300的渲染架构相差不大,以至于微星RX300-550的性能甚至比一些Radeon X550的显卡还要好。另外,微星RX300-550搭配了精致的铜质散热器,让显卡的工作温度更低。
双敏火旋风5528XT
核心/显存频率:450MHz/750MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

火旋风5528XT采用Radeon X550核心,不过核心/显存频率却达到了450MHz/750MHz,虽然配备的英飞凌显存额定频率应该为700MHz,但这一点点超频幅度是完全不会影响显卡稳定性的。由于频率较高,火旋风5528XT在测试中的性能表现不错,超过了普通的Radeon X550显卡。
艾尔莎 X55-128T
核心/显存频率:400MHz/500MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

艾尔莎 X55-128T采用了Radeon X550的核心,默认频率400MHz,显存则为TSOP封装的4ns DDR显存,频率为500MHz。这是一款非常标准的Radeon X550产品,性能方面也达到了标准版的要求。依靠不错的品牌优势和可靠的质量,这款产品具有不错的竞争力。
NVIDIA组
新天下 小影霸G6600LE
核心/显存频率:425MHz/550MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

小影霸G6600LE采用了3.6ns的显存,因此核心/显存频率超过了标准版的350MHz/500MHz。由于GeForce 6600LE这款GPU具备很好的超频性能,因此显卡厂商用它可以开发出很多不同频率的产品,这一类“高频版”的GeForce 6600LE,也是厂商迎合DIY用户的需求所开发的。
铭瑄6600LE黄金版
核心/显存频率:300MHz/400MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

铭瑄6600LE黄金版配备了4ns的三星TSOP显存,理论频率可以达到500MHz,不过它的默认显存频率是400MHz,保留了一定超频空间。另外,它的核心频率为300MHz,和GeForce 6600标准版相当。由于工作频率比较保守,铭瑄6600LE黄金版的性能表现比较普通,不过将它超频到标准频率使用相信是没有什么问题的。
昂达 闪电6600LE
核心/显存频率:350MHz/500MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

昂达这款闪电6600LE 完全按照NVIDIA的建议频率进行设置,核心/显存频率为350MHz/500MHz。各方面表现都比较均衡,超频能力也不错(详细情况可见我们以前做过的GeForce 6600LE显卡横向测试),游戏中的表现也比较令人满意。
捷波 PX6600LE游戏小子
核心/显存频率:350MHz/500MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

捷波 PX6600LE游戏小子采用大板型设计,8颗三星4ns DDR显存处于显卡正面,它的核心/显存频率达到标准版的350MHz/500MHz,实际测试中性能相对低频版的GeForce 6600LE有一定优势。PX6600LE游戏小子整体做工比较好,PCB板边缘打磨得比较光滑,没有毛刺。
技嘉 GV-NX65128D
核心/显存频率:400MHz/666MHz
显存位宽/容量:64bit/128MB

技嘉 GV-NX65128D是本次测试中惟一一款采用GeForce 6500核心的显卡。由于渲染管线相对GeForce 6600来说进行了削减,而且显存位宽也缩小了一半,性能上是完全不能和Radeon X550以及GeForce 6600LE抗衡的,所以GeForce 6500实际上面向的是更低端的入门级用户。
讯景 PV-T43E-NAF5
核心/显存频率:300MHz/400MHz
显存位宽/容量:128bit/128MB

讯景 PV-T43E-NAF5这一款GeForce 6600LE显卡配备了TSOP的DDR显存,采用了外接电源设计,有利于超频使用。它的默认核心/显存频率为300MHz/400MHz,要比标准版的GeForce 6600LE低一点。不过显卡整体做工比较出色,很有大厂的风范。

测试结果分析
从我们的测试结果基本上就能看出这几类主流显卡的性能区别。首先我们来看看ATi组的情况。我们测试的ATi组显卡包括了Radeon X700SE、Radeon X550/XT、Radeon X300。从渲染架构来看,这几款GPU都具备4条渲染管线,那么它们的性能区别就取决于核心频率、显存带宽,而显存带宽则取决于显存位宽和显存频率,因而,对于这几款显卡来说,只要核心频率高、显存频率高、位宽大,其显卡性能就好。从测试结果也可以看到,例如铭瑄狂镭X550XT和七彩虹 镭风X550XT-GD3 CT冰封骑士4,核心/显存频率达到了400MHz/900MHz,自然综合表现比较出色。
NVIDIA组这边,GeForce 6600LE也是一款弹性很大的产品,显卡厂商也非常喜欢这样的GPU,使用它可以根据市场需要开发出一系列的产品来。从测试情况来看,既然大家都是GeForce 6600LE,更好比较了:谁的频率高谁性能就好。新天下的小影霸G6600LE核心/显存频率达到了425MHz/550MHz,性能当然要比标准版的350MHz/500MHz好。至于GeForce 6500这类显卡,拿它来和GeForce 6600LE拼性能其实是不公平的,因为它的性能、技术规格和定位都要比GeForce 6600LE低,面向的是入门级用户或者是对显卡要求不高的用户,并不是GeForce 6600LE这样针对大部分游戏玩家的产品。
当然,买显卡的消费者最常问的问题就是:到底是ATi的显卡好还是NVIDIA的显卡好。现在它们都是500多元的价格定位,我们来看看实际测试的情况吧。首先我们都拿两组中频率最高的两款显卡来比,ATi这组性能最好的是Radeon X550XT(450MHz/750MHz),NVIDIA组这边是GeForce 6600LE(425MHz/550MHz)。先看看3DMark03的得分,ATi这边是4500多分,NVIDIA这边同样是4500多分,打成平手;3DMark05得分,ATi以2000分对NVIDIA的1700多分,ATi胜出;再看DOOM3得分,ATi这边是23fps左右,NVIDIA是44fps左右,NVIDIA胜出;Quake4测试,ATi组是35fps左右,NVIDIA组是39fps左右,NVIDIA小胜。这样大家已经可以总结出来了,这两款显卡可以说是各有千秋,ATi的Radeon X550XT在Direct3D游戏方面,有一定优势,而在OpenGL游戏中,绝对是NVIDIA显卡的天下,虽然这里测试两者算是打平,但值得注意的是,GeForce 6600LE支持DirectX9.0c,而Radeon X550/XT系列是不支持的,在支持DirectX9.0c特效的游戏中,GeForce 6600LE能获得更好的游戏画面,当然这也是靠牺牲一定游戏速度来实现的,到底怎么取舍就看玩家自己的喜好了。
最后,我们使用这14款显卡实际试玩了一下大型3D网络游戏《魔兽世界》。首先来说说使用ATi组显卡的感受,整体上来说,Radeon X300/X550/700SE系列显卡都可以在1024×768@32bit分辨率、高画质模式下流畅运行游戏(除抗锯齿项和各向异性过滤项为关闭外,其它全部开到最高)。一般来说,在游戏人物比较密集的地方,比如在部落方的主城奥格瑞姆中央的银行门口,游戏速度为30fps左右,而人物和场景比较简单的地方,可以保持在40fps左右,如果是在贫瘠之地这样比较空旷的荒野地区,游戏速度可以上升到接近50fps。Radeon X300/X550/700SE这几款显卡在《魔兽世界》中的速度差别也不过就是几fps而已(毕竟游戏速度也受到CPU和内存的影响),这点差距完全可以忽略掉。可以这么说:用这几款ATi组的显卡玩《魔兽世界》,都是没有问题的。NVIDIA组方面,情况也差不多,所有采用GeForce 6600LE、配备了128bit显存的产品都可以在主城中央达到30fps以上,在空旷的地方也可以达到50fps左右。不过,我们也可以看到,采用64bit显存的GeForce 6500表现就要差一点了,只要游戏画面出现比较多一点的烟雾、火光特效,帧速立刻下降到18fps左右,甚至更低。可以想象如果是在熔火之心这样的大副本里,8个法师一起用带很多烟雾效果的暴风雪法术,那GeForce 6500可能就难以让游戏流畅了。因此要用高画质玩《魔兽世界》的话,建议大家还是购买128bit显存的显卡比较好。在画面特效方面,由于《魔兽世界》本身支持的是DirectX9,还没有利用到DirectX9.0c的特效,因此NVIDIA的GeForce 6系列和ATi的Radeon X300/550/700SE系列在游戏中的表现都是一样的,都可以达到DirectX9游戏的最佳画质。
工程师点评
从整个测试情况来看,我们可以这样总结,在500元到600元这个价位上的ATi、NVIDIA显卡,可以满足大部分玩家对3D游戏性能的需要。ATi这一组的显卡在Direct3D游戏性能方面表现不错,但如果是玩DOOM3和Quake4的话,NVIDIA的GeForce 6600LE才是最实惠的选择。而对于《魔兽世界》这样的3D网络游戏来说,参测的显卡都可以在高画质的模式下轻松应付,画面和游戏速度都非常不错,当然,只有64bit显存的GeForce 6500也能流畅运行,前提是将画质和分辨率降低一个档次。
不久500元到600元这个价位段的显卡还会有所变化,随着新一代显卡产品的降价,以前卖到699元、799元的GeForce 6600标准版、Radeon X700Pro,也许很快就要落到5XX元的水平,相当于这个价位上的显卡性能又进一步增强了。当然那时候也许流行的游戏要求更高,但我们现在购买的GeForce 6600LE和Radeon X550也不会很快“落伍”,因为它们的性能其实相对800元以下的显卡来说并不太差,应付2006年内的主流游戏是没有太大问题的。此外,大家在了解显卡的性能之余,也需要关注实际产品的质保和售后服务,毕竟这也是一个很实际的问题。