新年盛筵——《杀手:致命血酬》
小生看世界
你看不清那个光头的闪耀,这个被称作“代号47”的男人就会让你去见上帝。
“代号47”的危机
与前几作的风光出场不同,一个名副其实的烂摊子摆在了“代号47”的面前:在一次任务中与组织失去联络的“代号47”预感到自己会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事件的真相……
本作具有十分流畅而真实的动作感,“代号47”拥有多样化的暗杀手段,能让玩家体验到杀手世界的冷酷。由于敌对组织的加入,“代号47”不光要解决任务中原有的目标,还要防止自己成为同行们的猎物。
金钱和恶名:真实的“杀手”生活
本作中主人公必须通过新增加的“金钱系统”赚钱购买装备来完成任务!当然,还可以自己升级武器!

另外在游戏中的媒体也一改前几作中的温顺形象,开始大事报道“代号47”所制造的事件,这样的明星级待遇肯定不是一个杀手所希望的。如果引起了太多的注意,则会获得一定的“恶名值”,而“恶名值”越高也意味着有更多的人知道你。请想象一个经常出现在报纸头版的杀手,每次执行任务有多大的困难吧。
如果“代号47”在不为人所知的情况下完成了任务,就可以获得大量奖金,“恶名值”也不会上升。但如果你的行动造成了轰动全城的效果,你就要和潜入行动说拜拜了。因为所有人都会对你产生怀疑,而守卫则会打起十二分精神来监视你。这都会严重干扰任务的完成,而且获得的奖金也将大幅减少。
虽然可以花一大笔钱买一张身份证重新开始,但尽量避免获得“恶名值”无疑是更好的方法,也只有这样才能真正体会到“猎杀潜行”的感觉。这就到了考验玩家的智慧和操作水平的时候了。
《致命血酬》的另一大亮点就是加入的大量动作元素了。“代号47”新增加的过肩摔,快速侧移,前滚翻以及跳跃和攀爬等动作使其身手越发矫健了。另外为了贯彻“将意外进行到底”这一方针,还增加了推搡动作,大大增加了坠楼“意外”的发生频率。另外,劫持系统不仅可以帮助“代号47”脱离现场逼人质交出重要情报,使完成任务更为方便。
游戏的AI也得到了加强,他们的行动更为人性化,甚至能根据周围环境的变化来作出不同的反应。至于画面和音乐,玩过前作的玩家应该可以放心。
元旦节,这个杀手不太冷。
游戏中文名:杀手4:致命血酬
游戏英文名:Hitman:BloodMoney
游戏类型:ACT
开发商:IOInteractive
发行商:Eidos
发布时间:2006年1月1日
游戏看点:金钱与恶名系统对任务完成难度的影响,新的动作元素
小生期待指数:★★★★