小生书场(48)
小生看世界
上周的XBOX360小专题除了受到读者朋友的关注外,小生居然发现连老编这几天都一直在给大家谈论它——“我在美国有朋友,大家凑个数,团购吧!”怎么老编突然开始中毒了?结果昨天加班的时候,阿飚谈起好想有个PSP的时候,老编发话了:PSP?极限玩出来了!现在最想享受XBOX360!晕,原来老编居然偷偷买了PSP暗爽……难怪对游戏机游戏的好感大增!
另外,极飞9已经顺利成为编辑部有车、无车人士的最爱,而小生则在期待《波斯王子3》到手的那一天。
游戏因梦想而伟大
玻璃渣的人,无论走到哪里都是那么拉风。例如从暴雪出去的“旗舰”工作室,就有《地狱之门:伦敦》这样近年来少有的未上市已经被大大看好的作品,甚至给老东家下了个绊子——开发了《激战》这个在欧美地区对WoW造成极大威胁的网络游戏。可不可以说玻璃渣为自己找好了掘墓人?呵呵,话说到这里扯得有点远了……不过今天小生要讲的就是从玻璃渣出去的又一强人Eric Sexton和他创建的Hyboreal Games。
谈到为什么从暴雪出走,当然是“我觉得我的潜力还有更大的发挥空间”一类的职场套话,对此大可不必太当真。不过说到对游戏的理解和理念,就不得不承认暴雪培养出来的人还真不是“盖”的。
Hyboreal Games目前开发中的游戏是《星落》,据说这是一款结合了Halo和Diablo的特点的游戏,。玩家在游戏中可以同时体验第三人称射击和RPG的乐趣。你可以在虚拟的星落银河中战斗、探索、扩展疆土,并用自己的行动决定整个银河的未来。
听上去似乎有新意,又没新意,但是,Sexton的话证明大家完全可以期待这是一部好作品,因为在目前“打造一个超强引擎”的潮流下,他想的却是“相对于技术而言,我们更关心游戏性”,游戏因梦想而伟大。
相信游戏性比技术更重要,有这一点,还不够我们期待吗?
拯救自己?《锤子与镰刀》即将面市!
潜入类游戏自从“细胞分裂”系列后已经很久没有新作诞生。玩家们都已经开始打着哈欠重复又利落地解决着游戏中那些熟悉得不能再熟悉的守卫,真是索然无味,当然,又聊胜于无。
不过,很快大家就有新游戏——《锤子与镰刀》玩了。该游戏讲的是一个苏联特工在冷战初期突然发现自己似乎成了东西方阵营都关注的目标,于是,“维护世界和平就全靠你了”,你得在逃避追杀的同时,避免第三次世界大战的爆发!

当然,应该说游戏的风格与“细胞分裂”系列有差别,更多像《寂静风暴》,不过隐蔽行动的要求显然比《寂静风暴》高些。游戏的看点在于开放的剧情,以及一些细节的设定,例如不再靠“拳头、匕首加手枪”包打天下,还得讲讲策略。你可以选择腔调和语气来完成各种交流,可以改变别人对你的友好度,还可以随身带钱,买武器、雇佣士兵、获取情报,甚至贿赂官员或者警察……在打打杀杀的同时,锻炼你的交际和谋略能力!