找寻《使命召唤2》最佳配置
游戏评测
《使命召唤2》使用了全新3D引擎设计,不但让游戏画面更为精细,而且在光影、爆炸、烟雾、气候等效果上表现更为逼真,让玩家有亲临战场的震撼。目前大多数3D游戏对电脑硬件要求较高,显示效果细节有较高可调性,玩家因喜好偏重不同(重画面效果或重游戏性),对游戏配置要求自然也不同。于是我们准备了不同配置档次的电脑进行试验,为玩家消除困惑。
另外,FPS类游戏的特性注定了在游戏的时候必须保持较高的流畅度,这也是我们测试的重点!《使命召唤2》中,有两个场景对电脑负荷较高:第二部分“The Tank Squadrons”的“Crusader Charge”(坦克大战)和第三部分“D-Day”的“The Battle Of Pointe Du Hoc”(海滩登陆)。本文所有的测试都将在这两个场景中进行,并采用默认图像设置。
硬件支持下的真实战场重现
CPU:Athlon64 3000+ 1.8GHz
主板:ASUS NF4 SLi
内存:DDR400 256MB×2(双通道)
显卡:GeForce 6800 Ultra ×2 (SLi)
声卡:创新Audigy 2ZS终极白金版
音箱:漫步者5.1
《使命召唤2》对音效要求较高,如果硬件配置中没有声卡或没有安装声卡驱动程序,那么游戏就不能运行。游戏的音效可以作11kHz、22kHz、44kHz三种音质的设置。11kHz的Low Quality比较低沉,动态不够,而44kHz High Quality显得比较清脆,特别是机枪的“哒哒”声更贴近真实。游戏还增加了对EAX音频技术的支持,力求营造一个更真实的音效环境。
游戏分三大部分,前苏联那部分的战斗大多是在昏暗的室内进行,视觉适应能力较差的玩家也许会感到头昏眼花。美国士兵头上的钢盔表现了环境光线反射的特效,不过这种特效需要打开游戏图形设置的高级选项才能显现出来。北非部分算是《使命召唤2》中画面效果最好的,它充分展现了游戏在光线明暗方面动态变化的特点。当坦克行驶在漫无边际的北非沙漠上,天上的霞光让我们眼前一亮。在环境光的映衬下,坦克的金属装甲显得颇为鲜亮。战斗中飞扬的沙土和浓浓的烟雾,甚至让我们有种睁不开眼睛的感觉。
低端配置也能玩
能在多种配置档次的电脑上流畅运行的游戏,才算是一款好游戏。考虑低端配置玩家的需要,我们选用了几款目前正在使用和主流购买的低端硬件配置进行测试。
CPU:赛扬1.7GHz
主板:技嘉i845
内存:DDR400 256MB
显卡:GeForce MX440
显卡只能支持DirectX 7.0,在不支持众多特效的同时却也获得了较好的流畅性,速度在20fps左右。但在场面较宏大的时候会略有停顿。画面细节和细腻程度损失了一些,比如在雪地投雷就不能看到腾起的烟雾。相比主流配置,最主要的缺陷在于人物动作生硬许多,但总体来说,并不影响玩家体会游戏特有的真实战争感受。
CPU:AMD Sempron 2500+ 1.6GHz
主板:NF3 250
内存:DDR400 256MB
显卡:GeForce4 Ti4200
GeForce4 Ti4200是多年前发布的AGP 8×显卡,由于DirectX 9.0的许多特效它并不支持,因此这套配置在画面上并不能完全展现出游戏的精细,特别是在光线较暗的场景中,人物和物体表面深沉昏暗,很难发现有颜色的过渡。当敌人背光跑来,犹如“猛鬼”近身。虽然画质并不理想,但速度平均为30fps,能够流畅地进行游戏。
CPU:Celeron D 331 2.66GHz
主板:VIA PT880 Pro
内存:DDR2 533 512MB ×2(双通道)
显卡:ATi Radeon X550 GDDR3
ATi Radeon X550显卡也属低端显卡,但在系统带宽上优于AGP显卡,更重要的是它支持DirectX 9.0,画质有一定程度的提升。当开启4×反锯齿功能后,游戏速度会大打折扣。DirectX 9.0的低画质状态下,尽管金属物体表面有轻微光线变化,但仍有“油漆未干”的感觉。同时,64位的处理器对这款游戏的性能提升不大。速度在27fps左右。
流畅与画质并重
推荐配置我们选择了以Intel和AMD的高端处理器为核心的系统配置。“一分钱一分货”,虽然在价格上大大高于前面介绍的配置,但包括画面质量和流畅程度的游戏效果也获得了大幅度提升。
CPU:Pentium4 530 3.0GHz
主板:Intel 915P
内存:DDR400 512MB×2(双通道)
显卡:GeForce 6600LE
换用了高端的Pentium4高频率处理器,但是游戏速度没有明显提升,平均为38fps。不过使用GeForce 6600显卡后,游戏画质改善较大,钢盔表面体现出的金属质地感,军装褶皱变得有立体感,高射炮发出的火花更加刺眼。难怪ACTIVISION会宣称NVIDIA的产品是游戏指定显卡。
CPU:Athlon64 3000+ 1.8GHz
主板:NF4 SLi
内存:DDR400 256MB×2(双通道)
显卡:GeForce 6600LE×2(SLi)
无论是游戏速度还是画质特效在目前比较流行的SLi双显卡架构中都有很好的表现,游戏效果得到了充分发挥。场景的亮度和颜色对比度增大,贴图质量更趋于真实。《使命召唤2》的图形设置中特别针对SLi进行了优化,打开这个SLi选项后,游戏速度提高了53%~61%,达到了45fps。
用一套SLi双显卡架构的电脑来玩《使命召唤2》,是性价比最好的配置。如果玩家认为这样速度还不够快,大可以在身处复杂场景时,将游戏设置DirectX 9.0改为DirectX 7.0,牺牲画面特效后能得到更流畅的战斗快感。