无可争议的A·RPG王者:《塞尔达传说》
掌上娱乐
1993年6月6日是广大掌机玩家值得纪念的日子,任天堂终于将旗下看家力作之一《塞尔达传说》在GAMEBOY平台上推出。其流畅的操作性,丰富的探索要素,大量的隐藏事件和分支情节令其他同类型游戏难望其项背。游戏主要由玩家操控主人公林克(Link),通过动作和解谜去展开一连串的冒险活动。下面一起来回顾这款大作!
《塞尔达传说:梦见岛》
这是GB时代最经典游戏之一,无论画面和音乐、谜题的配置设计或动作的流畅度均达到近似SFC版的品质,本作还增加了大量《马里奥》和《星之卡比》中的经典角色,甚至连马里奥大叔也曾经在游戏中露了一小脸。

《塞尔达传说:梦见岛DX》

《塞尔达传说:梦见岛DX》是GB版的《赛尔达传说:梦见岛》的彩色版,内容基本一样。作为GBC的首发软件,《塞尔达传说:梦见岛DX》并没有辜负重托,全球累计销量达到了222万套。
《不可思议的果实:大地之章》和《时空之章》

从本作开始,任天堂开始与以开发《生化危机》系列而闻名的Capcom公司合作。《大地之章》剧本情节远比过去的《梦之岛》丰富复杂,它的特点是玩家可使用“四季之杖”让季节发生变化。
《时空之章》是《大地之章》续篇。解谜要素和动作都有明显提升。它的特点是可以利用“时空的竖琴”自在往返于过去和现在,回到过去引发某个事件可以让现代的世界发生巨变。
《塞尔达传说:众神之三角力量和四剑》

它是SFC版《塞尔达传说:众神之三角力量》完全移植版。不过,游戏特别为GBA做了一个可4人合作和对战的四剑模式,合作、抢钱、害人……乐趣多多,令游戏的可玩性大大提高。
《塞尔达传说:缩小帽》

这款游戏在2004年的E3大展上被评为“最佳掌机冒险游戏”。它最大的改进就是采用《众神的三角力量和四剑》里联机模式“四剑”的画面引擎,图像表现力比前作有大幅度提升。在游戏世界里,我们可以控制林克利用“缩小”术在里面冒险,是不是很新鲜有趣的设定呢?