小生书场(44)
小生看世界
《使命召唤2》真是精彩!不仅画面与试玩版比有了巨大的进步,在情节的渲染上更是进一步接近了影视大片的水平。整个游戏过程紧张刺激让小生我大呼过瘾,强烈推荐读者体验一下这款优秀的作品!
盟军敢死队:我就是不急
《使命召唤2》靠战场气氛的渲染,《战火兄弟连:浴血奋战》靠的是战术元素的增强,总之,最近一段时期的二战游戏是八仙过海,各显神通,显得异常火爆。不过《盟军敢死队:打击力量》这个同是FPS又结合了即时战术(不是即时战略)元素的游戏前段时间还是稳坐着,似乎对自己很有信心,甚至跳了票,让《使命召唤2》之类的游戏占了先机。

但是,目前《使命召唤2》的大红大紫终于让它也坐不住了。不能尽快出,总得弄点最新的消息吧?
目前放出的新信息是游戏的主角将不会是一个如同“盟军敢死队”前三代作品有着庞大团队的行动小组。游戏中的特种兵行动小组只有3个人,大大简化了操作难度。同时,任务区域还是继承了前三代传统:在法国、挪威、苏联执行任务。不过本作任务的重头从破坏性任务(爆破、暗杀)转向了拯救性任务——以人质、战俘拯救为主。
此外,一些新公布的元素看起来还是很吸引人的:任务都有多种解决方式,会导致游戏剧情变化;会有盟军支援等等……不过要等到明年2月,不知道玩家那时候对二战类游戏的热情是不是会大为降低?
最近流行“大亨”
想知道目前北美地区游戏排行榜上,仅次于持续火热的WoW的游戏是什么吗?居然是《过山车大亨3》!
果然是商品经济社会,任何桥段一沾上“创业”二字就身价百倍。连小小的过山车都玩出花样出了三代作品,真是不简单。不过这类游戏受欢迎,还是在于一个“模拟”:能让你在模拟的环境中去实现自己的梦想。
这不,想当一把大导演大制片人斯皮尔博格的玩家就有福了。《电影大亨》也终于要面世了。不过不同于以往的“大亨”类游戏的简单,这次我们的电影大亨除了要进行经营活动外,还有可能沦为跑龙套的、布景的,甚至还要做后期处理……感觉这个大亨不好当啊,资本家也累死累活?

不过也正因为游戏模拟的环节比较真实,相信对影视制作感兴趣的朋友在这部作品里会得到不少的感性知识。大家看到这期报纸的几天后,该游戏应该能够在市面上买到。未来的大导演们,不可错过哟。
你出书,我也出书!
防沉迷系统试运行中,各服务器的爆满人气让运营商们再次鼓起了勇气增大投入。无论是99大洋的WoW纪念T-shirt还是热卖的《永恒之井》小说,都让运营商再次把目光投向了周边市场。当然,出出手办、人偶或者T-shirt似乎太没有技术含量了,倒是出书显得非常有人文气息,也更能从游戏文化层面上拉住玩家。
因此,步《永恒之井》的后尘,著名的网络小说《佣兵天下》的作者已经正式与亚洲互动签约,共同推出万王之王同名小说,与《万王之王2》游戏同步推出。
说个实话,小生倒是觉得这除了是一次比较成功的周边市场操作外,也是对游戏推广一种实质上的促进,因为《万王之王》一代就是因为里面的体系与规则及文化内涵不太符合中国玩家习惯,又没有War3、暗黑这样的经典游戏配合进行“文化灌输”,因此显得曲高和寡加上各种原因而最后结束运营。显然这次出书,是为了更好地把这种游戏规则和世界介绍给玩家,不同的是以著名奇幻小说作者的噱头,应该会更成功。不过,没有了War3、DIABLO支持的游戏,它的文学作品能否再造《永恒之井》的辉煌,小生还是觉得只有等书和游戏出来以后,才能有最后的结果。