新手触画 之Painter上路要诀

动漫天地

手绘软件霸主Painter,加上一款压感笔就能创造出色彩奇迹。漫画家、插图大师、游戏设定师、影视动画工作者、手绘爱好者几乎都要使用这个“武器”。本文针对手绘爱好者,特别推出PainterⅨ软件的快速上手方法,让手绘新手们能够迅速入门。

手绘新手为什么要学Painter?

电脑绘画自然需要电脑软件的配合,Painter是非常专业的软件。不管是入门级的电脑绘画还是专业的CG制作,Painter强大的笔刷和材质功能,都能满足你的要求。Painter的最大特色是仿传统绘画和模拟的自然介质。对于熟悉传统绘画的人来说,从传统转到数字的创作方式,Painter的出色性能更加贴近传统的绘画习惯,很多笔刷和材质效果几乎可以和同类传统绘画效果一致,可以达到以假乱真的地步!

快速掌握Painter的三大要领:

1.配备一台大容量内存和高效快速的电脑,因为Painter软件操作一些大尺寸文件时需要更多的内存支持。

2.配备Wacom类的数位板,同样使用Painter绘画,鼠标画出的笔触和数位板画出的笔触完全不能相比。因此,想要发挥Painter笔刷的最大威力,一定要配备一块数位板!

3.Painter的核心技术就是笔刷,Painter IX更是提供了史无前例的400余种画笔!但是初学者不必精通每种笔刷,选择符合自己绘画习惯的笔刷即可,避免钻笔刷的牛角尖。

工具面板:

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笔刷工具:Painter绘画最基本的工具。

矩形选区工具:用来画出矩形的选区。

裁剪工具:用来裁剪图像文件。

钢笔路径工具:用来绘制路径节点。

文字工具:用来添加文字。

吸管工具:用来吸取画面上的局部色彩。

放大镜工具:视图缩放的作用。

前景色/背景色:用于作画的都是前景色,一些清除后的效果将反映背景色,前景色和背景色可以互相切换。

纸纹库:集中纸纹材质的工具面板。

图案库:集中图案材质的工具面板。

预设库:集中了一些预设的笔刷。

移动工具:用来移动层元素。

魔术棒工具:用来选取类似色彩的部分。

选区移动工具:用来移动选区。

形状工具:用来绘制矢量形状。

节点编辑工具:用来编辑路径节点。

油漆桶工具:用作大面积填充使用。

页面移动工具:用来移动画面,方便查看局部效果。

渐变库:集中了渐变样式的工具面板。

织物库:集中了织物材质的工具面板。

图像水管库:集中了图像水管项目的工具面板。

状态栏:

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自由绘画模式:最基本的绘画模式,画出的线条和运笔手势同步。

直线模式:画出的笔迹都是直线轨迹。

笔刷依附路径模式:笔刷会依附节点路径运行的模式。

不同的工具会有不同的属性参数设定,状态栏上会显示一些最常用的调节参数的快捷方式。

颜色面板:

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色相环:显示色彩色相属性的区域。

明度/饱和度:显示色彩的明度和饱和度的区域

前景色/背景色:前景色和背景色的切换。

克隆色:点选了克隆色后,当前的笔刷就能进行克隆绘画,在没有指定的克隆源图下,默认的克隆源是图案面板中的图案。

图层面板:

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图层混合模式:集中了多种图层混合模式的下拉选项。

图层不透明度:调节图层的不透明度属性。

锁定透明像素:锁定当前图层的透明像素。

从下层取色:让吸管工具可以从下方图层取色。

快速指令:集中了一些关于图层操作的快速指令。

动态图层:集合了一些特殊效果的动态图层。

新建图层:新建普通的像素图层。

新建水彩图层:添加一个水彩图层。

新建液态墨水图层:添加一个液态墨水图层。

图层蒙版:给当前图层添加一个图层蒙版。

删除图层:删除当前的图层。

笔刷工具:

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Painter IX的笔刷种类和变体数量是空前庞大的。一共有33种笔刷,400多种变体。笔刷图标旁边的窗口可以打开变体清单,在画面点击右键也可以快速打开变体清单。

全部浏览了Painter IX提供的丰富笔刷后,也许你会感到头晕,甚至无所适从。其实你不用全部精通所有的笔刷,可以挑选一些最顺手的笔刷使用。没有规定使用Painter绘画一定要用上多种笔刷效果,完全可以用一个笔刷从头画到底。

如果因为自定义的调节弄乱了笔刷变体的默认设置,可以用Restore Default Variant的指令来恢复默认的变体设置。

使用Painter作画全过程:

Painter IX提供了丰富的仿自然笔刷,可以轻而易举地模仿各类传统手绘效果!下面就列出一个使用Painter作画的全过程示例,以方便大家掌握绘画的各个步骤。

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1.从新建文件开始,Painter允许用户设定背景的色彩属性。

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2.从草图勾勒开始,先选择一些小号的画笔,方便快速涂抹绘画。

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3.调大笔刷的尺寸,开始整体铺色。

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4.开始局部深入刻画,完善形体特征。

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5.最后进行整体的调整和局部修饰。

一木传经

一木的妹妹这段时间迷上了动画,总是幻想着自己有朝一日能当个漫画家,但由于目前还是一个动画界的菜鸟,对很多专业术语都没听说过,于是一木打算介绍几个名词,让初学者轻松起步。

CG:Computer Graphics的英文缩写,泛指所有用计算机创建的图像。

数位板(压感笔):一种外接硬件,用来代替鼠标输入,可以非常舒适地进行手写式操作,让电脑绘画的过程更加贴近传统绘画的操作习惯。

鼠绘:用鼠标作画,主要配合钢笔路径造型,然后使用加深、减淡工具确立基本的素描关系,随后使用喷笔慢慢刻画,类似传统喷绘的创作手段。

矢量图:使用矢量软件作画,一般绘画的风格相对简洁、明快,所有绘画的造型元素都是基于路径节点的形状对象,可以反复修改,而且最终输出的图像不受分辨率大小的影响。

使用Painter绘画的成品图

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酣畅淋漓的数字水彩画:

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活泼自然的粉笔画风格: