赛事烽火台(39)

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《魔兽争霸3》战网系统大变

上个星期暴雪将War3升级成1.19,不仅做了平衡性的改动,很多ladder比赛用的地图也有了一些变动。因此他们在第三赛季放出了新的ladder规则。

前两个赛季

暴雪先对前两届做了一个总结。第一赛季是暴雪第一次举办这种以Battle.net为平台的比赛。选手们从2004年10月开始每天都在Battle.net上进行比赛,当时设置了solo和2v2的冠军头衔。最终Remind、RendeyQ和Showtime脱颖而出成为胜利者。暴雪对于玩家们表现出的兴趣和参与度感到非常自豪,这不仅包括选手,还有其他许多fans网站和专业人士。

第二赛季其实是沿用了第一个赛季的基本模式,但规模更加宏大。Battle.net总冠军和各Gateway(战网分区)的冠军奖金也从$7,000上升到了$30,000,而这些奖金是由微软、 Razer、 Alienware、 Creative Labs和Ideazon赞助的。最终Remind卫冕了solo冠军,而2v2的比赛则见证了Check和Farseer的加冕。由于在赛季中期增加了冠军奖品的成色,使得参加比赛的队伍更加踊跃,比赛更加激烈。

充满希望的第三赛季

第三赛季暴雪将重置所有ladder的数据,这也是赛季开始的官方标志。但是这次流程上有一些改动:

线下决赛(LAN):在赛季结束前的几轮比赛会在11月中进行。在2006年2月上旬,线上比赛的领先者将会得到免费去韩国的机会,参加在那里举行的总决赛.。

资格限定(Qualifying Prestige) :暴雪将提高进入比赛决赛的门槛,把每个Gateway晋级的solo选手的数量从32个减少到16个,决赛名额的争夺将空前激烈。这次将取消2v2的比赛模式。

令人激动的赛季中期:第三赛季将分为三个阶段选拔,每个Gateway都将有3名选手在第一阶段获得资格,在第二个阶段再有3名,在赛季结束再有10名选手。那些提前获得资格的选手可以得到休息,而出局者会有更多的机会。资格赛第一阶段将在10月21号开始。

非选手竞赛:在整个赛季中,暴雪都将提供有奖的活动,所有关注比赛进行的魔兽玩家都可以参加。其余更多例如奖金、赞助商等细节暴雪会在10月7日发布的新网站上公布。

全新的1.19 Ladder

9月26日战网重置后,全新的Ladder系统也将启动。这是一个允许选手在Battle.net战网中寻找水平相近对手的系统。

随机组队(Random Team):大幅度增加了随机组队比赛的质量。

单挑(Solo):适当提高了solo比赛的质量。

自由组队(Arranged Team):大幅度缩短了自由组队比赛的搜索时间。

更少的经验变化(Less Sensitive Experience):经验计算的方式将修改成正弦曲线分布,对于大多数Battle.net玩家来说,升级难度基本不变,而对于高手来说,竞争将更加激烈,升级将更加困难。