有一说一(39)

阿宝酷游

冒险游戏的希望——飕飕评《靛青预言》

虽然我现在体验了游戏70%的内容,但我还是不明白为什么它的欧版游戏名称为《华氏》(Fahnenheit)。早在上个月,当我拿到《靛青预言》(Indigo Prophecy,北美版游戏名称)的DEMO后,就认定这是一款冒险GOTY(年度游戏)。这款冒险游戏无论在整体上还是细节上都达到了完美,让人爱不释手。下面我就从电影化和动作化等几个角度,真心实意地赞美它一番吧!

《靛青预言》最大的特点是电-影-化!这从游戏界面上就能反映出来,它不是让你“继续游戏”,而是让你“继续看电影”。游戏本身就是一个相当精彩、刺激、带点恐怖气氛的现代侦探故事。设计师利用大量电影拍摄手法,如“视角跟踪”、“同屏分镜”等方式来展现游戏中的特定情节。举例来说,游戏中经常会出现这种情形:屏幕上方是警察正在走向你的场景,下方则是你赶在他来之前做好准备(把嫌疑物品藏起来)的场景。身临其境的感受,绝不亚于你观看一部电影。像《鬼屋魔影》等游戏中那种通过主角互换来表现游戏不同视角的方式,请忘了吧!在《靛青预言》面前,以往的角色互换式冒险游戏实在太小儿科了。《靛青预言》在游戏的整个过程中,玩家必须不断地根据剧情,在两个甚至三个主角之间切换,比如说,前一个场景,你是杀人犯,正在想办法逃跑和隐藏,而下一个场景,你就是警察,要在同一个场景里想办法寻找蛛丝马迹。这种不断变换玩家身份的设计,再加上游戏中大量运用的电影手法,让人不由得深陷剧情之中。

如果你认为《靛青预言》只是靠传统冒险游戏那种复杂的解谜方式来推动游戏剧情的话,那么你就大错特错了!《靛青预言》的电影化游戏过程中,最让你心跳加速的恰恰是频繁出现的“逃生”、“战斗”剧情。我印象最深的是动作华丽到极点的主人公在他还没意识到自己已经变成超人的时候,和围攻而来的警察打成一团。但是,和动作游戏不同,《靛青预言》不须要你亲自去格斗,动作场景早就设定好了,你只须根据屏幕提示,及时地按键就可以欣赏到不亚于《黑客帝国》的超酷动作场面。它不需要你扣扳机、踢飞腿,战斗场面却非常火爆、非常精彩!

《靛青预言》在主角刻画方面相当深入,专业的配音、惟妙惟肖的动作、行事风格别具一格。无论是深陷谜团不能自拔的男主人公卢卡斯·凯恩,还是头脑敏锐却对狭小空间有心理障碍的女警官卡拉·瓦伦提,都让人难以忘怀。而有漂亮女朋友的黑人警官米尔斯·泰勒则是我最欣赏的角色,每当剧情出现分支必须选择一名角色继续游戏时,我都会毫不犹豫地选择这个亦正亦邪的家伙。当然了,除此之外,设计师在游戏中大胆穿插类似《细胞分裂》那样的潜入类关卡也大大增加了游戏的可玩性。还有其他好玩的小游戏都增添了这款游戏的娱乐深度。

如果说《神秘岛V:时代终结》宣告了传统解谜类冒险游戏的正式终结,那么《靛青预言》就代表了新一代电影式冒险游戏的诞生!冒险游戏,实在大有可为。