徘徊在期待与真实之间——《魔兽争霸Ⅲ:寒冰王座》1.19平衡性改

飕飕讲武堂

暴雪从来不会为一个游戏制作两个资料片,所以一旦游戏的资料片上市之后,玩家们可以期待的更新只能是一个接一个的新版本补丁。谁也无法知道这个更新是充满了新英雄、新地图的大蛋糕,还是一个简单的水果糖。

没有新英雄

在1.18版发布之后的相当长一段时间里,《魔兽争霸Ⅲ:寒冰王座》(以下简称TFT)都没有发布新补丁,在这种情况下,玩家们根据暴雪的一贯作风总结出各种各样的借口。这些借口中包括:为了迎接《魔兽世界》(以下简称WOW)在世界各地的运营,暴雪调整了TFT的更新优先级;为了更好地进行暴雪两大部分的合并,暂时停止了TFT的更新;暴雪准备用大量的时间来制作一个内容空前丰富的补丁,这在《暗黑破坏神》1.11版中已经有过先例。毫无疑问,所有的Fans在愈演愈烈地争论之中,很快就将最后一种可能性描绘得惟妙惟肖,几乎每个玩家都认定1.19版将包括新的英雄和地图。

往往希望越大失望就越大,当1.19版的详细更新列表跟随补丁一并发布的时候,玩家发现这其实只是一个小规模的更新,而且主要内容是比赛地图的平衡性调整,其次是根据现有的流行战术对兵种和建筑的属性进行了调整。

地图平衡性调整

Echo Isles

回声岛一直都是以一种特殊地图的形式出现在比赛中,因为这个被汪洋所围困的群岛被暴雪的地图设计师以很恶搞的态度加入了两个生命之泉和一个魔法之泉,这些泉水的存在让职业选手们不得不启用一些很诡异的打法,所以往往看回声岛的比赛录像时,总会让玩家觉得这像另外一个游戏。显然这是暴雪不愿意看到的情况,这些极端的针对性战术往往利用地图的特点牟利。于是暴雪毫不客气地将回声岛从雨量丰富的大陆东岸移动到干旱的大陆西岸,在井水通通干枯之后,雇用兵们在井口的废墟上建设了自己的营地。而对于喜欢开分矿的玩家,暴雪送上的礼物是扩张金矿增加了远程攻击型怪物,请好好保存录像吧,因为这种开矿战术短时间内我们将无缘得见。回声岛的新战术应该是围绕着雇佣兵的兵种搭配来进行的,今后会发展为什么状况,还需要看各位职业选手的研究深度了。

回声岛的大幅度改进让玩家们清楚认识到暴雪对于这种小品地图的态度,现在的暴雪没有太大的意愿将设计师的精力放在调整这些地图的平衡性上,而是直接将地图修改得很平淡。更多的泛用形打法可以在这个地图上使用,而那些另类,充满创意的战术则随着修改烟消云散。目前的暴雪在TFT上追求的是平稳和维持,看来在暴雪的日程表上TFT似乎要进入一个持久的平衡期。

Turtle Rock、Lost Temple、Twisted Meadows

这三张常用的比赛地图也做了少量的修改,在玩家们称为乌龟岛的TR上,对于狭窄的区域进行了扩张,这让喜欢暗夜三远兵种搭配的玩家不得不将更多的精力放在兵种的操作上,因为宽阔的地势有利于近战兵种更快更多地接近远程兵种。而在传统老地图LT上,只是修改了起始地点的树木数量,这对于希望通过骚扰人族玩家影响科技爬升进程的战术会造成一些影响,而人类玩家也无法在地精伐木机的帮助下获得更多的优势。在充满了可供MF地点的地图TM上,地精商店所掉落的等级4的消耗物品将被修改为永久物品,那么可爱的先知在消耗了比1.17版时更多的幽灵狼和兽人步兵的攻击力后,仍然得不到复活十字架或者魔法石等熟悉的道具,不过这个地图大量的4级永久物品也将造就相当数量能力奇高的英雄。

投机战术一贯不被暴雪支持,所以三远也好,偷商店的宝物也好,都变得越来越难,暴雪也许只需要动动指头,玩家练了一两个星期的局部战术就要泡汤。不过中规中矩没有新意的战斗真的是玩家们所需要的么?这还得靠时间和Fans的热情来检验。

兵种平衡性调整

不死族(Undead)

不死族的玩家在1.19版必须面对一个尴尬的局面,因为暴雪再次降低了召唤骷髅全系的科技价格,而且在这个基础上继续削弱了破坏者的能力。如今破坏者只有3的护甲,铺天盖地的破坏者和石像鬼的组合变得更加脆弱,尤其是对暗夜的优势会进一步减少。至于召唤骷髅海的打法我们是否会看到更多,从WOW中稀少的术士玩家比例就可以感觉到没有什么希望。亡灵走的始终是英雄配合少量部队的精锐打法,让亡灵玩家去骷髅海首先得转变他们的意识,这也许需要几场充满诱惑的录像才能让玩家们跟风。

兽族(Orc)

根据以往一贯的风俗,冷板凳兵种灵魂行者获得了相当程度的加强,一个被动的抵抗外皮能力使他能有效地抵抗各种魔法状态,使这些状态持续时间变短,并且对变型和占据免疫。配合了灵魂行者的兽族混合部队将可以达到史上所没有的魔法抑止能力,熟悉游戏的玩家会发现这其实就是英雄单位的魔防属性,这将非常有利于对抗风德流的暗夜玩家。掠夺者的诱捕有效时间从15秒下降为12秒,巨魔蝙蝠骑士的生命值从400减少为325,这些修改都让常规的兽族组合兵种能力有了一定的下降,尤其是无法以三个掠夺者持续的网住英雄,也无法用一个掠夺者单独限制一个空中单位都会让兽族的操作难度变得更加困难,但是这些游戏仍然不足以改变目前的兽人战术。

暗夜精灵(Elf)

暗夜精灵的惟一修改是生命之树的建造时间从110秒变成了120秒,Moon流全屏幕乱矿的战术会受到一些影响。暗夜精灵玩家目前非常推崇的多分狂经济流战术比当初人类的多矿战术更加极端。而这个战术的相当大部分战斗力都来自生命之树的攻击力,10秒的调整看上去不大,但是在实际战斗中,对手将有更多的时间来搜寻未成型的基地,小精灵的生产速度也会受到相应影响。但是对于依靠经济优势尝够了甜头的玩家而言,一如既往地开矿仍然将会是他们的首选。

人族(Human)

人族则是削弱了石工技术对炮台的加成,满地乱矿加炮台的扩张战术也将受到一些影响。人族更多的战术将会是围绕着其他种族的改变而调整。对于兽族防空能力的减弱和魔防能力增强应重视对空军的建设,直升机、龙鹰等兵种又将活跃一段时间。而面对不死族的时候,做好侦察和升级牧师的驱散科技就非常有必要了,被骷髅海淹没会让人感觉非常不爽。

写在1.19版发布之后

本文即将截稿之前,暴雪紧急发布了1.19b版的补丁,这个补丁修正了一些1.19版的bug,比如联机会导致游戏崩溃,灵魂行者因为抗魔盾的影响而无法被复活等。如此看来,1.19版补丁并没有经过严格的测试就进入实际应用,这样的情况对于暴雪而言并不多见。

纵观1.19版补丁,充满了保守和谨慎,每个种族几乎都被削弱,这将会延长每次战斗的时间,也会使比赛时间更长,拉锯战和消耗战会成为主流。暴雪需要一个稳定的TFT战术气氛,玩家们更多的只能是适应,而在这个适应的过程中,我们可以等待暴雪什么时候能够将WOW中成熟的经验和创意拿一些到TFT来,如果一定要给一个时间,那么希望是1.20版补丁发布的时候。

1.19版补丁下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/32,863.html

1.19b版补丁下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/32,881.html

(注:1.19b补丁需要在1.19版补丁安装的基础上升级)