经典游戏 掌上重生——《火焰之纹章》系列回顾

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阿萌:《火焰之纹章》系列无疑是SRPG的经典之作,在GBA掌机上仅推出过3部作品。但对整个系列来说这3部作品却有着非同一般的意义:由于火纹之父加贺昭三的离去,导致火纹N64版流产。因此在GBA上推出的火纹续作就格外引人关注。人们最大的疑问就是火纹是否会随着加贺的离去而沦为一款平庸之作。幸运的是火纹的制作小组交出了一份令人满意的答卷,GBA上的3部作品均表现出了上乘的水准,取得了市场和玩家的一致好评,后来3部作品还陆续发布了美版。它们的成功同时也为日后发售的NGC版《火焰之纹章 苍炎之轨迹》打下了良好的市场基础。下面我们一起来回顾一下火纹在掌机上浴火重生的3部作品。

封印之剑

本作讲的是男主角伊罗为了对抗毁灭世界的魔龙,在大陆上收集8件神将器,最终拯救了世界。作为掌机上的第一作,除了保持“火纹”系列一贯的游戏平衡性外,本作的人设相当成功。队伍中的成员不再是可有可无的NPC,他们一个个都被刻画得活灵活现,有血有肉。

新增加的支援系统可谓功不可没。具体来说就是当两位特定角色站在一起战斗时,就可以累计好感度。好感度到一定程度时,就会出现“支援”选项,选择后角色会进行支援对话,随后支援等级提高。支援一共分为ABC 3个等级,当有支援的角色站在一起时,根据支援的等级和属性不同,会给角色带来命中回避方面不同程度的提高。此系统不仅使战斗充满了更多的变数,支援对话的加入也使人物的塑造方面更加丰满。掌机3部作品均采用了支援系统,可以说此系统是相当成功的。

烈火之剑

本作在剧情上可说是《封印之剑》的前传。主角换成了伊罗的父亲艾利乌德,过程依然是收集八件神将器,最后杀龙拯救世界。在系统上基本承袭前作,同时加入了新的“天气变化系统”和“军师系统”。本作最大的亮点当数游戏中优美的BGM和精美的剧情CG,在通关后附加内容的音乐欣赏中,就可以听到收集的BGM,在播放BGM的同时按R键,就可以看到相应的游戏CG。此外在附加内容中可以选择与《封印之剑》的通关记录进行通讯,这样在《烈火之剑》通关后就可以看到隐藏剧情了。

圣魔之光石

本作讲的是一个全新的故事:国破家亡的主人公为了对抗即将复活的远古魔王,开始了寻找对抗魔王的关键—圣石的旅程。本作相比前两作而言,做了许多改变。首先加入了大地图模式,在每个任务之间可以选择自由探索,比如杀魔物赚经验,或是去武器店购买装备。

其次对职业做了一些调整:取消了输送队而将它集成到了主角身上。另外还加入了女武神、重骑士、召唤士、翼龙骑士、侠盗这些新的高级职业,部分高级职业还拥有职业特技。最后再说说新增加的见习战士、新人士兵、见习魔法师这3个职业,这些可以二转的职业比那些传统的一转职业多了10级的成长空间。在将男女主角的路线都通关后,他们还可以得到更多的成长空间,这样培养出一个能力全满的人物就不再是梦想了。