主流显示芯片速查手册之主流篇
技术大讲堂
高端显卡对于大多数人来说都是可望而不可及的,真正的市场还是主流产品的天下,因此中、低端显卡市场才是商家的必争之地,主流显卡的品牌、种类也是数不胜数。
GeForce 6600系列
GeForce 6600是目前市场上问津者较多、受到广泛追捧的一个系列。这主要是依托GeForce 6600自身不俗的性能和适中的价格,这款核心所衍生的多种型号的显卡满足了不同用户的需要。GeForce 6600的核心代号为NV43,也分为AGP和PCI-E两种接口,并细分为GeForce 6600 GT、GeForce 6600和GeForce 6600 LE,这种细分的最大好处就是让NVIDIA的产品线变得更加丰富。

在上述三种型号产品中,6600 GT受到关注的程度相对更大一些。它是首款支持DirectX 9.0、Shader Model 3.0的主流GPU,也是NVIDIA第一款采用真正PCI Express原生解决方案的GPU核心,同时将SLI技术引入了主流市场,这使很大一部分用户都有机会体验到两颗GPU所能实现的强大性能。6600 GT有8条像素渲染管线和3个顶点处理单元,相当于6800 Ultra的一半数量。6600GT核心采用了0.11μm制造工艺,共集成1.46亿个晶体管,其标准核心/显存频率为500MHz/1000MHz,能够支持GDDR3,并具有强劲的超频能力,有的产品性能甚至能够提升到GeForce 6800标准版的水平。6600 GT运用了高级反交错处理、反转3:2 Pull Down、运动预测引擎以及WMV9加速等技术,大大增强了视频质量。内部集成的视频处理器和视频处理引擎(VPE),通过完善的MPEG-2硬件解码实现更高质量的DVD播放效果。
另外,标准版的GeForce 6600和6600 LE凭借较低的成本受到不少OEM厂商的青睐。而6600LE作为面向低端市场的新利器(对手是X550),它具有GeForce 6200所没有的Z-Compression和Color-Compression功能,更重要的是,NVIDIA并没有严格规定6600 LE的核心/显存频率,这给厂商在产品设计方面留出了很大的余地。
GeForce 6800 LE和FX 5900系列
GeForce 6800 LE的出现不免显得有些尴尬,根据型号,它应该属于高端GeForce 6800系列的一个简化版,但是从性能上来讲,它甚至不如6600 GT,基本上和上一代的5900Ultra处在一个档次。GeForce 6800 LE拥有256bit显存位宽,如果能够通过软件将被屏蔽的管线打开,那么即使是425MHz/550MHz的速度也足以打败6600 GT。当然这要靠运气了,毕竟6800 LE是有缺陷的6800的降频版本,即使能够打开所有管线,能否稳定工作也是个问题。虽然NVIDIA曾表示GeForce 6800 LE不会出现在DIY市场,但最近却有多款6800 LE显卡出现在欧美市场。

GeForce FX 5900虽然创造了NVIDIA的辉煌,但在摩尔定律的推动下,红极一时的GeForce FX 5900系列不得不放弃王者的宝座,转身成为一名战士继续为NVIDIA打拼天下。在FX 5900系列中,规格最高的要数GeForce FX 5950 Ultra了,它的核心频率高达475MHz,显存频率为950MHz,并且拥有256bit的位宽,这些都不输给GeForce 6800 Ultra,但作为较早面世的产品,FX 5950 Ultra只提供了8条渲染管线,而且当时较为先进的CineFX 2.0架构, UltraShadow技术和Intellisample HCT如今都有了替代者。FX 5900 Ultra和FX 5900的频率就低了一些,分别为450MHz/850MHz和400MHz/850MHz。
Radeon X700系列
为了在千元左右的显卡市场和NVIDIA进行抗争,ATi在去年发布了X700系列原生PCI-E芯片,目标直指GeForce 6600系列。X700的研发代号为RV410。
Radeon X700系列派生自Radeon X800,并保留了更多的Radeon X800的特性。在该系列中,X700家族有三个衍生产品——XT、Pro和标准版,它们的区别主要在核心频率和显存频率:XT版拥有更高的核心和显存频率,为475MHz/1050MHz,而Pro版和标准版的核心/显存频率分别为425MHz/860MHz、400MHz/500MHz。高频率GDDR3显存的设计令其他中高端显卡汗颜,三者的显存位宽都是128bit,都拥有8条像素渲染管线。通过Rialto芯片,X700系列可以支持AGP接口,和6600系列AGP显卡使用的HIS-A4反桥接芯片发热量巨大不同,Rialto桥接芯片甚至无需散热片即可正常工作。

Radeon 9800系列
正是Radeon 9800系列让当时的ATi赢得了不少喝彩,并一举超过NVIDIA。特别是Radeon 9800 Pro凭借高效的执行率,以并不算高的核心频率和显存频率(380MHz/680MHz),轻松摘得桂冠。Radeon 9800 Pro核心代号为R350,它提供了完全的DirectX 9.0支持,以及对Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 2.0的支持,并将Hyper Z技术发展到Hyper Z Ⅲ+,配合高频率和较高的显存带宽,这些技术就现在来看也并不算低。通过使用一项叫做F-buffer的技术,R350芯片可以处理更为复杂的渲染工作。
GeForce 6200系列
研发代号为NV43V的GeForce 6200是GeForce 6200家族中性能、规格最强的型号,从架构上来说,GeForce 6200属于GeForce 6600的简化版本。GeForce6600所具备的功能,GeForce 6200基本上也拥有,不过,作为GeForce 6600的简化版本,GeForce 6200最主要得特征是它的像素渲染管线只有GeForce 6600的一半,而且GeForce 6200的核心频率也降至300MHz。另外,GeForce 6200的显存控制器不支持Color-Compression(色彩压缩)和Z-Compression(Z压缩)压缩技术。GeForce 6200 TC更是采用了TurboCache技术,共享系统内存带宽,使Geforce 6200 TC显卡可以搭配更少的显存,大大节约了成本。
为了从Radeon 9550中抢夺AGP市场的份额,NVIDIA推出了原生AGP接口的GeForce 6200A显示芯片。6200A其实是6200TC改头换面的产品,但去掉了依附于PCI-E的TurboCache技术。经测试,在标准频率下,64bit显存的6200A性能比128bit的Radeon 9550更强,而且超频能力也不俗。
Radeon X300系列和X550
准确地说,代号为RV370的Radeon X300是基于较早的Radeon 9600核心,只是加入原生PCI-E总线,提升了数据传输带宽。X300核心/显存频率为325MHz/400MHz,拥有4条像素渲染管线。X300系列包含标准版和SE版两个型号,其中前者一般采用TSOP Ⅱ封装、128MB/128bit的4ns显存,而后者一般采用窄板设计,搭配128MB/64bit的5ns显存。

Radeon X300的性能敌不过GeForce 6200,倒是最近的Radeon X550为ATi的低端市场注入了新的血液,其核心代号为RV370XT,核心频率将为400MHz,而显存频率为500MHz。X550与X300系列在架构上完全相同,功能及特性上保持不变,拥有4条像素渲染管线和两个顶点处理单元。但由于产品定位不同,X550和X300之间存在频率上的区别。ATi希望X550能延续Radeon 9550的辉煌。
Radeon 9550
在低端AGP市场,目前ATi的Radeon 9550仍然是一枝独秀,它采用了和Radeon 9600完全相同的RV350核心,0.13μm制造工艺,在保留了诸如SmartShader 2.0、SmoothVision 2.1等技术外,其核心频率比Radeon 9600有所降低,前者的核心频率为250MHz,而后者的则为325MHz,显存频率完全一样。Radeon 9550最吸引人的地方是它具有非常优秀的超频性能,这也使它几乎成为中低端AGP显卡的代名词。
