唱响史诗的终章——《罗马:全面战争之蛮族入侵》前瞻
小生看世界
策略游戏加入了即时战略因素出人意料地获得了复兴的希望,无论是即时战略或是回合策略的玩家皆可获得熟悉且创新的游戏体验。来自英国的Creative Assembly就给我们带来了这么一个杰出的游戏《罗马:全面战争》(Rome: Total War)。经历一年无眠的疯狂,全球玩家又将迎来新的狂欢节,他们宣布了该作的资料篇《蛮族入侵》,基于罗马的背景的全新游戏即将诞生。
浩劫残阳:上帝之鞭下的历史
这是一个纷乱悲惨的年月,4世纪中期,来自亚洲的匈奴人结队向西推进。到375年,匈奴人进攻东哥特人,在匈奴人的打击下,东哥特人进入西哥特人地区,迫使西哥特人向西迁徙……这引起了一连串的连锁反应,带来了无尽的战乱。这就是游戏的历史背景——罗马帝国危机四伏、内外交困、甚至行将毁灭的时代。
如前作一般,《蛮族入侵》中可选择的并不止东西罗马帝国,而是有10个派系可供选择,但在游戏中亦存在许多不可选的派系,这意味着你的敌人实际上更多。
战争带来了机遇,将军可以在行省中招募,没有血缘关系意味着忠诚不再可靠,他们可能推翻你成立自己的王国。
这些新的设定,都让注重战略思考的玩家得到了更多的好处,而不是简单地靠着鼠标在战场上指挥战斗为主。同时,比起前作中玩家贵为三大家族或者其他各大强国首脑的设定,本作你要挽救一个大厦将倾的帝国,其难度是非常大的,当然,这一设定也更能激发起广大玩家的斗志!
全面改革:告别昔日的罗马帝国
在本作中,伴随着不断出现的新的派系与势力,就是它们各自拥有的有特色的兵种了。
一个处在迁徙过程中的派系不能再招募任何军队,但可以招雇佣兵,且不用支付军队维护费。在这个重装部队和骑兵大行其道的年代。蛮族也可以将城市和科技树升到顶级,但他们处理由此带来的种种问题时会更为困难,他们将付出更多代价。
同样,根据公布的资料,你将会发现这几乎是一个全新的游戏。每个兵种都经过了设计,甚至在罗马人350年的统治中,帝国和欧洲的版图已经发生了变化,新地图反映了人口和财富,大大缩小了规模。
但行省的疆界发生了变化,某些城市也有所改变。资料片中行省的数量比前作大约少了30%。根据资料,将只有七十二个行省的版图可供驰骋。
游戏中的一些兵种拥有了新的特殊能力,例如“盾墙”、“刺猬阵”等等。游泳可以使轻装部队渡过河流,从侧翼包抄敌人安排在桥梁或浅滩对面自以为安全的部队。
再没有一款游戏做得像《罗马:全面战争》这样史诗般壮观、深入和独特了,毫无疑问《蛮族入侵》将更杰出,此刻我们没有选择,只有等待。
游戏中文名称:《罗马:全面战争之蛮族入侵》
游戏英文名称:
开发商:Remedy Entertainment
发行商:Creative Assembly
游戏类型:战略
上市日期:未定
游戏看点:更多的势力与兵种,引入了渡河与夜战等新的战斗模式
小生期待指数:★★★★