小生书场(34)
小生看世界
这周游戏广场众主持人都忙于联机共同完成《地牢围攻2》的剧情。通关后,大家的一致看法是:如果是新手玩,游戏初期会很郁闷。游戏的难度比大家常见的《暗黑破坏神2》等是大了不少,悠然自得地顶着怪物轻松打的情况非常难碰到,因为怪物的攻击力实在有点惊人。好在联机以后人多力量大,群起而攻之,难度无形中降低了好多,还是团队合作好呀!
双线剧情再度打造“兄弟连”
《战火兄弟连:通向30高地之路》这部作品,经常关心游戏广场文章的读者应该还记得吧,今年上半年小生玩过以后就对它赞不绝口:绚丽的画面,在二战类FPS游戏里首次强调战术的重要性,以及首次推出的完全追求真实的无十字准心的观瞄系统……可惜游戏完成以后,小生还意犹未尽,“要是能换条路线冲击敌人该多好”的想法一直浮现在脑海里。
这次开发商准备推出的续集《战火兄弟连:鲜血洗礼》终于满足了小生的这个愿望。前作中曾经出现的Hartsock同志将可以由玩家控制,和Baker一起奋战。也因为这样,剧情上有1/4和前作相同作为铺垫,不过即使时间架构一样, Hartsock也会有一条不同的前进之路。在任务中,他甚至可能会遇到Baker。后者还会停止穿越街道,催促着玩家继续前进,随后才去追赶自己的队伍。这些与前作的细微联系让人感到亲切。
看来,打懒主意也需要技巧和IQ才不会被玩家骂哟!
除了游戏中的任务模式之外,你可以在新增的“防御模式”中与他人共同合作游戏。另外,在这个合作模式中你还可以扮演德军士兵进行游戏,满足那些MG43机枪、MP40冲锋枪爱好者们用这些武器一试身手的欲望,真是值得期待!
电子竞技加入2008北京奥运会?
本年度的重头赛事CKCG(中韩电子竞技对抗赛)比赛落下帷幕,中国队的成绩不太理想,要重新在韩国人的优势项目特别是War3上击败他们,更是任重而道远。韩国人在饱偿了胜利喜悦后更进一步提出了建议:希望电子竞技能在2008年北京奥运会上成为正式比赛项目。
韩国方面认为“那样韩国也有机会成为世界性大赛的核心国,而中国也将获得IT奥运会的头衔。对两国都有利。”看来为了2008年奥运会上能多拿金牌,真是连各种“边缘”运动都不愿意放过啊。不过,即使电子竞技能成为奥运会项目,韩国人有绝对把握的也仅仅在RTS游戏上,而在FPS和球类、赛车游戏中,还要面临中外好手的围攻,这也是一把双刃剑。
不过,如果电子竞技真的成为奥运项目,势必会对这项运动产生更加积极的影响,毕竟,奥运金牌获得者在哪个国家都是被看作民族英雄而不是什么小混混的。
只是,有了奥运会的电子竞技,那时候,其他大型传统赛事恐怕都得重新定位,沦落为奥运会的外围练兵比赛。
玩家的“迎头痛击”
资本家的天性就是取得最大利润,因此网络游戏运营商对于玩家痛下杀手似乎也是“天经地义”。不过,韩国的玩家可不买账,在计算了韩国服务器玩WoW的花费后(《魔兽世界》在中国收费是30元每4000分钟,约3900韩元。而在韩国收费是14900(韩元)每1800分钟(约118元人民币),算起来相当于中国的8.4倍。60小时点卡总价格接近北美地区包月卡的价格),聪明的他们选择了“不玩”和“转玩”的抗争手段。
不玩自然好说,而“转玩”呢?据说是托在中国工作的朋友买中国地区的点卡,然后玩中国地区的WoW(想想这应该乐坏了九城吧),或者直接用国际信用卡购买北美地区的卡玩美服。据说玩中国服务器的韩国玩家觉得习惯风气和韩国差距不大,而玩北美服务器的玩家则多是英语比较好的。总之,另寻乐土成为玩家对无良运营商的“迎头痛击”。
那么中国的玩家呢?中国的大部分玩家是“善良”的,至少还有舍得为提高装备爆率而多掏钱参加各种活动,哎,哀其不幸,怒其不争啊!