毛驴比人吃香的RPG
特别策划
我在N年前就玩过《地牢围攻》。当时推荐给我玩的人说,这就是3D版“暗黑”!《地牢围攻》在当时来说,有着华丽的图像和无比诡异的世界观。现在,号称动作RPG救星的《地牢围攻2》再度出现!作为“地牢围攻”的Fans,我自然不会放过这款游戏。一番冒险下来,我再度在“地牢”被“围攻”……我要说,《地牢围攻2》实在是太赞了!
首先,《地牢围攻2》的角色扮演成分大大加强。1代中后期动不动就出现的机关枪、机器人再也看不到了,2代成为一个相当正统的奇幻游戏。游戏有了非常庞大的故事背景,另外有3关共计26个主线任务,超过60个支线任务的庞大剧情树。静下心去细细体会这些剧情,你一定会被感动的(搂搂兔:是啊,直到游戏结束,我依然怀念着初进游戏时和我并肩作战的挚友——德瑞芬,555)!
最贴心的设计是游戏的小地图,《地牢围攻2》的小地图上不但标明了任务完成的地点,还用箭头给我们指出前进的方向。所以无论是在地牢里还是在地牢外都完全不用担心迷路。更厉害的是,小地图上居然把所有敌人——无论你看得见的、看不见的,都用红点标示出来了,而所有暗门和宝箱则用蓝点标示出来(飕飕:好熟悉啊……WoW里猎人有类似的技能)。这样一来,大大方便了玩家。
在《地牢围攻》里,我印象最深的就是那只驮东西的毛驴,没想到2代中的毛驴不但保留了下来,还成为了一个超级强悍的队友!毛驴的攻击力和防御力之强,包括主角在内的所有角色都要甘拜下风。在《地牢围攻2》里,这只强大到有些BT的毛驴什么都咽得下去——对于这一点,我佩服得要死(汗)。给它药水,它喝!给它戒指,它吞!给它盾牌,它啃!给它大刀片子,它也能嚼得动!我将所有值钱或不值钱,反正我和队友都用不到的装备一股脑塞进毛驴的嘴巴后,现在它已经成为我的主力肉盾!你能想象吗?遭遇厉害的怪物,弓箭手和魔法师就赶紧躲在后面放冷箭,前方全靠一只毛驴扛着。这实在是前所未见的游戏新奇观啊!
除了地图的简易性和宠物的强悍之外,《地牢围攻2》的POWER系统也值得称赞。不同职业的多种POWER选择让玩家在游戏中运用策略成分大大增加。我最喜欢用弓箭手的2号POWER,也就是“炸射”。基本上一个炸射扔过去,范围内的敌人都会血肉横飞(当然是以漫画的形式,而非血腥),再加上毛驴的POWER“狂踢”,就算是Boss,也要惧我三分。
《地牢围攻2》事先大肆宣扬的图像效果确实没有食言。它采用了和WoW完全不同的写实画风,森林里飘落的蒲公英和雪地里的鹅毛大雪都让人眼花缭乱。当然,这些你要拉近视角才能体会得到。这是一款很奇怪的游戏,拉近视觉更能感受到游戏画面的细腻。当然,如果一直拉那么近的话,进行游戏时3D旋转非把你转晕不可。
最后,我也给游戏挑挑刺吧。游戏中煞费苦心经营的装备附魔系统,由于可附魔的高级装备太少,让我不得不将大部分附魔材料都喂了毛驴,郁闷!还有就是,这款游戏居然不能随时读档,虽然到处都是能即时传送的“小站”……作为一款RPG,居然不能随时随地读档(只能存档),太令人发指了!
当然,如果你喜欢毛驴胜过自己,又不怕跑来跑去拣尸体麻烦的话,那我已经想不出还有什么理由可以阻止你玩这款无疑是近年来最好的ARPG啦!