打造最流行的娱乐天堂

站长空间

站长档案:

月明风轻,20世纪70年代生,贵州人。猫扑大杂烩产品经理,站内高级管理员,负责整体站内事务管理和中高级管理员的任免,猫扑创始人之一。

网站档案:

猫扑网(http://www.mop.com)成立于1997年,经过几年的发展,以聚集大量思维跳跃、创造力无限的网友为特色,成为国内排名靠前的大型社区网。

网友娱乐了,猫扑就笑了

最初猫扑只是网易个人空间里的一个小站,是月明风轻给朋友申请的免费空间,结果朋友没用,只好自己找点东西放上去了。由于他对tv game有偏爱,所以就把自己平时收集的一些tv game的资料放上去,由于专业氛围浓和资料的稀缺性,吸引了一些游戏界的骨灰级玩家和达人来这里查资料和交流游戏心得,逐渐形成了专业的讨论氛围,这就是最早的猫扑雏形了。

随着功能的不断改进,于是开始做论坛,在论坛中又出现了完善的虚拟货币系统和极具娱乐性和游戏性的道具、宠物等系统。而论坛中的流行文化则由网络流行语、图片等组成,如流行语253、874、人品问题……还有包子图,小胖、猥琐男等形象均出自猫扑,并被广泛传播。同时猫扑一直保持自己左右两栏风格的网页模式,自成一派,这必然又会给网站很大的推动力。

猫扑文化影响互联网

猫扑从1997年发展至今,逐渐具有了一定的舆论制造力和传播力。一开始,是少数几个用户在帖子里用自己特殊的方式来表现自己,他们思维异常的活跃,不按常理出牌,但又不违反逻辑和规则,让人忍俊不禁、大为赞叹。随后这种表达方式逐渐成为风靡猫扑和互联网的“BT”文化(bound thinking),它就是跳跃性思维的表现。

猫扑最值得所有站长关注的是,它把搞怪BT逐渐变成了猫扑文化,成为了中国网络界的流行风向标。他们通过自己的一套论坛管理方法,在猫扑的论坛中长时间聚集这些思维活跃的网友,这些用户的忠诚度极高。“MOPPER之间好商量”成为猫扑社会广为流传和尊崇的不变社会交往规则。

就是这些猫扑社区的创新和文化吸引了越来越多的大中学生、时尚白领、海外华人,他们认为这是一种时尚。在实现商业化运作以后,猫扑还和MSN合作,建立了MSN中国社区,微软提供强大的IM平台,猫扑拥有内容和互动方面的优势,目的就在于打造一个全世界关注的高水准平台。现在的猫扑已经成为一个人气超高的聚集地,并朝着中国第一互动娱乐门户的目标不断努力……

一木访谈:成功社区的建站经验

一木:猫扑作为中国互联网社区文化的领先者,从一个个人网站发展到现在,我和全国的所有站长最关注的就是,你们是怎么在互联网中形成自己的猫扑文化?

月明风轻:其实,一开始并不知道如何去做,只是当发现在自己的论坛中有一帮思维活跃的人时,就开始想办法利用这些资源。我们考虑到如果网站要做大就应该突出表现在“互动性”与“娱乐性”上面。如果大众娱乐了,网站自然就成功了。我们尽量把互联网中所有新奇好玩的东西以网友发帖的方式汇集到论坛中,慢慢地就形成了自己的文化。

一木:猫扑网站的猫币在互联网上流行得非常火,你们为什么要开发这个呢?左右两栏的论坛界面、人肉搜索引擎这些都很有代表性,这些技术有什么特点,是怎么想出来的呢?

月明风轻:技术最开始是与游戏有关的,要形成一个独特的社区,应该有一种在社区内流通的东西,于是我们在国内第一家使用专有虚拟货币及道具,并开设竞技场的社区论坛,同时设立了猫币MP(Mop Power),就是猫扑网站站内的虚拟货币,拥有较高的猫币数量在“MOP社会”中是资历和财富的象征。

“人肉搜索引擎”,就是在猫扑网站内什么人都能找到,什么问题都能解决。我们其实使用的就是数据搜索技术,但是给予了新的定义,并且是属于自己研发的程序。

左右两栏的论坛界面,左边是帖子列表,右边是内容,这样,信息量大,对于技术的话,只是页面架构不一样,制作难度不大。

一木:在网站发展的同时,必定有一些费用支出和效益回报,能说说你们的经营状况、盈利情况吗?现在有些什么盈利的项目?

月明风轻:猫扑现在的经营状况还比较好,户用数与产品发展都很快。我们在2004年3月底完成股权置换,2004年第二季度实现赢利,主要来源就是广告收入。随着网络社会的不断进步,我们也开发出很多项目,像数码频道、音乐频道、网络电台、MSN中国社区等,运用Web2.0时代的全新人际关系网络,希望能通过这些空间给自己带来更大的收益。

一木:你认为一个成功的社区网站的潜力在哪里?建立这样的网站需要什么条件呢?

月明风轻:我认为,目前社区网站的潜力主要是在商业价值方面,这里超强的用户凝聚力和具备消费能力的用户群决定了这一点。现在要建立社区类型的网站,建议站长们在内容上多下工夫,毕竟现在的互联网还是一个以内容为王的时代。