奇幻的世界,冒险的领域——《女巫》游戏前瞻
小生看世界
提起“女巫”这个词,玩家首先会想到魔法世界里那些头戴黑色高帽,身披黑色斗篷,能骑着扫把上天入地的女性。在她们当中有一些美丽善良、顽皮可爱,而另一些则丑陋邪恶、阴险狡诈——不过你很快就能扮演这些神奇的角色了。
多样的战斗与角色
《女巫》就是以此为题材的一款第三人称RPG游戏。游戏的故事背景来源于波兰籍奇幻小说家Andrzej Sapkowski所著的同名小说——《女巫》,甚至连玩家所要去冒险的区域都与小说中的情节极为相似。游戏开始后,呈现在玩家眼前的是一个名叫“诺丁大地”的奇幻世界,玩家将在游戏中扮演年轻而漂亮的女巫。她从小就接受剑术、巫术的训练,是一位专职的魔物猎人,靠着为居民猎杀怪物获得的酬劳来维持生活。
玩家可以在游戏中尝试三种不同战斗风格。第一种是以平衡为主的战斗方式,即一只手拿近战武器作肉搏用,另一只手拿远程投掷武器。第二种是以攻击为主的战斗方式,双手持相同武器,采用主动进攻的方式。第三种,以防御为主的战斗方式,即一手持盾牌一手拿武器的战斗方式。
三种战斗方式,玩家可以在游戏中随时进行切换,而这也是游戏设计时为玩家做出的人性化构思。当然,游戏的这一设计可能也是出于简化游戏角色的职业,综合各种特色目的而采取的方式。不过要是这三种方式在游戏中的平衡性和互补性得不到非常好的体现,那么就形同虚设了。

当游戏进程不断深入,会有许多的伙伴加入到玩家的队伍里,而这些人当中有些性格温和,但是精神上曾受到过打击,因此做出许多罪恶的事情,有些则是因为之前所犯的罪孽过多,因而想行善积德以求心灵上的安慰……
玩家对他们的态度,将最终出现善良、邪恶和普通三个不同的结局。
真实的AI与环境
游戏在怪物的设计上利用了行为运算法则的技术,这样一来使得那些怪物拥有了高于其它同类游戏的AI(人工智能)。同时,该技术还使用了大量的现实环境数据,当玩家在游戏中进行各种动作时,与玩家相近的其他角色的反应同样也会呈现真实的一面。
由于怪物的AI得到大幅提升,所以玩家在装备的选择上也有极大的灵活度,选择什么样的装备才能更快更有效地击败怪物,装备的各项属性是否与怪物属性相冲突等问题,将伴随着玩家直到游戏结束。
这款由波兰游戏厂商CD Projekt Red公司开发的RPG游戏,使用了《无冬之夜》游戏引擎——Aurora的最新版本,使得游戏画面的3D效果更为突出。同时游戏还结合了《无冬之夜》、《龙与地下城》和《哥特帝国》等系列游戏的特点,并将其运用到游戏之中,从而增强了游戏的趣味性。
《无冬之夜》的“粉丝”以及喜欢D&D体系的朋友,当然不可错过这款在游戏模式和题材上都有所创新的游戏!
游戏中文名称:《女巫》
游戏英文名称:The Witcher
开发商:CD Projekt Red
发行商:未定
游戏类型:RPG
上市日期:未定
游戏看点:整合的战斗模式取代过于复杂的职业划分
小生期待指数:★★★☆