小生看世界(31)
小生看世界
ChinaJoy归来看游戏
ChinaJoy期间,大家的眼球似乎都集中在了热闹的会场活动和漂亮的SHOWGIRL身上,不过这一两周实际上让大家关注的几条新闻,远远比会场的那一点喧嚣更有深远的影响意义。
单机日子继续紧巴,裁!
和ChinaJoy上网络游戏、手机游戏厂商们的滋润相比,单机厂商的日子过得的确是越来越紧了。先是UBI上海传来消息,进行内部调整,调整的结果——发行部的人员遭到了大量的裁减。尽管引以为傲的开发部门幸免于难,但是发行部门不再需要这么多的人,却反映了一个不争的事实:市场日渐萎缩。
UBI的开发人员是幸福的,因为同样大牌的暴雪传出的消息更加恐怖:制作《暗黑破坏神》系列的工作室被暴雪宣布关闭。尽管当年创造《暗黑破坏神》的几个骨干早就出走打出一片新天地,但该工作室的架子和实力还是在那里明摆着的。东家此举当然是出于“资源整合、提高效率”的考虑了——目前俺的重心已经是WoW了,连《星际争霸:幽灵》都拖着慢慢弄,一直出不了成绩的工作室留着还有用吗?
哎,小生同情被裁掉的游戏人,但更惋惜的是这些行为裁掉了单机游戏多少的希望。
同步上市,喜!
丧气话要说,不过给大家报喜更是小生想做的。万众期待的人气大作《地牢围攻2》的上市日期终于确定了,8月16日!而且更让小生感到惊喜的是游戏的中文版也会同步上市!
在中文的环境下,在充满新技能的角色成长系统中让你的六大金刚不断地成长,时不时通过“英雄异能”爆发出惊天动地的效果,享受砍杀与冒险的快感,嘿嘿,真的好期待16日这天的到来!

网络游戏方面,无非就是××又引进了××游戏之类,值得大家注意的是前段时间发布WoW的新补丁发现了不少Bug,结果率先更新的北美地区成了小白鼠,在忍受了玩家不住的咒骂后,玻璃渣宣布新补丁在解决Bug问题前不会在其他地区进行更新。同时,借着最近WoW人气超级旺盛的东风,一个新生事物DPK(Dragon Kill Point,屠龙积分系统)也应运而生,解决了公会管理的不少老大难问题,值得大家关注哟。当然,新生事物不仅是一个DPK,连博客也跑来凑热闹,博客中国还推出了游戏主题的博客系统,方便玩家在上面记录自己的游戏情况、心得、管理游戏社团等等。这种互相渗透的趋势看来会成为今后数字娱乐圈的普遍现象。至于好用不好用,还是由广大读者来评判吧!