有一说一(31)
阿宝酷游
难以缔造传奇的“传奇”——飕飕评《冰城传奇》
作为一个RPG游戏爱好者,飕飕最近为RPG游戏的萧条而叹息。因此,当飕飕听说《冰城传奇》使用了《博德之门:黑暗联盟》的引擎,并吸取了近几年来RPG游戏的精髓后,就迫不及待地把它请进了自己的电脑。然而,几小时以后,飕飕再次抱头做郁闷状——希望又落空了。再怎么宽容地评价它,也只能说是一款中庸之作。
游戏情节虽然充满了对RPG游戏现状以及奇幻风格的嘲弄,但那些嘲讽显得并不太贴切。这不禁让飕飕想起某些国产小品,虽然你知道它在刻意地搞笑,但就是觉得很无趣。在故事情节没有交代清楚、人物形象也刻画得并不突出的情况下,游戏居然就草草收尾,据说这样做是为了出续作。但是,我们在这么一款情节空洞而苍白的游戏里体验了几小时后,还会有购买这游戏续作的欲望吗?
游戏过分标榜“去掉传统RPG游戏的繁文缛节”,结果游戏过程变得索然无味!想象一下,在游戏里,你打到的大部分宝物都直接转化成了金钱,然后你带着这么多钱直接找商人买高级装备……中间没有寻找装备的乐趣,只有不停打斗和回营地买装备。这样的RPG游戏你会觉得有趣么?
游戏里也没有地方提供给游戏者补充生命的道具。那么伤了血怎么办?用召唤!没错,当你被人打个半死的时候,赶紧念念有词召唤生物的灵魂为你治疗。我们不否认这样的法术很华丽,但是华丽得实在是过头了。让飕飕我想起日本动画……当然,这个过程当中,你还不知道要挨上敌人的多少老拳。实在是华而不实!

既然游戏把装备道具的系统简化了,自然就省去了很多花在寻找装备道具上的时间。最后,飕飕只用了7个小时就完全通关了这款游戏。而飕飕回想对游戏的印象,除了画面尚可,部分对白比较无厘头之外,实在是没有什么好说的。这款游戏要想和它的名字一样缔造传奇,恐怕……好难。