盛大的夜宴还是智冠的鸡肋?

小生看世界

7月11日,在国内人士很少注意的盛大的英文版官方网站上首先刊登了一条消息:Shanda Obtains Exclusive License From Gravity To Operate Ragnarok Online In Mainland China(盛大从重力社处获得《仙境传说ONLINE》中国大陆地区运营许可权)。

此时,距离目前大陆地区《RO》的运营商智冠系的游戏新干线将《RO》做到顶峰还不到两年。这样,根据重力社与游戏新干线的代理协议,7月底,游戏新干线将告别《RO》。

游戏正常运营并且仍然具备一定盈利能力之时易主,这在国内网络游戏行业中还是头一遭。圈内人士起初纷纷以为是一条炒作性的新闻:正在将《梦幻国度》运营得虎虎生风的盛大为什么又要在这个时候签下正走下坡路,离巅峰时期越来越远,甚至可以说是过气的一款网络游戏呢?难道是股民的钱用着不心疼吗?又或者是盛大开始将它的霸气升级,通过资本完成“见谁灭谁”的统一市场的计划?而智冠又怎么可能把目前大陆地区运营的还在盈利的游戏就这么放弃呢?这决不可能!

广大玩家中,动静更大,不少论坛中的《RO》玩家表示很可能就此离开《RO》,或者对新的运营商能否解决掉外挂等问题表示了担心……

然而,7月12日,消息得到三方证实。

游戏新干线:

放弃

获得新生?

为什么游戏新干线会在合约到期后就这么直接地放弃了这两年几乎成为公司盈利支柱的《RO》?离开《RO》,智冠系将向何处去?

声音

联梦公司CEO 金泓杰

“他们真不做《RO》了,难怪2月份智冠有个副总和我说今后做物流不做游戏了呢?”7月14日在听说盛大接手《RO》后他仍然显得非常吃惊“原来这些都是真的”。

7月12日,在智冠科技台湾省官方网站,刊登了“调整大陆市场策略以创造更大获利空间”的声明:

1.大陆地区代理海外游戏营运成本逐年高涨,大陆《仙境传说》对智冠集团海外获利贡献已属有限。

2.配合政府鼓励民族游戏政策调整公司方向,未来将以国内自制民族游戏为主。

3.自制游戏成本较代理国外游戏低,相对风险小,获利空间大,今年会主打《新绝代双骄》、《三国群英传》及《炎龙骑士团》共三套国内自制游戏。

4.台湾游戏新干线与韩国Gravity《仙境传说》合约已延长三年,东南亚合作也持续进行,智冠集团仍是韩国Gravity公司海外最重要的合作伙伴。

智冠电子(北京)有限公司副总经理魏永年

“Gravity之所以把产品转给盛大,就是因为对我们的运营成绩不满意。以前做得不好,这是我们的责任,没什么好辩解的。《RO》在其他国家或地区的网络游戏市场上能够排到前三,在中国大陆却没能做到。就这个产品而言,我们的确是失败者。我们能够理解Gravity的这一做法,我们也希望《RO》的玩家未来会获得更好的服务。”

“问题主要还是出在我们自己身上,包括我们的团队,包括我们的一些策略。这些我们今后一定会去改正。”

智冠产品部副理 郭美龄

“《RO》运营陷入困境,而韩国开发商那边又一再提价,因此我们觉得还不如做自己的游戏。”对于智冠来说,放弃《RO》,有两大原因:

一是公司本身对于运营成本的考虑,以及公司运营大战略的转向。

做代理处处受制于人,仰人鼻息,这几乎是所有代理经营模式的网络游戏运营商的共同感受。大陆地区被各厂商人为追捧哄抬而水涨船高的代理费与分成费用,技术支持滞后、体系调整麻烦,将产品的运营成本越抬越高,种种因素让盈利水平越降越低。

的确,从2004年开始,《RO》的盈利能力在持续地下降,在线人数下跌;而合约到期,如果要续约,那么游戏新干线就需要再支付给重力社(Gravity)一笔数目不小的签约金,以及可能会面临更加苛刻的分成比例条件。

对于只能玩资本游戏的普通运营商来说,这也就只能忍了。然而,智冠毕竟是中文单机游戏时代的市场王者,也拥有开发出无数大作的强大技术力量与研发队伍,拥有完善的市场推广渠道与资源。与一般厂商相比,有这样强大的优势,为什么不能自己干?自己开发,自己运营,自己推广,自己的钱自己分,多爽!

于是,智冠在大陆地区的战略果断换成了“上自主研发游戏”!再说了,放弃《RO》在大陆地区越来越难赚钱的运营,还可以在台湾省、东南亚地区继续和开发商一起搂钱,对于双方来说,这是一笔相当划算的买卖呀!

在正式公布即将把《RO》移交给盛大之后,游戏新干线的主打产品将是《新绝代双骄ONLINE》以及即将上市的《三国群英传ONLINE》,还有可能包括传言已久的《炎龙骑士团ONLINE》。但是这一批作品的成绩能否赶上当年的《RO》?

哪一款游戏才是未来游戏新干线的支柱产品呢?还是演变成众多游戏分担压力,没有核心产品,平行运营?但无论如何,失去盈利的《RO》,对于游戏新干线等智冠系网络游戏厂商来说,就意味着在大陆地区网络游戏市场生死攸关的豪赌开始:如同那句“俄罗斯虽大,但我们已无路可退,因为身后就是莫斯科”一样,一旦这几个新游戏运营失败,大陆地区智冠系到时也要面对“摊子虽大,但已无路可退,因为身后再也没有盈利游戏抵冲”的悲壮局面。

二是《RO》本身的运营已经失败,面对众多积重难返的问题,与其加大投入去改良它,不如放弃它更为划算。而开发商对于这种运营状况的不满,更成为游戏新干线放弃《RO》的重要外因。

两年多时间积累了《RO》游戏的人数,累积下来的问题也是非常多。

外挂和私服是遏制《RO》在2003年达到巅峰时期后裹步不前、逐步下滑的主要原因。客观地说,游戏新干线在打击外挂和私服问题上的确是失败的,使得《RO》一度出现全民外挂、玩家纷纷出走的局面。

同时,游戏新干线自身的运营策略和团队的问题,也使得它无力再对《RO》做最后的努力了,综合权衡后,放弃似乎是让疲惫的游戏新干线获得新生的唯一方法。

赚钱,赚更多的钱,赚更多完全属于自己的钱,这种实用主义思想成为了智忍痛(当然,也是不得不)放弃《RO》的原因。

它用放弃《RO》来为自己的失败运营买单、还债、交学费。然而,在策略和团队的问题还没有解决之前,智冠的下一场战役能有胜算吗?

八卦链

记者从业内人士口中了解到的“八卦消息”说,两年前智冠拿下《RO》时支付给开发商的版权金为150万美元。而今天韩国开发商提出如果智冠要续约,必须将版权金提高到200万美元才能再签两年的合同。令智冠不服的是,韩国开发商在和盛大谈判时提出的版权金数额低于200万美元,这直接导致正面临外挂、私服困扰的智冠最终选择了放弃。

据业内知情人士透露,韩国开发商所以要提高智冠的费用是带有惩罚性的,因为智冠本来在台湾省运营很成功,《RO》一度是台湾省排名第一的游戏,但在大陆运营《RO》后遇到了前所未有的私服、外挂、买卖装备等问题,并且这些私服、外挂开始流向台湾,造成了严重后果。

据一位不愿意透露姓名的业内人士说,智冠这些年在大陆运营游戏非常吃力,遇到无数的私服外挂不说,在成都的研发团队也被挖得不剩几人,新干线这种台资公司遇到越来越大的政策压力等等使得王俊博曾私下表示有些泄气,业内甚至有传言称新干线未来可能在大陆不运营游戏,而是彻底转型成一个渠道商。

也有部分台湾省游戏圈人士反对以上说法,他们认为这些只是王俊博放的“烟雾”,新干线可能转型,但是智冠不会不做,因为毕竟有那么大的市场存在,王俊博放弃大陆新干线是为了摆脱台资公司的限制,据悉智冠已经在大陆运作了一个内资公司以图未来在大陆取得更大的发展。

此外,也有熟悉智冠的人士认为,放弃《RO》与智冠内部的矛盾有关。

盛大:

盒子内外的

诱惑

看着盛大玩着资本游戏,就这么轻易吃下了曾经叱咤风云的《RO》,业内不禁再次发出了盛大“一家独大”的感叹。但是在这感叹的背后呢?运营《RO》也许并不是盛大的真正目的,只是盛大为盛大盒子继续扩充内容的小动作罢了。

赚钱,赚更多的钱,赚更多完全属于自己的钱,这种实用主义思想成为了智冠忍痛(当然,也是不得不)放弃《RO》的原因。

它用放弃《RO》来为自己的失败运营买单、还债、交学费。然而,在策略和团队的问题没有解决之前,智冠的下一场战役能有胜算吗?

对于以上各种说法,智冠郭美龄认为她本人就是从台湾地区调过来的,她在台湾省时都未听说过这些说法。她表示新干线放弃《RO》是因为运营失败而已,新干线未来在大陆仍然会运营自制的游戏产品。

声 音

盛大董事长兼CEO陈天桥:

“盛大具有领先的销售网络和运营平台,我们相信可以为《仙境传说》的中国游戏玩家提供更加丰富的游戏体验。”

八卦链

2002年盛大曾与《奇迹》擦肩而过,此后盛大就将目标放到《新英雄门》、《RO》等产品上,据知情人士回忆,经过测试以后,陈天桥甚至已经拍板要拿下《RO》。

2002年8月盛大曾派人专程赴韩国洽谈代理《RO》一事,后来由于对方版权金要求较高,并且盛大开始陆续运营《新英雄门》、《泡泡堂》等产品使得精力分散,再加上与wemade的纠纷使得盛大最终放弃了《RO》。

现在的盛大,所有的精力都扑向了以“盛大盒子”为平台的“网络迪士尼”,《RO》,对于这个盒子是个很不错的内容补充,因为陈天桥说过,在这个“盒子”里,不会有那些大型游戏,而主要是休闲类的游戏。但以盛大目前的状况而言,仍缺乏一个非常有分量的,有着广大玩家群资源的休闲类网络游戏放进这个盒子。

拿下《RO》,有着盛大自己的如意算盘:《RO》在国内并不是没有价值,它是曾经创造过国内Q版游戏在线记录的作品,有着完善的系统设计和构架,这样一款成熟的游戏本身就是一个巨大的资源。而盛大签下《RO》,意味着盛大将可以拥有目前《RO》的全部注册玩家的资源。这个资源有多重要?看看盛大如何利用这类资源将《传奇世界》、《冒险岛Online》这些游戏做成在线人数高得不得的游戏,你就知道玩家资源到底可以给盛大带来多少收益。而目前盛大也正在将Q版网络游戏作为下一个发展的方向。仅仅一款自主开发并且内容结构都还不够完善的《梦幻国度》对盛大来说是远远不够的。

签下《RO》,在获得《RO》的玩家资源的同时,在未来也逐步地将《RO》的技术特点、游戏结构慢慢地学过来。凭借一款《RO》的技术借鉴,不管是现在的《梦幻国度》还是未来的其它Q版网络游戏,盛大都可以完全自主地控制各个环节。盛大用这么微小的代价就能填满自己的“盒子”,加速自己占领数字家庭娱乐系统的步伐,还有人认为买这么一款过气游戏来经营是乱烧钱吗?

何况,盛大从来就不是一个怕游戏品质不高的运营商,因为它对自己的服务与推广更有信心。

今天的盛大,绝对不会再受制于境外的开发商,有了Actoz这样的前车之鉴,一旦Gravity(重力社)要和盛大闹僵,难保重力社不会成为盛大的子公司——一旦拥有了重力社,那么在Q版游戏开发技术上,盛大的实力恐怕在国内很难有其它公司能出其右了!

在重力社对靠上盛大这个合作伙伴沾沾自喜的时候,不知道盛大是否也对自己“师夷长技”有了一丝暗中的窃喜?

即使不为“盒子”,而单纯来运营一款网络游戏,盛大也绝对有自己的长远考虑的:盛大的真正目标,可能是《RO2》。虽然现在的《RO》有着一大堆烂摊子问题,但重力社将《RO》“送”给盛大,盛大很有可能会拥有未来运营《RO2》的优先权,加上盛大运营网络游戏的实力和经验,重力社获得的利益比以前游戏新干线运营的收益更好。在这个项目上,盛大和重力社都是获益者,对重力社这个坐地分肥的主更是毫无损失。那么,把人情和利益给了盛大,对于未来的利益,总能分上一杯羹。

只是,如果这形成了风气,运营得不错的境外游戏,合约到期都转向投入盛大的怀抱,那么垄断一旦形成,受伤的就该是玩家和整个产业了。但环顾四方,埋头在家赚钱的多过在街上找机会的,这就是中国网络游戏运营商的写照。

RO:平移问题一堆堆

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《仙境传说》更换代理商 某门户网站对《RO》玩家的调查,显示出玩家对《RO》未来最关心的方方面面。

这场交易,对玩家到底是喜是忧呢?看看左图就能知道,玩家对换东家的《RO》,最关心的问题和所持有的态度。

声 音

智冠电子(北京)有限公司副总经理魏永年:

“我们会把公司之间的业务与我们对玩家的承诺划分清楚。虽然同盛大、Gravity之间还在协商,但我们有一个共识:一定要保障消费者权益,不让玩家的利益受到损害。在这个前提下,所有数据库都会被完整地保留下来,游戏卡会继续有效,我们会对《RO》的玩家尽责到最后一分钟。”

盛大公关部经理李黎君:

“我们一贯的本着用户利益最大化的运营态度,我们会仔细做好《RO》的前期筹备工作。关于外挂的问题,相比较其他公司,盛大处理外挂的技术能力还是很强的,尽管外挂也干扰着我们的游戏的正常运营,但是,我们对恶性的外挂都会通过技术及时处理。相信运营《RO》也是。”

如果从运营商提供的配套服务出发,那么盛大的确比游戏新干线好得多。盛大麾下的所有游戏都在使用盛大统一平台上提供的服务,除了以前的充值系统、交易平台外,即将推出的“盛大圈圈”也将是在所有游戏中提供使用的额外补充系统。

但是对于《RO》来说,移交给盛大后的关键性服务问题在于:能否在顺利平移游戏数据的前提下,解决游戏新干线时期外挂泛滥、频繁更新游戏体系引起的混乱问题,以及游戏的成本问题。

从7月11日盛大宣布续约至今,大家关注的焦点都已经被集中到盛大怎样和平接手《RO》现有的用户。目前业内有几种截然不同的观点,有人认为盛大肯定和智冠谈妥了条件,盛大可能已经允诺了智冠的部分条件,比如全部收购其渠道中的卡等等。此外也有人士分析,从双方的公告来看,双方恐怕还没有接触,只是处于一方公布签约,一方宣布解约的状况。

但是,就在盛大与重力社签约后的第二天、游戏即将平移前的7月12日,游戏新干线再次对游戏进行了大规模更新,这就意味着游戏的很多设置临时又被改动了。这样的举动无疑很耐人寻味,虽然游戏新干线宣称本次更新属于“正常计划中”的范围。

对于种种猜测,盛大和智冠除了承诺保护用户利益外都没有进行更多的解释,随着7月31日合同到期日的临近,双方必须有一个妥善的方案才能真正保护用户的权益。

造成这种现状的原因,恐怕还牵涉到用户资源这个核心问题。这一点对盛大来说是非常不利的,如果无法按期平移,那么在合约到期到盛大接手之间的这个时间段中,游戏新干线无论是继续运营还是就此关闭服务器,而受损失的都是玩家!而玩家的态度中,担心与怕受影响而准备离开的比例之高,也是盛大不得不考虑的问题,这也就成为盛大还没有运营《RO》就面临的第一个巨大挑战!

实际上随着2002中、2003年签约代理的产品纷纷到期,《RO》这样更换运营商的事件会越来越多,此前已经有《童话》之类的产品遇到类似情况并且出现了一些互不买账的局面,我们希望这种局面不要在《RO》乃至未来的产品转移中出现,因为这样的局面必然造成各方受损,尤其是对消费者的损伤有可能影响到整个游戏行业的形象。

看来,无论《RO》是盛大的夜宴还是智冠系的鸡肋,将这盘鸡肋交出去之前,还有很多个日日夜夜,会有业界巨头暗战的身影。而我们,只能希望“神仙打架”,别又苦了玩家!