2005年上半年网游叱咤风云榜

小生看世界

2005年是个普通的年头,但已经过去的2005年上半年却因为一些让人心动不已的网络游戏而变得不那么普通。因为它们,生活变得更有乐趣;因为它们,生活变得更有滋味;因为它们,生活变得更有色彩。它们或活泼可爱,或慷慨激昂;或古香古色,或光怪陆离……现在就来,一起盘点上半年值得回顾的网络游戏吧!

梦幻西游:牛气冲天

目前阶段:收费

制作公司:网易互动

运营公司:网易互动

内测日期:2003年2月19日

公测日期:2003年12月18日

收费日期:2004年1月16日

入选理由:人数决定一切,60多万人同时在线的成绩可以压倒一片高呼“幼稚”的声音。

27-h1-01.jpg

这是一个两岁多的“高龄”网游了,为什么能入选?其实,网络游戏跟歌手一样,有很多是越老越有味道。加上经过网易两年的辛苦运作,《梦幻西游》已然成为目前国内同时在线人数最多的网络游戏之一,并掀起了国内Q版网络游戏的狂潮。

在Google上搜索“梦幻西游”,共有2160000项结果,而搜索“传奇”,有1690000项结果。这样的数据是非常耐人寻味的。在这种情况下,实在想不出什么理由不让它入选上半年的网游叱咤风云榜。

《梦幻西游》为2005年上半年网游叱咤风云榜最具实力的网游!

无尽的任务Ⅱ:无尽的升级?

目前阶段:内测

制作公司:索尼在线娱乐

运营公司:游戏橘子

内测日期:2005年6月29日

27-h1-03.jpg

入选理由:令人惊叹不已的视觉效果,电影大片般的震撼感受,视觉享受系玩家的最爱。

想当年号称世界第一网游的《无尽的任务》(以下简称EQ)登陆到中国铩羽而归,而如今《无尽的任务Ⅱ》(以下简称EQ2)再度来袭。你说EQ画面粗糙?那我EQ2就绚丽给你看!不过绚丽的效果自然需要高配置的电脑配合,“1G(B)内存别进城,2G(B)内存刚刚行”的顺口溜对大家都是个考验。

而游戏内测期间的繁体中文内容和大量英文内容还是让人感到遗憾。只希望如此付出不要再换来一个惨淡的收场才好。

《无尽的任务Ⅱ》为上半年网游叱咤风云榜最具视觉冲击的网游!

傲世Online:等待太久

目前阶段:内测

制作公司:目标软件

运营公司:目标软件

内测日期: 2005年6月25日

27-h1-05.jpg

入选理由:从三年前就开始吊人胃口,如今终于出现了,值得一看。

目标软件不是暴雪公司,《傲世Online》也不是《魔兽世界》,可是它还是过了整整三年才跟我们见面。不可否认,《傲世Online》的老爹——当年目标的单机旗舰作品《傲世三国》确实曾创下了辉煌的战绩,但《傲世Online》想在如今艰险的环境下闯出一片天来,困难重重是注定的。

搂搂兔两年前在目标软件公司里看到的《傲世Online》可不是现在的这个样子。当时的游戏还是秉承目标一贯的“暗黑”路线,丝毫没有如今的大气。可以说目前《傲世Online》取得的进步还是值得玩家期待的。

《傲世Online》为上半年网游叱咤风云榜最受关注的国产网游!

热血江湖:免费的诱惑

目前阶段:免费

制作公司:Mgame&KRGsoft

运营公司:17game

内测日期:2005年3月8日

公测日期:2005年4月20日

27-h1-09.jpg

入选理由:免费的网络游戏虽然也有那么几款,但目前看来,《热血江湖》在这几款免费网络游戏中无疑是优秀的。

在网络游戏这个玩一分钟都要收钱的世界里,免费不知道可以吸引多少人的眼球。《热血江湖》是一款品质还算不错的游戏,更重要的是,它是免费的!所以,至少到目前为止,它有了很多很多的玩家。

姑且不论17game葫芦里卖的什么药,但至少玩家们高兴了,只是不知道这免费之风,17game还能吹多久。

《热血江湖》为上半年网游叱咤风云榜最具性价比的网游!

梦幻国度:逆向思维

目前阶段:收费

制作公司:上海盛大

运营公司:上海盛大

内测日期:2005年1月25日

公测日期:2005年4月29日

收费日期:2005年7月1日

入选理由:打MM牌打得如此出色的游戏,没有道理不让人关注。

27-h1-11.jpg

很久以前,所有的网络游戏厂商就有了这么个共同认识:游戏想要火,MM不能少。其后,各大厂商狂甩MM牌,一时间美女代言人、靓妹玩家层出不穷,可偏偏就没有人想着要去做一个为女生量身打造的网络游戏。

而《梦幻国度》与其说是专为女生打造的游戏,倒不如说专为吸引男人而开发的赚钱工具。

只能说,现在的盛大比《传奇》时代的盛大更成熟了,更懂得如何去进行炒作推广,从而创造更大的商机。

《梦幻国度》为本次网游叱咤风云榜最具炒作推广能力网游!

魔兽世界:初显霸气

目前阶段:收费

制作公司:暴雪

运营公司:上海九城

内测日期:2005年3月21日

公测日期:2005年4月26日

收费日期:2005年6月7日

入选理由:暴雪出品,必属精品!《魔兽世界》的入选难道还需要理由么?不需要吧!

27-h1-13.jpg

《星际争霸》和《魔兽争霸》这两款竞技游戏造就了为数众多的暴雪死忠者,九城很好地利用了玩家的这一心理,从与暴雪签定运营条约开始,就不断将各种有关《魔兽世界》的消息拼命往玩家耳朵里灌,于是一场全民等待《魔兽世界》的运动开始了。

当《魔兽世界》当真出现在中国玩家面前时,被吊足胃口的玩家们犹如饿虎扑食一般冲了过去。九城笑咧了嘴的同时,也在为服务器架设问题头疼不已。好在《魔兽世界》的品质没有让玩家们失望。不过,近来关于WoW的一系列服务品质的争议,仍然是值得九城注意的。

《魔兽世界》为本次网游叱咤风云榜最具轰动效应网游!

2005年过半,在这半年中亦是承载了太多的期望。

众多网络游戏的新生力量,怀着不同的目的,继续涌入这个竞争激烈的领域,它们有的希望继续缔造属于自己的“传奇”与“奇迹”,有的只希望探探水深,还有的大玩资本游戏,所有的运作只是为了撑过一年,好让母公司在资本市场赚得盘满钵满……

半年过去了,大家都在茫然地寻找产业的新的突破口,年初的超级大作引进大战,初夏的Q版网游上市狂潮,正门偏门,大家都在寻找能多快好省赚钱的“门道”。出路在哪里?在小生看来,也许,出路就在于未来能掌握多少数字娱乐相关的各方面的资源。早起的鸟儿有虫吃,抢先占有综合性数字娱乐资源的人,未来也许会更好。

树欲静而风不止。看着风起云涌的国产网络游戏朝着全线休闲化推进是崛起还是堕落?这个问题还要让时间来证明。