要爽由自己——游戏乐翻天

暑期IT消费指

烈日与暴雨、干燥与湿热、清新与烦闷……夏天是个多变的季节,夏天是个充满未知的季节。也许你正在忐忑不安地等待着录取通知书,也许你正百无聊赖地在家吹着冷气无事可干。当翻开本期的“游戏广场”,这个夏天,你将不再彷徨!因为,所有好玩的、耐玩的热门游戏,以及新奇的、古怪的各种玩法,都将在我们“游戏广场”为大家打造的暑期方案中出现!无论你是感性懵懂的青涩一族,还是狂放不羁的豪气少年,又或是争强好胜的竞技先锋,甚至是只希望恬淡休闲的非“专业”玩家,都会在我们所提供的暑期方案中找到你喜欢的感觉。来吧,大家一起Gaming!

游戏圆你导演梦

特邀作者:莎乐美 manasama

暑期来临,抛开沉重的学习压力,大家在完成暑期作业之余终于可以名正言顺地玩玩游戏啦。有这么一群感性而又充满创造力的玩家,他们用Sims2创作出许多优秀的故事,来充实自己的生活。下面,小兔为大家展示这些高手的部分作品。

以下故事观看地址:

http://www.cpcw.com/disp.php?aid=1520&cid=17

□ 很爱很爱你

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初恋是美妙的,也是刻骨铭心的。一对高中时期无所不谈的同桌好友,在女主角去美国后,两者之间的关系发生了细微的变化。直到最后,谜底才慢慢揭开。与之同名的小说和漫画,早在N年前小兔就看过了。这次作者用Sims2将它表现出来,而且制作得非常精美!

□西部拓荒者之无声废土的往事

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本故事的作者花了大量精力在图片后期处理上,将游戏截图制作成了多格漫画,很有新意。怪异的维京男子遭遇强悍的售票员,山姆探长调查神秘黑手党,无厘头之间的碰撞就像那不规矩的对白一样!搞怪的剧情让小兔差点笑翻在地。

□注定的宿命

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接下来要介绍的这个故事,依然与初恋有关。一对互有好感的男女,在互相表白的前夕,女主角却因为重症而不得不选择离开……这个故事真是太感人了,不由得让小兔想起经典爱情片——《初恋的回忆》(A Walk To Remember)。想必作者也是受这部爱情片启发而创作的吧。大家一边听《初恋的回忆》的主题曲《Only Hope》,一边看这个故事,会更有感觉。

□名侦探柯南——钢琴奏鸣曲《月光》杀人事件

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毛利小五郎接到奇妙的委托函。委托人自称是“月影岛的麻生圭二”。但当毛利小五郎一行人到月影岛去查看时,却得知麻生圭二已于12年前死去……柯南的TV特别篇也被Sims2爱好者搬到游戏中来了,呵呵。作者模仿动画片,很用心地制作了各种人物的模型,特别是那个毛利小五郎,真的是像极了!

看完以上这些故事,大家是否也有一种想要自己动手创作故事的冲动呢?Sims2是一款拥有丰富DIY元素的游戏,大家完全可以自己动手制作人物和场景模型,然后导入游戏里,再截图制作成图文并茂的故事。为了满足大家的动手欲,素有单机通关小神童之称的飕飕帮小兔到游侠论坛请来了几位这方面的高手,为大家讲解详细的制作步骤。

在Sims2里,建造房屋是一件很有趣的事情。既可以把现实生活中的房屋带进游戏,又可以创造出自己幻想中的美好家居。

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以上图片里的中式建筑和哥特式建筑,其屋顶都是利用秘笈制作的。玩家还可以用3D软件创造室内物品——房子的圆形天花吊顶以及旋转楼梯、吊灯等,都是利用三维软件创建Mesh而成的,不过需要玩家有一定的软件操作水平。

需要掌握的基础工具

在开始创造房屋或人物之前,我们得先掌握几个最基本的工具:

1.美丽小屋(The Sims 2 HomeCrafter Plus)——官方推出的一个能够自定义墙纸、地板和地表覆盖物的插件。有了它,你就可以随心所欲地制作出自己想要的材料。

2.Body Shop——游戏自带的插件。用于独立创造、修改人物并进行打包。通过它,可单独对人物的服饰、皮肤、发型、化妆、五官等进行创作。

3.Simpe——Simpe是专门针对Sims2开发的一个小软件。目前Sims2的各种补丁几乎全部都是由Simpe辅助开发出来的。它有一个很重要的作用,就是把游戏里的家具等材质调出来改色(小提示:该软件需要系统安装Microsoft .NET Framework Redistributable 1.1来支持)。

4.图像编辑软件——推荐使用专业的平面软件Photoshop。使用这类软件,主要是为了编辑从“美丽小屋”、Body Shop或Simpe里导出的图片,通过添加、修改等图形处理,使画面达到自己理想的效果。如果想自己创造家具,还可以使用3Dmax或Maya等三维软件,自己造Mesh,得到独一无二的物品。

下载地址:

美丽小屋:

http://thesims2.ea.com/getcoolstuff/homecrafter.php

Body Shop:

游戏自带

Simpe :

http://www.cpcw.com/xz/SimPE-Setup.exe

Photoshop:

软件下载站都能找到

房屋建造的常规步骤

1.首先要明确你想建造的房屋风格,是中式还是西式,是大厦还是别墅。如果是参考实景,那么依样画葫芦即可。

2.进入游戏中,在社区地图里按F2,从10种规格中挑选一块适用的地皮,然后放置于社区里(小提示:地皮大的话,建造完成后,进行游戏时会比较卡,推荐选择较小的地皮)。

3.点击输入用地,按F3进入建筑模式:

1)“地基和平台工具”——划出要建造的范围,预留门口的位置摆上阶梯。

2)“墙面工具”——在地基上拖动,框选划分房间大体格局。

3)“门窗”——没有添加门窗或门窗数量不够的话,房屋将会漆黑一片(小提示:按F5,在“画面/性能选项”中把闪电调为高,那样才能显示出较为理想的亮度)。

4)“地板”及“墙面”——也就是铺地砖和墙纸,游戏中有丰富的材质供玩家选择。如果不满意,可使用官方插件“美丽小屋”,自定义款式和质地。

5)建造室外环境——这里得用到“地形”、“花园”和“杂项”等工具。利用地形里的“高度”、“地面”、“造水”和“花园”里的其他工具,打造出一个漂亮的庭院。

6)建造2层以上的楼房——游戏默认最多可建造5层。当然,你可以通过秘笈来增加房屋的层数。方法是输入:setHighestAllowedLevel 11(后面的数字代表层数,最高为11层)。

4.创建出奇特效果的秘笈:

在Sims2里,想要得到一些特殊效果,就必须使用秘笈+地形高度工具。按Ctrl + Shift + C,弹出秘笈窗口,输入:boolProp constrainFloorElevation false/ true+提高工具用以变形,用moveObjects on 强制移动,会创造出令人耳目一新的效果(小提示:秘笈的作用其实跟反射原理一样,想要什么样的屋顶就在地上挖什么类型的坑)。

麻雀变凤凰的把戏就要上演了。打开游戏自带插件——Body Shop,我们开始创造美丽的小人吧!

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完美脸型的设计理念

不管你喜欢何种脸型,想让人物漂亮起来,最起码要注意以下几点:

1.三庭五眼法则

美学家用黄金分割法,以三庭五眼作为美人脸蛋的最高标准。

三庭:指脸的长度比例,从前额发际线至眉骨→眉骨至鼻底→鼻底至下颏,各占脸长的1/3。

五眼:指脸的宽度比例,以一眼的长度为单位,两眼之间的间距为一眼,两眼外侧至侧发际各为一眼的间距(小提示:在非现实的游戏里,对于五眼这个标准,还是允许适当夸张一点的。把眼睛稍微拉大一点,看起来很有日式少女漫画那种梦幻的感觉)。

2.避免睫毛过长

现实中通常女性的睫毛越长,看起来就越漂亮。但Sims2中则不一样。由于游戏里人物的睫毛是片状的,而且弧度很生硬,如果将睫毛弄得很长的话,脸型就会走样。

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眼睛比真人的稍大,看起来更漂亮了

3.适当选择皮肤、化妆品及服饰

说到这里,很多人都有过“也许能自己动手做一套”的冲动念头。但这对于大多数玩家来说有一定难度,因为你得会摆弄Photoshop,而且要很有耐心,花费大把时间与精力。让小人快速从丑小鸭变成白天鹅,最简单的办法是到网上下载现成的皮肤、眼影、唇膏等。

人鱼小姐的制作演示

下面我们以下图来做示范。首先确定方向:既然是美丽的人鱼公主,脸就应该以清秀为主,眼睛要清澈如水,头发要长长的……

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接下来我们一步步创造吧:

1.创建市民”:进入Body Shop,任意Copy一个已有的女市民,在“面部特征”里选择第1个标准头型——这是一个美式童话派头部造型(小提示:在“细部修改”中,可以微调小人的五官细节)。

2.化妆——五官大体定下来以后就可以上妆了。在“面部毛发、造型和眼睛”下面,有用于化妆的各种工具(小提示:你可以使用Body Shop中的“创建细节”,把游戏自带的化妆材质导入Photoshop里,修改成自己想要的效果)。

3.衣服——由于是人鱼公主,所以衣服当然要自己特别制作了。

1)从Body Shop中导出一件已经存在的衣服,根据提示的路径找到保存该衣服材质的文件夹,通常那里会有4张Bmp格式的图片;

2)其中黑白的图片是用来遮照的。也就是说,黑色的部分是被掩盖的,游戏里看不到。白色的部分是游戏里能看到的图片材质;

3) 灰色的图片是用来显示凸凹的,越深的灰色就越凹陷,越接近白色就越凸出;

4) 最后那张彩色的图片就是我们要修改的衣服材质。人鱼的裙子在游戏中是没有的,需要改变衣服的样子,所以要用3D软件创建一件下身收紧的Mesh,然后用Photoshop在上面绘制鳞片(如果你对自己的绘画技巧没信心,也可以用现成的鱼鳞图样布料来组合)。最后在前胸画一对贝壳,那么衣服就完成啦!穿到小人身上,是不是顿时觉得是童话中的美人鱼出现了呢?

最后,把这些模型导进游戏中读取出来,就可以自己截图创作故事了。

在大家制作模型之前,要提醒一点:故事情节一定要先构思出来才行。只有人物和场景在你脑海里定了型,才能快速准确地创造出符合剧情的角色造型。

到此为止,Sims2的介绍就告一段落了。除了单纯地按照游戏已定规则去玩之外,自己动手DIY更有意思,而且也能让大家从中学到很多电脑知识。希望大家都能从Sims2挖掘出自己的乐趣来,打造属于自己的、独一无二的“模拟人生”。

轻松游戏过夏天

考虑到暑假里大家也有很多事要做,不可能整天泡在大型游戏里。因此坚持走休闲路线的阿宝特别为读者准备了超级经典的休闲游戏,希望大家可以做到劳逸结合。而阿宝为大家所推荐的休闲游戏,正是刚刚推出不久的《幻想游戏合集2》中的部分作品。相信大家和阿宝一样,很快就会“爱”上它们……

《孤岛祖玛》

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总算可以通关了

说起“祖玛”这个系列休闲游戏,相信广大玩家都不会陌生。尤其是那只口吐各色小石珠的青蛙,早已在玩家心中根深蒂固。其后,各种版本的《祖玛》游戏也受到玩家的热烈追捧。今天给大家带来的则是最新推出的《孤岛祖玛》。这款游戏将“宾果”和“祖玛”这两个经典休闲游戏系列的特色结合在一起,除了延续普通《祖玛》的游戏规则外,在每颗珠子上还刻有一个数字。这个数字可能与位于屏幕右下方表格中的数字一样,当珠子的数字和表格中的数字一样时,点击数字即可消除珠子。

下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/5,683.html

《星球保卫战》

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道具太多,不知道选什么好

这是一款非常不错的射击类游戏。故事发生在宇宙另一端的卡西玛星球,为了抵御外星人的侵略,玩家将在游戏中驾驶最新的守护神号飞船,帮助卡西玛星人保卫家园。游戏操作非常简单,玩家可很快上手。游戏中功能繁多的道具,让玩家在使用过第一次之后就会被这有趣的设定所深深吸引。玩家在游戏中的活动范围被限定在星球四周,但随着玩家在游戏中不断发展和积累经验,星球的各项防卫系统以及飞船的火力、射速、装弹量和自我回复等能力都将获得提升。

下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/5,675.html

《遗迹寻宝》

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这么多的宝藏,真是让人心动

刚看到游戏的名字,大家一定会以为这是款冒险类游戏。刚开始玩游戏,大家一定会以为这是款新版本的《连连看》。但多玩几次后,大家又会发现,这款游戏与《连连看》有着本质上的区别。玩家在游戏中可以使用金钱去购买各种道具和某些特殊服务,这在《连连看》游戏中是不曾出现过的。而且你还可以通过网络模式与其他玩家一较高下,并且可以将自己在游戏中获得的分数发布到官方主页上去,从而获得更多的奖励。

下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/5,672.html

《魔幻砖块》

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排列成圆形的砖块还真不好打

《打砖块》游戏在很早以前就深受广大玩家欢迎,而《魔幻砖块》就是它的续作之一。此款新作与其他同类游戏不同之处在于,添加了许多不同类型和特点的砖块。其种类之全、变化之多,让人瞠目结舌。而游戏道具方面也延续了《打砖块》的特色,比如改变钢球的大小、能够射击砖块的武器等,同时还增加了许多新的功能道具。不过阿宝先卖个关子,就此打住。为了让游戏更具趣味性,同时也考虑到玩家的游戏水平差异,所以游戏中共分为三种难度,大家可以根据自己的实力来选择适合自己的游戏难度。

下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/5,678.html

《宝石多米诺》

“多米诺骨牌”的出现,为人们茶余饭后增添了一项有趣的活动。那些为之痴迷的Fans,甚至可以花几个月乃至几年的时间去构筑规模空前的“多米诺骨牌”,以此来打破吉尼斯世界纪录。此款游戏中,玩家不必花费过多的时间去构建规模庞大的“多米诺骨牌”,因为游戏中这些都已经准备妥当,只不过这其中又有许多不合理的地方。玩家的任务就是将这些不合理的地方找出来,使“多米诺骨牌”可以顺利完成。寻找不合理的地方,对玩家的智慧和技巧都是一种考验。最终胜利者将会获得大量的宝石和金钱以资奖励。

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游戏遇到瓶颈,快进行不下去了

下载地址:http://www.myst.cn/download/soft/5,691.html

狂放不羁的自由

在骄阳的暴晒下,心情也变得烦闷起来。高考放榜前的忐忑不安、工作中的种种不顺,甚至连火辣的日头都和我们作对,郁闷!难道就不能自由自在做自己想做的事情吗?在这个夏天,你的放纵不羁的梦想可以成真了!

小生在这里准备了《侠盗猎车:圣安德列斯》来给大家减压。这个游戏的方式另类、自由度极高,穿行在喧嚣的闹市,不要理会那些正统的任务和剧情,随心所欲,为所欲为吧!

特殊任务:挑战的人生

坐上警车、消防车并不是开着到处拉风这么简单的!如果你想过有挑战性的生活,按2就可以激活一些特殊任务,在城市中救火、抓贼,颠覆你的“匪类”形象吧。

□烈火雄心

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哎,消防车居然没人开,我来吧!
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冲向火场!
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成功灭火后获得金钱奖励

最近游戏中消防队的同志老是拿钱不做正事,置市民们的生命财产于不顾,还是让我在烈火中穿行,救民于水火吧!

当这个任务启动后,地图上会提示着火地点。这个时候就可以开着救火车到指定地点灭火,然后救人。总共12个难度,不同难度所需要救的人数不同,每一个难度会增加一个人。

这个任务属于特殊任务中比较难的一种,除了需要保证救火车要及时赶往起火地点外,还要小心路上紧追而来的警察(去救火也要被抓,晕)。开车时要注意安全,如果途中发生车祸就很难顺利完成任务了。完成12个难度后可以获得奖励“防火罩”。

□双狙人

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警用摩托车也能够激活特殊任务

狙击手的平台不仅仅是高大建筑的天台,飞驰的车辆也是神枪手展示自己的舞台。

警车、警用摩托、警用吉普、FBI吉普、HUNTER等都可以触发这个任务。这个任务有12个难度,每一个难度会增加目标的数量,完全考验你的反应能力。

因为刚刚获得警车后会带来比较高的通缉等级,所以这个任务会比较难。建议抢警车后不要立即触发任务,事先清除通缉等级后再触发事件,然后再拉上几个帮派成员作小弟,来帮你完成这个任务。

除此之外,还有一个远程狙击的bug能够快速安全地进行这种任务。将标准的警车(注意,警用摩托等其他警用车辆不能实现这个bug)开到地图上能够进入的建筑门口,比如食品店、理发店等。然后启动任务,立即开门下车进入建筑什么事也不用做,只需要稍等片刻,屏幕上就会显示出目标被消灭的提示,嘿嘿,这个玩法够BT。完成12个难度之后能够增加玩家的防弹衣等级,让你变成防弹武僧。

□妙手仁心

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驾驶救护车就能执行急救任务
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到了红色地点完成任务

哎哎哎,刀光剑影的太血腥了点,还是做点救死扶伤的工作比较积德。

救护车的任务很简单,只需要按照画面上的提示到指定地点接送病人即可。一共12个难度,每增加一个难度会增加一个病人以供救援。这个任务本来就比较简单,惟一的难点是需要玩家对地图有相当的熟悉度。

另有一个窍门就是玩家寻找一个拥有医院的小镇来进行这个任务,比如ANGLE PINE就是很好的选择。小镇的车辆少,救护范围也小,任务难度将大幅度降低。一旦完成12级难度玩家将得到增加生命最大值的奖励。

□疯狂出租车

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送完一个客人就获得少许金钱

国际化大都市的的哥是如何生活的?换位思考一下,你就不会老是有事没事欺负那些出租车司机了。

出租车的任务相比其他几个特殊任务要简单得多,需要的只是按照客人的要求接送50名客人。不会出现战斗场面,也几乎没有任何难点。需要注意的是不能在敌对帮派的地盘上进行这个任务,否则即使你没有敌意,但是敌对帮派也会向你开枪,一旦车遭到枪击,客人往往会吓得仓惶逃跑。

完成任务后的奖励比较有意思,那就是在出租车上加上液氮加速器,以后便可以用《疯狂出租车》的玩法飚车送客,速度直逼直升飞机的出租车你见过吗?

□铁道游击队

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踏上飞快的火车,像骑上奔驰的骏马……
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加速太快,火车出轨

开汽车?太老土啦。咱们要开火车!

游戏里的火车一共三种,一种是客运列车,由客运列车头及客车车厢组成。第二种是货运列车,由货运列车及空车皮组成。第三种很罕见,是客运列车头和货运列车车皮。这三种火车都可以驾驶,在火车上按2激活开火车的任务就可以开始驾驶了,安全环绕三个岛屿转一圈回到原处就可以完成任务。

火车任务一共只有两关,两关方式基本相同,区别不大。值得注意的是开火车和开汽车不同,火车的速度太高就有出轨的危险,一般来说将速度保持在55左右便可安心驾驶。另外还要注意火车刹车时会滑行很长一段距离,所以在接近目标地点时就应该提前刹车。当两个难度顺利完成后就可以获得大量的金钱。

通向创造力的顶峰:玩转Bug与秘技

任何一个游戏都会有Bug,一些会直接影响游戏,而另一些则只会博君一笑。而玩家还可以利用一些秘技做出一些平时不能做到的事。这些bug和秘技的另类使用,让游戏变得有另类的乐趣。

□寻找你的最终幻想:自由城!

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自由飞翔在天空……

小时候在科幻小说中是否看到过背后背着一个火箭飞行器在天空中飞来飞去,自由自在的人?虽然游戏立足现实,但是为了让大家充分享受到那份自由的感觉,城市上空,你的身影也将再次出现!

使用rocketman这个秘技能够在CJ背后增加一个火箭飞行器,当玩家在步行模式使用这个秘技时就能够让CJ在空中跳跃飞行。而比较好玩的是CJ在驾驶摩托车或者骑自行车的时候也能够使用这个秘技,玩家们可以清楚地看到骑着车的CJ背后有一个大大的火箭飞行器。不过这时的飞行器不能让自行车飞起来,却能够为车提供不小的额外加速度。

另外,还有配合低重力模式的秘技“KANGAROO”能够让飞行器的飞行高度没有上限,这时玩家就能够进行一些特殊的冒险——寻找传说中的自由城。

进入Ganton健身馆里,杀死里面的所有人后用秘技变出火箭飞行器,然后直线飞升,一直飞出健身馆。这时并不会碰到健身馆的天花板,而是直接飞出去。飞到一定的高度,就可以降落在一块没有地板的土地上。

朝着有黄箭头的方向前行就来到位于Black Hell的仓库。降落在仓库的地面后,走向雷达上显示的点,然后从仓库再次起飞。这里同样和健身馆一样没有天花板,玩家可以随意飞行,一直向上飞行就能来到在游戏的前作宣传片里出现了多次的自由城。

需要小心,自由城并不是每一块土地都能够实实在在地站稳,有的地方仅仅是有着土地的颜色,但是踏上去依然会掉落下去。建议走路都要先开枪试探,只有溅射出火花的地方才是实实在在的土地。

□修改文件:玩到最HIGH!

开着车子已经无聊地在城里逛了N圈,没有什么新鲜刺激的感觉了。来吧,把你的战车改造成终极人间兵器!

游戏的大部分数据都以文本的方式保存在游戏目录下的data文件夹里面,并且里面的数据都有详细的注释。几乎可以很轻松地修改游戏的各种数据。

在这个文件夹里的weapon.dat关系着所有武器的性能参数,用记事本打开就可以看到这里可以修改武器的弹匣数、威力、射击速度,能够将自己常用的武器威力加得特别大。甚至还可以把敌人的武器伤害改为负数,让他们的攻击成为最好的恢复药剂。

这个文件夹里的handling.cfg关系着车辆的性能参数,除了最基本的速度上限和加速度修改,还可以修改车辆的耐碰系数以及各种防御度。将这些值提升后的车辆就像碰碰车一样可以满世界乱撞,几乎不会出现任何被撞坏的情况,而速度和加速度够快的车辆则可以轻松地爬过坡度极大的悬崖甚至可以越过矮墙。如果仔细研究,修改参数的玩法还有很多。

(扫盲班优等生)

演练魔兽3中的十八般武艺

炎炎夏日,很多同学一定会为了竞技游戏而苦练本领。飕飕在这里特意为各位安排了18种魔兽3常用战术,配合刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、镋、棍、槊、棒、鞭、锏、锤、挝、拐子和流星这些传统18种兵器的特性介绍出来,希望大家可以在暑假里闻鸡起舞,苦练神功,早日变成十八般武艺样样精通的魔兽好手!当然我们还特意为大家精心挑选了顶尖魔兽高手的录像作为辅助,也算是飕飕为战术大擂台栏目做一个近期总结。

刀——兽族步兵强攻

大刀属于长兵器,俗云“大刀看刃”,就是在用刃上。兽族步兵虽然只是1级基地生产的兵种,但天生血多皮厚的优势使得他在霸气十足的兽人大军中成为了最锋利的刀刃。不管是哪个种族的1级兵种,正面硬碰都根本不可能抵挡兽人步兵——在初期就凭步兵强攻下对方基地也不是什么难事。2级基地,升级狂暴力量后的兽人步兵加上强大的攻城武器更是战力加倍。面对如此霸气十足的地面部队,任何对手都会感到胆寒。该战术在压制住对方的同时,也可以进一步强化,比如生产萨满法师利用嗜血来提高步兵的移动力和攻击速度,或者进行塔暴——这也与那些精妙且变化多端的刀法相吻合,看似简单的兽人步兵,有着和刀一样的特点,相貌平平,却势不可当、霸气十足。

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枪——暗夜精灵“三远”

枪向来有“一寸长,一寸强”的说法,作为长兵器之王,它行云流水般的攻击、超乎想象的杀伤力,令人不敢小觑。而暗夜精灵族的“三远”战术正是结合了枪的诸多特点,并在实战中予以改进,从而在魔兽3中占有一席之地。暗夜精灵的地面远程兵种就综合实力而言,肯定是各个种族最为优秀的:弓箭手射程远,攻击高;丛林女妖可以驱除目标身上的附加魔法,而且还可以使目标中毒从而降低移动速度,并且自身对所有魔法免疫;猛禽德鲁伊的“精灵之火”可以消弱对方部队护甲,进而获得更高的伤害效果。该战术在初期会出一定数量的弓箭手用于防止对方骚扰和进行MF,迅速攀升2级基地后立刻放下风之古树和知识古树开始量产丛林女妖和猛禽德鲁伊。此战术和流行的鹰德流战术并不相同,不需要升级猛禽德鲁伊的3级技能,也就是说,在2级基地的时候,该战术即可成形。

剑——不死3英雄

剑乃短兵器之祖,如果说刀拥有霸者之气,那么剑就拥有王者之尊。因此历朝王公帝侯、文士侠客、商贾庶民莫不以持剑为荣。不死族的英雄攻击技能在4个种族中非常出色——试问哪个种族敢以3个英雄面对敌人的“千军万马”而面不改色,但是不死族3英雄却可以做到,这不正是“王者”的体现吗?死亡骑士的“死亡缠绕”技能把刚柔相济发挥到了极致;巫妖的“霜之新星”技能在施放的一刹那,所带来的视觉冲击,也只能用优美来形容;“地穴领主”拥有“尖刺外壳”技能后,在敌军中来去自如,不也暗合剑招“吞吐自如”的道理吗?

戟——坦克流

戟为戈、矛合体之兵器,柄前安装直刃以刺敌,旁有横刃,具有勾刺的双重作用。戟本身具有刀和枪的双重特点,因此在进攻中显得无比犀利。戟的强力攻击,是制胜的要素,而魔兽3里拥有最高攻击的毫无疑问是各种攻城武器。众所周知,人族坦克对建筑的伤害有加成效果,升级技能后可以攻击空中部队。在适合人族开分矿的地图上,自然以速开分矿为主,源源不断的资源将使得前期可以生产足够的部队来和对方抗衡。3级基地升级完毕后,坦克车间一定要造在基地内部隐蔽的地方,不要让对方看见,2~4辆坦克足够把对方基地闹个底朝天。一边利用3级基地的高级兵种和对方周旋,一边利用坦克出其不意打掉对方重要建筑是该战术的原则。坦克因其不能攻击移动单位,所以在战术发挥上受到了极大的限制,身为重型武器的戟也因为自身分量颇重,而并非常人所能使用,这点双方倒是不谋而合。但是同为重型武器,一旦使用其强劲的气势,将无人可敌,且坦克的对空技能也与戟的月牙钩有着共通之处。

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斧——萨满+牛头

斧是碰上即死,挨上则亡,力大无穷者方能使用。魔兽3里的兽人也拥有最为强大的地面“利斧”——牛头人。作为陆战最强的兵种,这些高大的牛头人在各个方面的优异属性使得其他各族兵种都难望其项背,升级了粉碎技能后更是所有近战部队的噩梦,3个牛头人就能轻松消灭掉对方一队的中级兵种。萨满法师是兽族乃至整个魔兽3里最优秀的魔法兵种之一,3级技能嗜血术可以让一支普通部队的战斗力成倍增加。当牛头配以萨满后,其强大的破坏力足可以横扫一切地面部队。因为牛头人的生产和萨满法师的嗜血技能也要在3级基地后才能升级,所以在前期就不能消耗太多的资源来生产1级和2级兵种。还好兽族的英雄有骚扰的专家——剑圣和先知,对自己操作有信心的玩家可以凭着这两个强力英雄来和对方周旋,直至升级到3级基地成功生产出牛头人。不过此战术是完全属于投机战术之列,什么时候可以用该战术来偷袭对手还要看玩家们对大局的把握。

钺——骷髅海

钺比斧稍大,钺头较斧大三分之一,杆端较斧多一矛头,长约一尺六寸,末端有三尖之钻。由于在实战运用中没有利斧灵活,后逐渐被人们所淡忘。骷髅海战术也曾经风靡一时,但在游戏改版后的一定时期内因该战术在使用上缺乏灵活性,以及对玩家的操作要求很高等诸多因素也逐渐被众多玩家所被弃用。不死族在2级基地时即可生产骷髅法师,只须生产出大量的食尸鬼和绞肉车,该战术即可成形。骷髅法师就可利用尸体生产制造出骷髅大军,以此来冲破对方的防线。可是该战术的克星也是非常多,人族牧师的驱散技能、暗夜精灵族的小精灵和丛林女妖,以及不死族的毁灭者都可以轻松破解这种战术。钺虽是古老过时的兵器,但越是古老就越没人去注意并针对它,而此时就是运行此武器的最佳时机。归根结底此战术甚为投机,最好不要轻易运用,但是一旦运用成功,其强烈的攻势,将瞬间瓦解对方的防线,从而收到意想不到的效果。

钩——毁灭者

钩是一种很全面的武器。2级亡灵基地可生产黑耀石雕像并同时拥有群体加魔和群体加血这两个技能,光是这些能力就可以让雕像成为不死族必备兵种。3级基地后,雕像通过升级可以进化为令所有法师部队、魔法单位乃至重甲单位头痛的飞行兵种——毁灭者。作为最强的魔法驱除单位和技能,毁灭者的吸魔技能不但可以吸收对方部队的有益魔法和自己部队身上的有害魔法,并且对召唤单位造成巨大伤害,更为恐怖的是,它还能将吸取的魔法作为自己的魔法值,从而源源不断地供应溅射伤害技能所需要的“弹药”。在与其他种族对抗时上,毁灭者绝对是不死族的“明星队员”。而不死族的内战在后期基本就是毁灭者之间的对决。因为毁灭者的作用就和钩一样全面,适合各种战斗。而且钩法在实战中除了性能全面外,还可以钩住对方的兵器,从而解除对方的武装,让敌人赤手空拳。毁灭者的吸魔技能可以吸走一切状态效果,这点似乎比钩更厉害。

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叉——天地双鬼

不死族初期有两大高机动性部队——1级基地的食尸鬼和2级基地的石像鬼。他们在死亡骑士邪恶光环的辅助下成为了天地双鬼,就像叉两侧的尖刺一样,可以同时对对方造成两方面的严重伤害,而死亡骑士就是中间的那个主刺。此战术在依靠高科技的不死族中的确是一个另类,1级基地会生产大量食尸鬼,在MF和采集木头上效率都不会低,在2级基地时再补上一个兵营开始生产不死族的强大空中部队——石像鬼。等拥有一定数量的石像鬼后,你就可以利用天地双鬼的高机动性来和对方对抗了。特别是在对付暗夜精灵的时候,天地双鬼几乎就是一个噩梦!

镗——Sky流

镗中有利刃似枪尖,称“正峰”或“中叉锋”,长一尺半,两侧分出两股,弯曲向上成月牙形,下接镋柄,柄长六至七尺,实战中是长刀的克星。Sky流是人族专门为了对付兽族而使用的一种战术,虽然有一定局限性,但只要在恰当的时机选择了这个战术,就会收到意想不到的效果。而这个战术就是由我国著名魔兽选手,也是中国第一个魔兽3世界冠军Sky发明的。该战术的核心思想是初期以大法师作为核心,水元素可以让人族部队快速且轻松地MF以及开分矿。接下来在2级基地时辅以中立召唤英雄兽王或火焰领主,同时生产大量的女巫和少量牧师。利用召唤部队来弥补兵力的不足,同时利用女巫的减速魔法来削弱对手的攻击力——这对缺乏有效驱散魔法的兽人来说具有完全的压制作用。这种极具针对性的打法,正如同镗克制刀一样,让兽人的地面部队难以发挥威力。

棍——人类“万金油”

棍最早可追溯到原始人时期,当时的人们手中没有尖利的武器,只好将树木制成木杆状,长约一丈二尺,粗细不等。后来科技不断进步人们逐渐制造出尖刃利器,而对于棍这种钝兵器却始终没有放弃,原因不外乎它进可攻退可守,制作方便、简单。而在魔兽3中人类的“万金油”战术颇与棍相似。人类单兵种作战能力不强,很容易被其他种族的兵种克制,就像原始时期的人们没有尖利的武器以自卫。为了摆脱这种被动的处境,多兵种的组合使用就事成必然,而多兵种组合战术就被大家俗称为“万金油”战术。这种战术的兵种搭配主要是指火枪手加牧师、女巫还可适当配以少量的骑兵,女巫的“迟缓”技能可降低敌人攻击速度和移动速度,牧师的“回血”可充分发挥出骑兵“肉盾”的特性,火枪手在后面“点杀”红血的敌人,这样一来不管地面部队还是空中部队都难逃一劫。

槊——人类双法师

槊分为槊柄和槊头两部分,槊柄长六尺,呈棍壮,槊头呈圆锤状且装有若干尖刺,杀伤力巨大。在魔兽3中与此兵器相匹配的非人类双法师英雄莫属——烈焰风暴技能就像槊的冲击力一样在第一时间予以敌人重创,暴风雪则是那槊头的尖刺给予持续伤害。如果在一狭长地带使用群杀技能,那它无疑会成为敌人的噩梦,但在开阔地带则杀伤力有限,且此战术必须有近战兵种顶在最前沿,而人类部队中魔法免疫的破法者则是最好的“炮灰”。

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棒——女猎手海

棒身粗细不均,一头粗壮若柱,一头细可手握,属短兵器,杀伤力强,且易掌握和使用。而与“棒”相对应的战术则是暗夜精灵族双战争古树造女猎手。女猎手在游戏初期以其高机动性和高伤害性(主要是指它的弹射伤害)著称,且无需耗费过多的人口和资源,这与棒的制作有异曲同工之处。2个战争古树造女猎手的好处就在于游戏初期就能压制住敌人,甚至凭此赢得胜利,建造顺序依次是“祭坛——月亮井——猎手大厅——战争古树——月亮井——战争古树”,虽然这样建造在前期会出现英雄“孤军奋战“的局面,但是女猎手训练完成后就能摆脱这种局势。这种战术的精髓就在于快速压制敌人,但游戏前期为求压制住敌人,将耗费过多的资源在女猎手这个兵种上,会对后期的兵种转型产生严重影响。

鞭——风骑士

鞭是软兵器的一种,有软硬之分,软鞭用动物皮制作而成,硬鞭则用坚硬的钢铁制作,分节而成,每节间断处以环相扣,视其节数多少而定其名称。舞鞭气势惊人,但是敌人一旦近身,则有性命之忧,且需要地形开阔之地方能展现威力。鞭运用灵活,能够轻易做到“指哪儿打哪儿”,而风骑士战术在这点上也是不妨多让。使用风骑士战术,首先英雄必须选择骚扰能力突出的英雄,通常情况下首发剑圣是比较好的选择。其次,快速升级到2级主基地,因为风骑士作为空中部队,越早出现在战场上,对于己方优势就越大。最后,需要注意的是,风骑士必须拥有一定数量,数量越多胜利的机会就越大。此战术对于兽人的自爆蝙蝠和人类的龙鹰相对占据劣势,因此在对战时要尽量阻止对方的天敌部队成型。

锏——暴熊

锏锋厚重且无刃,每相距六七寸便设有一节,因为在短兵器中不及刀、剑用之广泛,多配以其他兵器来作战,互补长短,而用此兵器出名者乃唐初的战将秦琼。暗夜精灵族自1.0版本更新到现在,兵种实力一改再改,地面兵种的主力作战部队也从女猎手变成熊,而熊的出现只能在3级主基地完成后方能训练,所以1级基地和2级基地时,训练少量的弓箭手和女猎手即可,最好在MF的同时能牵制住敌人,直至熊的出现。由于德鲁伊变熊后移动很慢,除非发生大规模的决战,在遇到机动性能较高的部队时,通常只能眼睁睁看着敌人从自己眼前逃跑。就像锏一样,将长兵器与它配合后其攻击力就能得到充分发挥。这里所指的长兵器主要是指树妖和弓箭手,因为两者除了可以提供火力支援,还能有效阻止空中部队的进犯。

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锤——塔暴

锤与槊相似,分为锤头和锤柄两部分,但锤柄较槊柄为短,且锤头部分没有尖刺,体积也较槊头大出许多,分为单手锤和双手锤。塔暴战术对于四个种族来说都可使用,但使用频率最高且威力最大的莫过于兽人族的塔暴战术,相比之下亡灵族的“塔暴”战术很少见到,因其局限性较大所以几乎没有人去使用。塔暴战术的精髓之处就在于,第一时间内“神不知,鬼不觉”地跑到敌人的基地附近,在其视野范围外修建防御塔,然后逐渐向敌人基地推进,直至将敌人全部困死于基地内。但是塔暴战术的缺点就在于将全部的资源用于建造防御塔,自己基地却防御力量薄弱,有经验的玩家在遇到塔暴战术时,肯定会去偷袭敌人基地被不会解救自己的基地,这样一来情况就会大为好转。塔暴战术气势如虹,给敌人强大的压迫力,这点与锤十分相似。

挝——亡灵族蜘蛛流

亡灵族在游戏初期,只有2种战术可以使用,分别是食尸鬼和蜘蛛流战术,之所以把“挝”这种武器同“蜘蛛流”战术相联系,并不是因为穴居恶魔(俗称蜘蛛,而其战术也就是大名鼎鼎蜘蛛流)拥有地面兵种中最高的穿刺攻击力,而是它在主基地2级时所拥有的蜘蛛网,这可是所有空中部队所惧怕的技能,一旦被网住只有“死路一条”,就像挝那样“敌挣奔则愈深,万难逃脱”。

拐——鹰德飓风流

拐柄为圆柱形,在其柄端垂直处,有一突出之横拐。也许有许多玩家不太了解“鹰德”战术,毕竟在战斗打响后,对“猛禽德鲁伊”的操作比较困难,要求玩家有较高的APM。“鹰德”战术的出现就是为了弥补暗夜精灵族在地面兵种的不足,在进攻方面“猛禽德鲁伊”的“精灵之火”可以削弱敌人的防御,削弱敌人的攻势,而“飓风”在防守上也有十分出色的效果。就像“拐”一样“鹰德”战术攻守兼备,能够让敌人无所适从——面对这种战术,即使是高手玩家也会感到十分棘手。

流星——人族暴直升飞机

流星属锤类,柄与头的连接部分以环相扣,俗名链子锤,且锤头铸有尖刺,杀伤力强,攻击线路灵活多变。人族暴直升飞机的战术,是一种较为危险的战术,虽然直升飞机机动性强,但攻击力实在不敢恭维,这种战术多用于强拆敌方建筑物,或是对付敌人的大规模空中部队,特别是具备一定规模后,其空中杀伤力只能用恐怖二字来形容。流星锤虽然在杀伤力方面并不突出,但胜在其气势惊人,加上攻击线路诡异,常常从意想不到的地方发动攻击,让人防不胜防,暴直升飞机战术与此非常相似。设想一下,铺天盖地的直升飞机忽然间出现在战场或是敌人基地,其宏伟的气势将会在心理上给予敌人怎样的打击,而其高速的移动性,难道不正是与流星锤攻击路线的灵活多变相吻合吗?

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最后飕飕还要照例提醒大家,战术虽已成定势,但战局千变万化,及时根据对战形势作出正确判断并转型,才有可能获得最终的胜利。在炎炎夏日里,想办法平静下来专心研究一下魔兽的战术,未尝不是一件好事。特别是在假期过后和朋友们切磋时,还能够给他们带来“意外的惊喜”。

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