《盟军敢死队:打击力量》——回到激情燃烧的岁月
小生看世界
对于传统的成名经典游戏,如果实在无法在原有的体系里有所突破,就用原来作品的名字,套一个全新的或者说是更讨巧的模式,用品牌效应来做低成本赚钱的事情,这是不少大作经常干的事情。最近著名的《盟军敢死队》系列的新作《盟军敢死队:打击力量》(以下简称《打击力量》)也准备做类似的事情了,不过,小生有理由告诉大家,这绝对不是一个粗制滥造的作品,它将把大家带入更为真切的战斗中去!
回到烽火战场
由于《盟军敢死队3》的剧情已经到了战争末期,因此这次大家面对的剧情将是战争中期的各大战场上的几次重要战役。
秉承前作“实时战术”的优秀品质,游戏将要求玩家控制三名成员,穿越挪威、法国、前苏联等地,通过城市巷战和野战,来完成战斗任务。
从前不久E3展会上放出的宣传视频中我们看到,游戏允许玩家使用定时炸弹、毒气弹、小刀、机枪、狙击步枪、绳索等武器来消灭敌人,大量专业设备的引入为游戏增色不少。
《打击力量》在画面上保持了前代一如既往的水平,细腻的人物造型与兵器描绘、逼真的光影爆炸效果,让你可以忘乎所以地享受那战火纷飞的激荡岁月。
吸引人的模式创新
虽然是一款FPS类游戏,不过你千万不要以为它只有单纯、机械的射杀。这绝对不是《近距离作战5》那样的应景之作!
角色上,由于游戏模式的改变,不再像以前一样操作过多的游戏角色(免得大家晕了头,手忙脚乱,体贴吧!),而代之以最有特色的绿色贝雷帽、狙击手和间谍三位角色。
因此玩家在游戏的过程中必须合理制定作战计划,充分利用三人的不同能力,观察地形、互相掩护,在游戏中随时切换到三人中的任意二人加以指挥,让三个人物快速高效地合作,才有可能获得最终的胜利。
另外《打击力量》富含多种挑战性任务完成模式,不同武器消灭敌人得到的奖励也不同。三种游戏难度将满足不同玩家的口味和需求,也将产生大相径庭的游戏剧情。
而且游戏区别于其它同类题材的二战FPS游戏,最大的特点就是,玩家可以自己决定完成任务的方式和节奏!开放式的关卡设计为这种独特的游戏理念打下了坚实的基础,玩家借此可以探索虚拟世界中广阔的地域,自主自动地寻找打击目标,直接攻击、渗透或者秘密行动,实现真正高度的游戏自由性(听起来怎么这么像GTA呢?)。
为了降低入门门槛,游戏不会提供“同时控制三人”的设定。这让一些骨灰级的玩家有些略感失望。
新作支持多人连线模式。PC版本支持16人对战,大家所熟悉的“死亡对战”(在新作中称做“破坏”)以及“组队死亡对战”(在新作中称做“邮差”)都将出现在游戏中。此外,还有两种新设的多人模式。看来,三五好友在全新的场景中,听着一声枪响同时动手,以自己的视角干净漂亮地搞定敌人的精彩场面就要出现了。
游戏名称:《盟军敢死队:打击力量》《Commandos:Strike Force》
开发商:Pyro Studio
发行商:EIDOS
游戏类型:FPS
游戏看点:FPS与战术协作的统一;更多的技术兵器
小生期待指数:★★★★
发行日期:2005年7月1日