造音世代——在Sound Forge中领略混响的魅力

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你知道混响吗?

当音源不断发出声音后,声波向周围传播,一遇到障碍物如墙壁、天花板或是家具,一部分声音会被吸收掉,另一部分反射回来形成回声。声波在不同的空间经过不同的吸收和反射后就形成独特的混响效果。所有的听音环境,如大剧院、音乐厅、广场、山谷、教堂,甚至是浴室,都有各自的混响特性。而好的音乐厅为了保证良好的声学环境,无不在混响的设计上下了巨大的功夫。

PC上体验混响

Foobar2000自从0.83版本起就已经开始集成了一个称为convolver的数字音频插件,它通过特制的采样文件(impulse文件)能真实地体现原场制造的音响效果,不过它的混响效果只能取决于impulse文件,不可以灵活地设置更合适的效果。那么还有没有其他的方案实现混响,且效果能由我们自己掌握呢?如果你问娱乐界巨头SONY公司,答案会是Sound Forge。

Sound Forge有一招独门绝技,那就是“声学镜像(Acoustic Mirror)”。Acoustic Mirror 相当于一个声音“着色”工具,它最强悍的地方就在于能够模拟真实空间的混响,可以捕获某个空间的声学特性(也就是采样)。我们只要采到大剧院的声学特性再和F.I.R乐队的音乐,使用声学镜像,效果不就出来了吗?接下来讲一下在Sound Forge中的具体操作。

工具一:Sound Forge Audio Studio

下载地址:http://mediasoftware.sonypictures.com/download/step2.asp?DID=461

工具二:Acoustic Mirror impulses

下载地址:http://www.sonymediasoftware.com/download/step2.asp?DID=369

1.载入声学特性

启动Sound Forge,打开F.I.R乐队的Flyaway.wma歌曲文件,选择需要处理的部分,这里全选整个音轨,然后到菜单 Effects下打开 Sonic Foundry Acoustic Mirror。

OK,弹出Sony Acoustic Mirror 对话框,开始设置相关参数。在Preset下拉列表框中选择[sys]Reset,highest quality,然后要做的就是载入impulses文件,点击“Impulse”输入框旁边的“Browse”按钮,在新窗口中选择你需要的声学特性,这里我选择Foellinger Great Hall row8 center.sfi。呵呵,Foellinger大剧院第8排的中心位置,不错,在这听 F.I.R乐队的Flyaway.wma效果一定很爽吧!。

2.参数设置

打开声学特性后,别忘了调整相关参数,这样才能寻找最棒最理想的音色感觉。建议勾选右边位置的real-time,这样我们在修改好一项参数后就可以立即试听效果!bypass则可以用来对比添加效果后和没添加效果前的差别。选择该项,声音信号将绕过合成效果器,临时使效果器失效。废话不多说了,接下来开始调整干湿声比例。

Dry Out——干声,指没有经过处理的声音。

Wet Out——湿声,就是混响之后的声音。

通过滑杆调整到一合适值即可,然后试听一下效果。

你还可以调整下方的“quality/speed”参数来调整混响处理的质量和速度。毫无疑问,处理的质量和速度是成反比的。该选项一共有5挡,1是最差的处理质量,5则是最佳处理质量,请尽量使用高质量进行非实时处理。

另外还有3个关于Impulse Response的参数(即脉冲响应),分别是:

Response width(响应宽度):是指混响后的声音的立体声宽度,一般50正常,越大声音越往“两边”跑,越小声音越往中间靠;

Response delay(响应延迟):指混响后的声音跟原声音相比的延迟时间。0是不延迟,500是延迟半秒钟出现,-500是提前半秒出现。增加该值可以使听音环境体积增大,显得更空旷一些。一般应该设为0。

Pan(左右声):混响后的声音的声像。

还有就是高低通滤波器,用于调整混响后声音的分贝值,实际效果是改变房间的声学特性,把一些多余的混响声滤除掉:

Low-shelf start freq:即低频段临界值。作用是将低于这个频率的wave提升一定的分贝(负无穷大到15分贝)。这里取1000就可以了。

High-shelf start freq:即高频段临界值。作用是将高于这个频率的wave提升一定的分贝(负无穷大到15分贝)。默认值是5000。

注:分贝值通过后面的滑杆调节。

然后切换到Envelope标签,通过设置包络线以调整这个空间的反射特征,在出现的反射特征的包络线编辑窗口中,竖红线是截止,这时你可以自己设置包络线的路径,来控制这个空间的反射强度和长度。注意要选中左上方的“Apply envelope and limit decay”。效果不理想的话,可以点击Reset重新设置。

如果你觉得效果已经非常理想了,就可以点击OK保存。Sound Forge会自动处理混响的效果并保存起来。

怎么样,美妙的混响效果很简单就做出来了。有兴趣的朋友赶紧去试试!