超越《Diablo》——《地狱之门:伦敦》前瞻

小生看世界

暴雪三巨头离职事件的主角比尔·罗伯等人的“旗舰工作室(Flagship Studios)”近日公布了处女作《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)的一些资料,出乎大家意料,原以为他们会将本游戏开发成一个新的暗黑类游戏,但结果是……

传承与创新

由于新作是一款RPG游戏,在公布之初,人们便把这款游戏和暴雪著名的《暗黑破坏神》联系起来。根据官方介绍的一些情报,游戏和《暗黑破坏神》有一定程度的类似。《地狱之门:伦敦》总体来讲还是一款动作RPG游戏,大约有50个关卡,采用开放式结构。玩家能够自订游戏角色,可以像暗黑系列那样随机生成关卡,有类似《暗黑破坏神》的战网等等。

虽然会有些相似,但是游戏的创新之处也颇多。游戏提供第一人称和第三人称视角的切换,玩家既可以像暗黑那样的ARPG一样使用第三人称视角进行游戏,也可以把游戏当成一款FPS游戏使用第一人称视角,视角的切换十分方便。此外游戏还开创了更全面的 “技能点分配”系统,玩家在升级之后取得的技能点,可以自行选择分配到武器、魔法或者连续技等不同的方面,这个选择将会与玩家的等级一样影响到各个方面的能力。

在大家都以为该作品是又一部Diablo的时候,它却给大家提供了FPS游戏的感觉,不看背景建筑物还真以为在玩DOOM3呢!

人魔大作战

《地狱之门:伦敦》的情节初看起来甚是俗套,又是恶魔入侵,英雄出现拯救地球和人类。不过这次被恶魔入侵的可不再是火星基地,而是著名的英国伦敦。游戏的背景是人类与魔王之战结束5年后,由于恶魔获得了战争的胜利,战败了的人类不得不从地面消失,移居到伦敦幽暗的地下,依靠大量的地下墓穴、下水道等加以藏身。在地下积聚力量后,人类便向恶魔反攻,意图收复被恶魔占领的地表城市。

根据开发者的介绍,游戏中的恶魔主要分为四类:类似动物的四足魔兽,具有极强的杀伤力;类似僵尸的恶魔,可以借助死者的身躯来隐藏自己,并对玩家发动突然袭击;群体攻击的幽灵,身体轻盈,来去自如;具备极强杀伤力和很高AI的恶魔。这些恶魔将通过游戏的图片引擎得到细致地展示。

优秀的画面和装备系统

官方此前公布了一些游戏的原画设定和游戏画面,由于使用自主开发的新游戏引擎制作,画面堪称一绝。

暗黑系列中丰富的套装和武器是其特色之一,而《地狱之门:伦敦》也会出现超过100种不同样式的武器,和暗黑系列的刀剑魔法等不同的是,末日伦敦的反抗者们的绝大部分武器都是使用火药子弹的枪械,因此使得游戏看起来十分像一款FPS游戏。

《暗黑破坏神》有3/4的内容是采取第一人称透视法来进行缩放的,而他们制作的《地狱之门:伦敦》希望超过这个水平,使得玩家能够更多地通过自己的眼睛寻找作战机会,以及搜索场景中的秘密。

游戏中的各种武器各具特色,每一种武器都具有一种杀害恶魔的能力,玩家可以在对付不同类型的敌人时选择相应的武器,以达到完美的攻击效果。

暗黑破坏神系列的系统+开创性的1+3人称视角+华丽的画面,这种内涵与形式都让人关注的游戏实在是很让小生期待。不过最近无论是DOOM3资料片还是本作,都走阴森路线,小生好想多玩两款像FarCry那样阳光明媚的游戏。

游戏名称:《地狱之门:伦敦》

开发公司:Flagship Studios

发行公司:Namco

游戏类型:动作/FPS

上市日期:未定