要玩WoW,升级X700还是GF6600

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在4月的空气中弥漫着游戏的气息,World of Warcraft(魔兽世界,简称WoW)在4月底的公开测试,刺激着很多用户升级显卡的神经。摆在用户面前AGP接口的中端产品有三款:Radeon X700、GeForce 6600和GeForce 6600GT。到底什么样的显卡,才是我们最佳的选择呢?

X700——平地惊雷

面对中端市场乏力的状况,ATi公司的Radeon X700(简称X700)显卡在价格上一下子跌到了999元。跌破千元大关,同时还拥有GDDR3显存,这非常吸引人。但一块显卡性价比到底如何,并不能仅凭广告词来下结论。

我们先来看X700引以为豪的第一大优势——比GeForce 6600/GT多出一倍的顶点引擎。从渲染管线来看,三款产品都采用的是8管线的主流中端设计,在这一点上大家不分高低。但顶点引擎X700是6个,而GeForce 6600/GT都只是3个。

X700的第二大优势就是GDDR3的显存。目前在千元以下级别的产品中,X700是普及GDDR3的主要力量。GeForce 6600标准版的价格和 X700相差无几,但使用的却是DDR显存,而GeForce 6600GT虽然也是使用的GDDR3显存,价格却高出了一截。

X700第三大优势就是频率高,核心和显存默认值是400MHz和700MHz。同价格档次的对手GeForce 6600,默认频率是300MHz和500MHz,和X700相比,分别低25%和28%。价格高出40%的GeForce 6600GT核心和显存默认频率虽然是500MHz和1000MHz,但默认频率分别与X700相比只高了25%和40%。算起来X700的核心和显存频率性价比最高。

看广告还是看实效

谈到实效,我们不妨还是从X700的三大优势来进行分析。首先是顶点引擎数目,在显卡中顶点引擎的作用是处理几何数据,但我们不能简单地认为顶点引擎数目越多越好,这就正如六个小孩并不见得打得过三个大人一样。

X700支持的只是2.0+版本的顶点引擎,而GeForce 6600/GT支持的是3.0版本的顶点引擎,3.0版本的顶点引擎更加灵活也更加强大。X700在顶点引擎数目上,并没有超越对手一倍的实力。如果把顶点引擎数目放到显卡整体效能的层面来看,那么这多出的顶点引擎数目其实影响并不大。

GDDR3显存和DDR显存之间的差距,并不是前者三倍于后者。GDDR3的优势只是在于工艺更好,功耗和发热更低,更容易稳定地上到更高的频率而已。联系X700的第三个优势,它能比GeForce 6600显存频率有所提高,原因就在于此。

选购显卡时,我们应该对主流产品的架构有个大概的认识。现在的情况是,NV4x核心在架构上优于R4xx核心。也就是说,在规格相当的情况下,NVIDIA公司的产品要占上风。都是8条渲染管线的产品,用默认频率来进行比较,X700比GeForce 6600工作频率高出25%左右,实际效能却高不出25%,综合性能大约只能强10%左右。

超频的情况因为个体差异,没有办法得出明确的结论,但是从核心这个层面上来说,X700和GeForce 6600在超频之后,频率差异并不明显。而显存部分X700显然因GDDR3占据了上风,多数产品都有超频到900MHz和1000MHz的潜力。在超频后,核心部分拉近了距离而在显存部分拉开了档次,总体效能比较应该还是保持着默认频率时的状态。而GeForce 6600GT,默认的高起点是这两款产品不可相比的,但超频幅度却比较小,通常只能有10%左右的提升空间。

选择不是惟一

国内用户对于千元级别的显卡,多数还达不到随用随换的地步,多数用户都企盼能在购买显卡后较长时间内不落伍。针对这个问题,ATi公司目前的产品有两个致命伤,一个是不支持SM 3.0,另一个是驱动始终比不上竞争对手。

从编程的角度来看,SM 3.0的灵活性很高,未来的游戏或者对老游戏进行优化,SM 2.0注定是被抛弃的对象。所以从长远来看,支持SM 3.0的显卡与只支持SM 2.0的显卡差距会越拉越大,如果结合驱动研发能力,这个结论就更加明显。

如果是近期购买,在999元价位的X700还是属于性价比较高的产品,但ATi在架构上的缺陷成了消费者选择X700的最大阻力。

此外,面对899元或者更低的GeForce 6600,乃至于厂家自行采用GDDR3显存的GeForce 6600(采用了GDDR3的GeForce 6600和GeForce 6600GT相比,除了默认频率和支持显卡SLI模式以外,几乎可以认为它们是一样的产品),X700将遇到对手的有力挑战!