《盲区行者》CG探索
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《盲区行者》特色:真人实拍后二维处理
《盲区行者》中使用的二维效果很像商业插画中的矢量画风格。通常在静帧画面中做出这种效果,多采用人工手绘概括线条色块,不过一张一张地画,那工作量就太庞大了。作为动态影片自然不会采用人工方法,因为成本太高。影片中制作公司专门开发了一种视频转化到二维的渲染器。这种渲染器的具体信息一直被制作公司保密。不过我们可以了解一下传统的二维特效渲染技术的情况。
对于三维渲染到二维效果,不少3D软件的插件都可以实现的。例如,Finalrender的Toon材质就可以渲染出二维的效果。另外Illustrate!作为二维渲染的“老将”,渲染出来的效果也相当不错。Illustrate!是max的一个外挂渲染插件,能把三维场景渲染并导出为多种矢量图,且支持Shockwave Flash Adobe Illustrator、Autocad DXF格式。用它不仅可以创作出卡通或插画效果的图像,而且可以做出3D的Flash动画,在工业模型领域也有它的用武之地。


另外,我们也可以尝试 CartoonReyes 2.0,这也是一个历史悠久的二维卡通效果渲染专业插件。总之以上转化到二维的功能,都是通过软件对画面上的色彩进行概括凝炼实现的。视频的二维转化较之三维CG的二维转化技术难度要大得多,因为后者还可以从已有的三维数据中获得大量的光源和色彩构成的信息。视频就没有这些有利条件,要更多地采用色彩构成知识。
应用二维CG技术的影片有很多,例如早期的《埃及王子》,片头炫目的镜头切换转移。实现了传统手工绘制二维所不能实现的动画效果。在新版《圣斗士》中,制作公司更是将三维转二维技术应用其中,譬如雅典娜的巨大雕塑在三维空间中变换位置、背景建筑物的栩栩如生等等。迪斯尼更是将此技术运用得炉火纯青,有大家最熟悉的《花木兰》、《狮子王》等。听说《花木兰2》即将在今年推出,广大CG迷不可错过!