《HUM的超高速塔攻》之浴火重生
飕飕讲武堂
“打擂小伙”——丁黎睿
反驳篇
看了这次的战术大擂台,我不禁眼前一亮,为谭翔纬兄剑走偏锋,出其不意的战术叫好!但本着实践是检验真理的唯一标准的态度,我和朋友进行了一些测试。发觉这种战术有两个问题:
1.此战术不具备突然性。可能有人会问,一开始就冲过去,难道还不够突然?可是当你的农民到达对方基地的时候,刚好是46~48秒,也就是暗夜第三个小精灵出来的时候(第一个造月亮井,第二个进去采矿)。所以对手看到你的农民过来完全可以及时放下战争古树。
2.此战术的可操作性。对方恶魔猎手出来时(02∶00),刚好你第一个塔快好了,大概比他慢三四秒(虽然你是3个农民都过去造塔,但是由于操作和塔位置的先后,以及资源的采集,每个塔的完工时间相差大概有2至3秒),对方的恶魔猎手加上一个弓箭手,或者是一棵树,完全可以对你的塔和农民造成巨大伤害。升级献祭会让你那3个正在修理的农民挂掉,升级闪避则可以拆掉你的一个塔,同时还有150左右的生命值(没有喝水)。而再等他的另外一棵树种好以后,打你剩下的2个塔就毫无悬念了。而塔攻的失败,便是GG的开始了(具体可参看WEG决赛zacard的塔攻失败)。
修改篇
这种玉石俱焚的战术如果能稍加修改或许会更为完美一些。
1. 可持续性。如果能在率先建起塔以后在家里造出英雄来或许会更好一点,毕竟180黄金,50木材换来的可是1个20多攻击的英雄和2个525生命值的水元素啊。
2.民兵的合理利用。民兵到达NE基地以后还有10秒的时间,如何利用这10秒影响对手的思路是很重要的,千万别让这些二大爷们闲着。
3.塔的攻击顺序。小精灵>建造中的树>恶魔猎手>战争古树。先打小精灵不让它们修理,建造中的建筑拆起来也很快。
最后,总而言之,我之所以从鸡蛋里硬挑了这么多骨头,无非是希望这种战术能够在大家的共同努力下越来越成熟,越来越完善!(就像WEG中moon的猛禽德鲁依战术一样)最后也祝电脑报越办越好!
“擂主杀手”——徐海兵
反驳篇
Leinhard的战术是1.12时期的,是建立在HUM的塔生命值高以及变为箭塔过程中护甲为5的基础之上的。文中开卷所提到的投石车空投倒似乎是1.14时期的,但在1.15patch发布之后,由于飞艇在第二天白天才可以购买,此战术也基本作废。
为什么leinhard的战术在1.12时期就用得很好(小地图上),而在1.13开始就不能用了呢?
我引用war3文件夹中的“patch中文版”的原文给大家解释:
“1. 13版补丁的平衡性改变,人族塔的生命值从500减少到了300,盔甲从5降低到0。”
而自1.10patch开始,古树就可以扎根状态进行攻击,而其中最关键的就是在哨塔变为箭塔的“漫长”过程中,其护甲一直是0!
聪明的玩家已经知道了,很简单,就是不要心慌!一个成型的箭塔不可怕,三个不成型的箭塔更不可怕,三个哨塔那就根本不用在意。
1.在哨塔旁边种树(随便什么树,当然最好是战争古树),为之后的反攻做准备,看到农民在基地里有建塔的可能了,用小精灵不停地挡路,延缓其进度,因为大家都是用快捷键玩游戏,那么在按下键盘到农民去建造之间是有时间空隙的。这段时间,足够你去操作了。
2. 英雄正常出。对付这样的战术,最重要的就是要心静,不要慌。Leinhard的战术,我1.12时期喜欢用,现在也曾经尝试过。在箭塔变好之前,英雄绝对可以造好,而且是提前很多,即使像TTR这样的小地图!大家可以随便实验。那么选用什么英雄呢,我推荐恶魔猎手或者丛林守护者。恶魔猎手是敏捷的英雄,第一技能可以升献祭,甚至也可以升闪避。而丛林守护者推荐升召唤树人,自然也可以升缠绕。
英雄的用处就是什么呢?杀农民!完成之后再推塔,你会发现,这是很简单的事情,0护甲的塔,在古树和英雄合击之下,即使有个把农民在修,也会瞬间废掉。
3.出弓箭手而不出女猎手。弓箭手除了自带的减少魔法伤害的属性外还有一个极其重要的被动技能——抗穿刺攻击。而且,如果出女猎手,时间恐怕不够。
在英雄当肉盾的配合下,弓箭手拆箭塔的速度很快。这样打法,钱和木头是不会缺的,大家可以在实战中得到验证。
修改篇
首先,塔攻必须要有地图条件:
1.地图是小地图(TTR),或者是中等地图的近点(比如LT)。
2.地图中没有酒馆,否则对方雇佣兽王或者火焰领主,几乎无塔攻成功的可能。
3.地图中没有可以较早雇佣生物的雇佣兵营。
以LT近点为例,正常开局,探路农民探到近点NE后立刻回来,塔攻对木头的需要很大,不能随便损失农民。
在造完三个步兵后(1.12时期是四个,那时候不用担心去晚了对方有3个弓箭手可以拆塔),大法师(水元素性价比高)带上三个步兵以及四个民兵,一同奔向NE基地。在中途,可能会遇到对方的英雄,注意操作民兵,不要被他挡路。注意操作大法师,不要被吸太多魔法(被吸是肯定的)。在出发的同时,家里造伐木场!
到达对方基地之后,开始造塔,要注意操作,不要让对方英雄杀农民。塔建得要分散,到达对方基地的时候,NE 一般是两个月井,一个英雄,两个弓箭手。我塔攻过不下百局,总结如此。如果是单兵营出女猎手升科技的打法,那么塔攻的成功率无疑大大增加,因为这时候,估计第一个女猎手还正在读进度条。
这里要注意HUM的操作重点:
1.操作大法师,不要被杀死或被暴掉太多魔法,更不能回程!
2.注意保护红血的农民,不要被杀死太多。
3.杀弓箭手而不是打英雄!这点很重要,逼着对方喝井,从而让对方英雄无法补充生命和魔法!
4.家里及时补充农民。
注意侦察在对方基地的阴影处或者最里面,有没有偷造猎手大厅和守护者以及战争古树,这点也要很细心。最简单的方式是在塔攻进行到一半的时候,控制一个农民从另外一条路进来,在战争迷雾处修一个房子。还有,如果是有经验的玩家,一般讲会保留技能点,见到你塔攻会立刻升献祭,这个对于你的操作是比较大的考验!
对于中期塔攻,那就是NE要转型熊鹿的时候!这段时期是NE最难熬的时期,也是HUM成型的时期。如果HUM和NE对手的水平差不多的话,这时候至少应该有两个英雄,等级分别为3和1,一个或两个法师,五个左右的火枪,初期逃生下来的两个左右的步兵。而NE则会有两个英雄,等级和HUM差不多,四个左右的小鹿,且驱散研究完成,两个专家级熊。
这时候,民兵是要带的,但是塔却主要由两个英雄从商店中购买。不要在战斗初期就放塔,因为那会很快成为对方攻击的首要目标而被拆掉,在战斗中期放下塔。农民要注意修。大法师只要注意不被爆掉太多魔法,召唤出的水元素会让对方很头疼。基本塔攻要点和初期塔攻相类似,不过要注意阵型。这些操作主要是玩家自己领会。
对于NE动物园打法,最重要的就是木头。在中期塔攻中,火枪的无弹道穿刺对于小鹿来说,几乎就是秒杀,而要对付HUM的英雄和水人,NE玩家只有用小精灵来爆,而即使NE玩家用种树来反塔攻,树被打爆之后的小精灵也会被秒杀。这样一来,NE的木头在战斗过后就会奇缺,就会出现有科技,有钱,但是没有木头出高级兵的情况。最后HUM可以选择继续一次塔攻或者巩固战果,开矿或者MF迅速提高第二英雄等级。
总体来说,我写了一些注意点,也当是抛砖引玉,希望大家对塔攻战术和反塔攻进行完善。