新类型的测试——《真·三国无双3 Benchmark》

PC·DIY

作为硬件爱好者,我们日常要接触不少3D测试程序。常用的有两类:一类是专门编写的3D基准测试软件,如3DMark;另一类是在某个特定游戏基础上开发出来的3D测试程序,最初这类程序都是由欧美游戏厂商开发,并习惯内置于游戏之中,最知名的莫过于Quake3 Benchmark、DOOM3 Benchmark等,这样既可以让玩家直观了解到自己的PC运行这个游戏的速度,另一方面这些Benchmark 也可以作为3D硬件测试工具来使用。

游戏Benchmark的变化

继欧美厂商之后,其它的游戏开发者也开始推出游戏Benchmark,如FF Ⅺ Benchmark、《信长野望Benchmark》。这次光荣公司在将《真·三国无双3》从PS2平台移植到PC平台之前推出了《真·三国无双3 Benchmark》,通过研究这个Benchmark,我们看到了游戏Benchmark的另一种发展方向。

解析《真·三国无双3 Benchmark》

《真·三国无双3 Benchmark》的下载包有64MB,安装后没有任何3D设置程序,Benchmark中也没有内置3D设置,运行程序后自动进行测试。游戏的分辨率固定在640×480上,而且没有打开任何抗锯齿和各向异性过滤特效。据称在正式版本中将提供多种分辨率选择和3D设置。Benchmark场景选择大家都很熟悉的“街亭之战”,根据“赵云”、“孙尚香”、“吕布”这三个人物而把测试分为了三段。

1.如何衡量电脑性能

在测试画面的上方,从上到下分别是:CPU型号、操作系统、显卡型号、最大帧数、平均帧数。接下来是第一场景得分、第二场景得分、第三场景得分,以及三个场景加起来的总分(图1)。测试结果对照一览:

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图1 测试画面

5000分以上可以完美流畅运行《真·三国无双3》游戏

4000分以上可以流畅运行《真·三国无双3》游戏

2500分以上可以勉强运行《真·三国无双3》游戏

2500以下,对不起了,你的PC不能顺利运行《真·三国无双3》游戏

2.游戏中的多边形

作为一个从游戏机平台移植的程序,其实《真·三国无双3 Benchmark》的场景多边形使用并不是很多,绝大多数都用在了近处战斗的人物上,稍微远一些的地方都用白蒙蒙的雾来掩盖。再加上游戏的低分辨率,就这个测试程序而言,它对显卡的要求并没有多高。分辨率不高、多边形数量一般,再加上从天然具有抗锯齿特性的电视上移植到PC上,这就决定了游戏画面必然是锯齿丛生,事实也证明了这点,从很多兵器上就可以看到森森的锯齿。尤其是在运动起来之后,人物边缘的锯齿闪动更加明显。

3.游戏中的特效

从图形特效上看,《真·三国无双3 Benchmark》中战斗特效基本上都是依靠那种灿烂的光晕特效来实现的(图2)。其它高等级DX特效是不存在的,《真·三国无双3 Benchmark》的画面效果也就是DirectX7的水平,甚至更低。不过使用的画面特效级别较低,并不说明游戏的观感一定差。《真·三国无双3》的配色和美工十分出色,让画面看上去仍旧相当华丽,出色。

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图2 游戏中的光影效果

4.尚未完善的抗锯齿

前面说过这个Benchmark的画面锯齿十分明显,所以在驱动中打开显卡的抗锯齿功能也就成了现实的选择。我们通过截取测试中的场景进行比较,发现8xS抗锯齿截图的确要比没有抗锯齿的截图平滑一些,但绝对没有达到正常的8xS抗锯齿效果。对能实现的抗锯齿级别我们持怀疑态度,似乎它只能达到2×抗锯齿的效果。

不过在打开抗锯齿功能后,的确减少了许多在动态画面中因为物体边缘锯齿明显而出现的闪烁现象。

而且我们发现,打开抗锯齿与否,对游戏的速度影响不大。成绩最多也就下降20%左右,仍然可以流畅运行。这也从侧面证明这个游戏对显卡的要求不高,负荷不大。这是一个适合打开抗锯齿功能玩的游戏!

5.AI进入Benchmark计算

运行了几遍Benchmark,我们还发现了一个大问题,这个测试程序每次的演示过程都不相同,也就是说其场景不具备100%的可重复性,这对一款Benchmark程序来说是决不能忽视的。每次演示,主角所处的开始位是固定的,但是随着战斗的进行,每次的战斗过程都是不一样的。也就是说每次战斗都是AI自动控制的,而不像其它的游戏Benchmark是按照一个严格的剧本进行。这种设计会带来2个结果:第一,每次测试的分数都不尽相同,虽然也能大概测试出一台PC的水平,但却无法做到精确衡量;第二,由于战斗是AI控制的,和一般的测试程序相比加入了AI的计算,反倒更能真实地检验PC运行该游戏的速度。这也算有一利必有一弊吧。对这个游戏来说,这个Benchmark很适合检测游戏是否可以在玩家的PC上流畅运行,但从另一个角度来说,这个Benchmark并不适合用来对显卡等硬件进行严格横向测试比较。

小结

从目前的主流显卡的测试得分来看,它们都可以满足《真·三国无双3》的运行需求,在显卡达到一定水平后(如ATi R9550以上),测试的得分并没有随显卡的提升而提升,反倒是受CPU的影响相当之大。

总的来看,《真·三国无双3 Benchmark》代表了游戏Benchmark的一个分支,即加入人工智能控制,使之更加适用于电脑自身性能测试,但这样一来由于缺乏场景重复性,它就不再适合用在严格的显卡对比测试上。

下载地址http://download1.gamecity.ne.jp/bench/SM3Benchmark.exe