英雄再次无敌

阿宝酷游

最近,育碧终于正式对外界宣布《魔法门之英雄无敌V》的消息,但面对全世界的FANS,仅仅公布了这个游戏的4张截图,这不让人费力地去猜么?想想经典的前几代作品(小生读书的时候超迷这个系列,又没钱,就和同学一起凑几块零花钱,放学后到电脑游戏室玩,每人扮演一方势力,五六个人围在一台电脑前玩……真是让人怀念啊!),小生不禁也对神秘的五代产生了浓厚的兴趣,作为一个老玩家,根据放出的几张截图,我猜测这又会是一个让大家满意的经典续作!

传统与创新结合

根据目前公布的少量资料,我们可以得知这是一部传统与创新相结合的作品:

1. 采用3D引擎来开发,但对系统要求并不是很高(老机器有福气了);

2. 策略性将远大于角色扮演性,即时回合制将部分替代传统回合制;除了网络多人对战模式,近期流行的“轮流坐庄”(Hotseat)模式也将在游戏中出现(嘿嘿,这个模式让小生感觉很亲切呀!);

3. 个人游戏中的战役部分自然不会少;建设城堡、六角形战斗地图还有龙,这些《英雄无敌》的传统元素肯定保留,其中城堡界面将变得更有生气;

4. 超级华丽的图像效果,尤其是当游戏中的英雄在战场上有更多戏分的情况下。

小图片,大信息

从目前放出的区区几张游戏截图上,我们能玩味出不少关于此游戏的信息。在有着举红旗、骑大马的截图上,我们可以断定这么拉风的男人一定是个英雄,而红旗上的黄金狮鹫兽,一定是他所在阵营的标志。

从截图中还可以发现,《魔法门之英雄无敌V》中的草地效果非常出色,以草地为主体,点缀稚菊,蘑菇的整个野外看上去让人赏心悦目。此外,在3D引擎下,玩家终于可以看到“英雄无敌的天”了,光明一面晴空万里,黑暗面乌云压顶。从4张截图中有的有天空,有的没有这一事实综合分析,可以推测游戏将支持画面旋转。

随着2006年春季——游戏发售日期的一步步临近,我们将给大家及时带来这款游戏的最新消息。但愿经典传统永流传!