有一说一(14)
阿宝酷游
海上的“生化危机”——搂搂兔评《极度深寒》
说起PC平台上的恐怖游戏,从10年前的“鬼屋魔影”系列发展到“生化危机”系列,对恐怖气氛的营造可谓登峰造极。一想起从警察局通道破窗而入的无数僵尸手臂,小兔提起《生化危机2》就心惊肉跳。而“恐龙危机”系列,据说是参考“鬼屋魔影”系列后开发而成的,可谓东西方恐怖文化的交融。但小兔觉得,《恐龙危机》所带来的恐怖感觉倒不强烈,更多的是厮杀的快感。
曾经参与开发《鬼屋魔影》的Darkworks小组厚积薄发,打造出类似《恐龙危机》风格的恐怖游戏新作《极度深寒》。Darkworks小组声称《极度深寒》集合多种流行游戏的元素于一身,将为第三人称动作冒险游戏重新进行定义。
不过从游戏剧情来看,小兔没发现多少新意。主角“巧遇”被病毒侵蚀而转化为僵尸的敌人,于是杀出了一条血路,逃出生天!
场景借鉴了恐怖电影《幽灵船》和《极度深寒》(虽然同名,但电影剧情与游戏剧情毫无关联)的风格,恐怖气氛倒是营造得不错。天空始终下着雨,视野中弥漫着一种幽暗的蓝色。船舱内部更是漆黑不见五指,只能依靠手电筒小范围照明。每个场景设计了十二组镜头,通过镜头转换,玩家可以选择自己喜欢的视角和移动方向。但视线死角是无法避免的,常常蓦然回首时,僵尸已经在身后对小兔呲牙一笑,吓得小兔魂飞魄散……
最能印证开发小组豪言壮语的,就是海上物理状态的设计特色。为了体验身处惊涛骇浪之中的感觉,开发小组设计了很多细节效果。浪涛每次拍打船身,高度和力度都是随机的,据说有四百多种变化(他们怎么说都好,反正没人能数得清楚)。船身亦会随着海浪起伏而出现不同的倾斜。虽然只有九种不同倾斜度的调整,但足以让玩家感觉到前所未有的——摇晃和眩晕。玩家站立和移动都会受到影响。小兔没呆多久,就出现了轻微的晕船现象。在这样艰难的环境下还要进行激烈的枪战,真的是高难度啊!
游戏里场景与角色的互动性很强。和以往那种模拟雨水下落的方式不同,游戏中雨水是直接倾泻到屏幕上来的,逼真程度举世无双!玩家如果擅于利用变化莫测的气候,能增加很多胜算。举一例吧。顺风使用喷火枪,可以喷射更大范围;若在逆风时使用,喷出的火焰则会对玩家造成伤害。游戏里那些看似没用的道具其实是转危为安的救命稻草,比如将电线丢进水中,再打开电源,就能兵不血刃地消灭大批敌人。
最后批评一下游戏的缺点吧。游戏里平时以第三人称视角进行移动,发生战斗时可以切换成第一人称视角进行射击。尽管战斗系统采用了很自由的操作方式,但还是有视角盲点,看来此类游戏常见弊病很难根治!