超级期待史无前例的游戏大革命——威尔的《孢子》演示

阿宝酷游

“通常的策略游戏是建立一个沙盘,并让玩家达成任务目标;但《孢子》却让玩家在开放式的环境中建立自己的沙盘!” ——威尔·赖特

游戏名称:孢子

英文名称:Spore

发行公司:EA

开发公司:Matrix

游戏类型:无法定义

发行时间:无可奉告

前几天就看到威尔·赖特(Will Wight)在游戏开发者大会上演示了一个名叫《孢子》的新游戏,当我看完老朋友Fargo先生从现场发回来的报道后,感觉这个游戏之酷,可以用史无前例来形容,这个游戏之帅,可以用革命性来赞颂。是的,这可以算是史无前例的游戏大革命。

在这种游戏精英聚集的会议上,“模拟城市”和“模拟人生”它爹威尔·赖特怎能不露个面呢。他上台之后首先从所谓卖了几百万套的《模拟人生2》说起。他说《模拟人生2》用了22000个人物模型,何其多也,何其多也。感叹世风日下后,发表议论说22000个模型的游戏不一定就比11000个模型的游戏来得好玩。所以他决定要把游戏内容的创造性交给玩家云云。然后他开始SHOW!

12-从细胞进化到人

一开始,他展现出一个十分简单的游戏画面,我们看到的都是些什么呢?类似微生物,比如细菌之类的东西。威尔·赖特操纵的这些鬼东西要注意吃掉绿色的细胞,同时躲避黑色和棕色的细胞,玩法就像著名的游戏《吃豆》。当你操纵的生物吃得够多了就能下蛋,蛋孵化后就会跳出一个编辑器。利用编辑器将生物编辑成形,随便给它添几条腿或几个头都可以。这之后,你就可以反过来吃黑色和棕色的细胞了!

接下来的演示在水的环境中进行,生物变成了蛇一样的东西。这些“蛇”吃的就是刚才你造出来的那些东西或者其他同一个级别的生物。蛇吃得差不多了,又下蛋,于是编辑器又跳出来,继续进化。这次进化后就能“上岸”了。以上就是笔者在上周新闻中所说的“潮汐阶段”,非常像一个自主创造的生物链呢!上岸后就开始了所谓的进化阶段,经过一段时间的厮杀,游戏方式完全改变,你能看到的将是一个小小的部落,通过一些“科技”发展和编辑器(现在变成建筑编辑器)的编辑,就能继续发展出独特的文化了……编辑器的作用就是能让你想捏什么就捏成什么。

哦,来一场星球大战

如果到此为止了,那也很酷了,可是威尔·赖特继续SHOW!

接下来威尔·赖特把镜头拉广,我们看见除了自己的部落之外,周围还有几个风格完全不一样的部落,于是就互相影响互相开掐。混战之后,你可以制造一个关键的东西——UFO。当然了,UFO也是由你自己定制的。现在玩家就可以飞到行星外面看整个世界了。你可以将那些曾经在你进化阶段中将你折磨得够呛的生物们好好修理一番。然而威尔·赖特比我们想象的更狠,他“抓”了一把行星上的生物后飞向太空。接下来威尔·赖特继续把镜头拉广,再拉广!!

现在整个太阳系都在我们面前了!

随便将UFO停到某个行星上,某个基本上没有大气的行星,威尔·赖特把他家乡的生物全倒在上面了,你一定能想象这些生物的下场……随着科技的发展,威尔·赖特甚至可以用超级能量武器对行星地表进行改造。最终在宇宙中已知的每个行星上进行移民。

如果到此为止了,那也很酷了,可是威尔·赖特继续SHOW!

因为他继续将镜头拉广,刚才的太阳系现在在屏幕中就好比一个白点,我们看到的是无数的星云和星系。此时,鼠标变成了一个SETI(寻找外星智能生命)装置,你在整个宇宙中移动鼠标,并仔细倾听电波声。过了一会儿,威尔·赖特就找到了外星智能生命,驾着他的UFO呼啸而去。他发现了有着四条腿的民族,开着三叉戟飞机,住在有着尖角的屋子里。于是威尔·赖特就在人家的大气层外听摇滚,看它们怎么回应。

结果,人家用激光枪回应。接下来就是疯狂的星球大战。不过威尔·赖特的UFO好像搞不定四腿人。于是他回到太空搬来终极武器把这个星球轰成了环绕太阳的小行星带。这时候,威尔·赖特说:“这对我的非暴力游戏制作人的称号可能有点损害。”

我们都知道他这句话是一语双关。最后,我认为孢子很酷,不管它做出来之后好玩与否。不过说到底,如此富有创造性的游戏, 要说它不好玩怕是会被人鄙视吧,呵呵……期待威尔老爹的进一步消息。