《星球大战旧共和国武士2西斯大帝》入门指南

飕飕讲武堂

编者按:KotORⅡ的游戏系统是在博大精深的龙与地下城核心规则,即ad&d2.0规则基础上建立的,而星球大战的未来风格非常好地融入到ad&d2.0通用系统之中,因此,对于以前从来没有接触过这种类型游戏的玩家来说(尤其在目前只有英文版的前提下),未免有一定的难度。而这个游戏是如此之好,如果你没有深入去玩的话,小编实在为你惋惜。因此,我们在前几期已经推出了完整流程攻略的基础上,从本期开始特地为新手玩家们简单介绍一些游戏的基础概念和入门技巧,希望你能够和我们一起探索KotORⅡ的宏大世界。

属性

进入游戏时,每个人物的初始属性共有六种。对于主角来说,在游戏一开始分配点数时就要注重往自己需要的属性上倾斜。此外,还要注意属性修正值。所有属性都会产生修正值,修正值大小为(属性值-10)/2,出现余数则向下取整。具体来说,当属性值为3时修正值为-4,4~5时为-3,6~7时为-2,8~9时为-1,10~11时为0,12~13时为+1,14~15时为+2,16~17时为+3,18时则为+4。

力量(Strength):力量就是力量,该属性高的人物在近战(melee)伤害上将有额外加成,致命一击的几率也将更大。如果你想使用剑或者光剑,那么力量是必加的属性。

敏捷(Dexterity):敏捷显露出一个人的反应能力,高敏捷对于远程(range)武器,比如爆破枪(blaster)有额外加成作用,敏捷点数多同样增加人物的防御力,让别人更难打中他。对于“枪男”、“枪女”来说,高敏捷是充分必要条件。

体质(Constitution):体质就是健康与身体适应能力,体质高的人物在每次升级时将能获得更多的生命值增加数量。体质高低也会对队员能否携带某种生物构件有重大影响,这是人人都要注意的属性。

智慧(Wisdom):智慧包含了毅力、感知和理解力等多种属性,智慧点数高的人物杰迪原力点数和受到原力伤害时的豁免几率都会增加。换句话说,当你面对一个高智慧的杰迪时,你将很难躲开他的原力伤害。

智力(Intelligence):智力取决于一个人的知识和推理能力,智力点数高的人物将更容易学会技能。对于希望能用最少的组件搞定游戏中无数台电脑终端的人来说,智力点数高点不是坏事。

魅力(Charisma):魅力对人物的原力有直接影响,更关键的是,魅力点数高的人可以使用和其阵营相反的原力能力而受到较小的惩罚。魅力高的人甚至能提高你的队友的致命一击的几率,当然,魅力肯定会对人物的“劝说”技能有直接影响。对于希望大发威力、黑白通吃、花言巧语的主角来说,不得不注意魅力点数。

技能

技能共有八种,前后10个队友都有各自的技能潜力,要各尽所能才能在任何时候都不会因为技能点数过低而影响游戏进程。对于不同职业的人物来说,技能分为职业技能(Class Skill)和跨职业技能(Cross-Class Skill)两种,学习跨职业技能将要消耗更多的技能点数。

戒备(Awareness):戒备技能高使得玩家更容易侦测到地雷和潜行中的敌人,此技能对于不想从头到尾只使用一个人物,也就是所谓的SOLO模式通关的人来说,没有多大意义。

关联属性——智慧

使用电脑(Computer Use):这个技能比较重要,技能高将让你在游戏过程中更容易侵入数以百计的电脑终端。

关联属性——智力

破坏(Demolitions):针对地雷的技能。游戏中遇到大规模地雷的场景并不是很多,所以该技能可有可无。

关联属性——智力

劝说(Persuade):只有主角升级时才能选择加点的技能,因为这是与剧情对话直接相关的技能。你明白我的意思吧,劝说技能越高,你就可以得到更多的经验值,买到更便宜的东西,更容易的完成任务。

关联属性——魅力

修理(Repair):与机械相关的技能,能让你更容易地对付游戏中的机器人和机器炮塔,也能让你的机械队友更容易恢复生命。

关联属性——智力

安全(Security):该技能越高,高安全级别的锁就越有可能打开。想想看,要是每个锁都要用刀来劈,就太麻烦了。

关联属性——智力

潜行(Stealth):顾名思义,提高该技能将能增加玩家的潜行成功率,敌方也更难侦测到我们。

关联属性——敏捷

疗伤(Treat Injury):该技能将能提升玩家恢复生命值的速度,以及提升吃了医疗包之后加血量的多少。

关联属性——智慧

职业分析简介

KotORⅡ在游戏一开始就允许玩家选择三种基本职业:杰迪守护(Jedi Guardian),杰迪领事(Jedi Consular),杰迪哨兵(Jedi Sentinel)。简单来说,杰迪守护是肉盾型职业,血长专长多;杰迪领事则能在每次升级时获得提升8个原力点数(也就是蓝柱),适合培养成使用原力专长的杰迪大师;杰迪哨兵则介于前两者之间,是一个较为平衡的职业。

杰迪守护发展到10级以后就会根据阵营的不同分别成为杰迪武器大师(Jedi Weapons Master)或西斯掠夺者(Sith Marauder),凭借高强的近战肉搏技能或百步穿杨的射击技能纵横游戏之中;杰迪领事则会发展成原力超强的杰迪大师(Jedi Master)或西斯大帝(Sith Lord);杰迪哨兵则发展成兼具战斗和原力的杰迪守卫者(Jedi Watchman)或西斯刺客(Sith Assassin)。

装备升级必读

在KotORⅡ中,装备升级对于擅长近战刀术的武器大师来说是必要的,对于擅长远战枪法的枪械大师来说更是必要的。对于善用杰迪技能,光剑挥舞起来嗡嗡直响的杰迪们更必要。在谈武器之前,应提醒大家的是,游戏中找到的带有Mark字样的像衣服一样的东西,全部都与装甲或长袍升级有关,其中一类主要是提高角色对各种伤害免疫力的覆盖型(Overlay),还有一类是提高人物各种属性值的垫衬型(Underlay)。

近战武器的升级物品分为三类:电池(Cells)、利刃(Edge)和把手(Grip)。远程枪械的升级物品也有三类:枪膛(Firing Chamber)、能量电池(Power Cells)和瞄准器(Targeting)。光剑的升级部分也就是光剑的5个组成部分:电池、发射器(Emitters)、透镜(Lens)、颜色水晶(Color)和决定光剑性能最重要的部分——能量水晶(Power Crystals)。

游戏中的各个场景都会出现一些名为“工作台”(Workbench)的升级专用平台。点选它们之后选择升级(Update)装备,游戏会将你可以升级的装备以蓝色标记出来。根据武器或装甲的不同,它们各有一些格位可供升级。升级物品可以在找到更高阶的物品后替换掉。