攻城也疯狂——ORC的粉碎者强攻

飕飕讲武堂

地面单位中,攻城单位的攻击是最高的,所以在战斗前期或中期就集结大量攻城单位,对对手而言着实有一种压力。但考虑到攻城单位本身的脆弱性,我们又需要一定的肉搏兵种“护驾”,这也就形成了少量近战兵种+大量攻城单位的兵种构成,这有点类似于星际中人族机枪手+坦克的打法。

战斗前期,牛头人酋长需要经常到对方基地串门,尽可能地升到3级,技能为2级耐久光环和1级冲击波或战争践踏。兽人步兵6个就够了,注意MF时多让英雄顶血,尽量不要损失单位。基地升级过程中我们需要做两件事:第一,放下第二个兵营;第二,升级防和远程武器。

尽量在拥有以下条件时开始对敌人发起实质性的攻击:

1.酋长3级或即将3级,这很重要。

2.一定要有一级防,否则兵很容易死掉。

3.保证有6个粉碎者持续投入战斗。

4.二英雄暗影猎手应该在训练中。

5.英雄身上至少有一个血瓶和速度卷轴。

6.至少有3个农民跟随修理。

准备好了就可以进攻了,拆建筑的顺序根据对方建筑摆法而定,大致是按照“商店——房子——升级攻防建筑”的顺序来拆,而对于精灵这种金矿防卫较差的种族可考虑直接攻击其经济命脉。总之,既然是抢拆就得做到3个字——快,狠,准。这个“准”就是指点了一个建筑后就不要随意改变攻击对象,用最快的速度在对手回防之前给对手尽可能多地造成损失。

对手一旦回城就要注意改变自己的阵形:兽人步兵——英雄——粉碎者。兽人步兵在前面佯攻堵路,尽量将刚回城的对手逼作一团,牛头人酋长则在兽人步兵后面提供光环和魔法支持,同时注意别被围杀,而粉碎者则在后面狂轰建筑。当然这是理想情况,如果敌人从背后杀出那就轻拉一下粉碎者,兽人部兵们立马拥上,并用农民集中修理粉碎者。用这种战术并不一定要一击成功,占到便宜拆了几个建筑就跑路,依靠耐久光环+速度卷轴可以轻松办到。

此战术关键在于对进退时机的把握,第二英雄的出场能更好地保证肉盾的存活,这样就能保证我们能更好地在战场上实施打击。最重要的一点是要对自己有信心,不要死了几个兽人步兵或粉碎者就放弃了,你损失的可能是暂时的兵力不足,而对手损失的则是资源和时间,所以坚持下去并在适当时机进行毁灭性打击是取胜之道。

兽族的粉碎者常常是伴随着塔攻而出现的,那么这种脱离了瞭望塔保护的RUSH是否可行呢?这就需要大家你一言我一句地讨论了。也许拥有攻城单位中最高的攻击力以及牛头人酋长的耐久光环是它的亮点吧。