发烧友线报(12)

应用百分百

ATi R520最新消息,性能双倍于X850

ATi R520内部代号为Fudo,采用256bit显存接口,支持256MB和512MB GDDR3显存,预计工作频率在1.4GHz~1.6GHz。目前有消息称“该芯片已经可以工作,ATi正在设计显卡……”此外,R520采用TSMC 90nm工艺,有24条流水线,但是这24条流水线不能与当前的24条流水线相比,它的性能应该乘以1.3倍,这样一来R520的性能将是当前最快的X850的两倍。

点评:仔细想想,R520和NV30处境何其相似啊。当年R9700发布,急得NVIDIA在0.13微米制造工艺上手忙脚乱,这回NV40在SM3.0上遥遥领先,ATi R520也只有和当年的NV30一样,寄希望于更高规格的制造工艺带来的高频率。不过,NVIDIA当年在NV30的制程转换上吃了大亏,希望ATi这次不要碰得头破血流才好。

游戏速度减慢?Intel双核心存在弊端

Intel即将发布主频为3.2GHz的Smithfield(代号)双核心处理器,但新CPU的双核心技术对于目前的电脑游戏来说几乎没有任何意义。因为目前绝大多数的游戏引擎都不支持双核心处理器,自然无法从双核心处理器中得到任何益处。

Smithfield官方名为Pentium D,运算速度为3.2GHz(×2),实际性能与普通3.8GHz单核心处理器相同。在运行大型游戏时,Smithfield的实际运算速度只有3.2GHz,慢于570、670等单核心处理器。

点评:Intel和AMD都选择发展双核心处理器作为其下一代处理器的标准路线。然而,解决不同软件之间运行速度相异的问题并非易事。不过任何新技术都需要时间来检验,相信不久的将来游戏也将开始支持双核心、双处理器运算。

NVIDIA SLI平台独霸3DMark05得分榜

在FutureMark 3DMark05性能得分榜上的顶级系统平台全部基于NVIDIA的SLI技术。NVIDIA SLI系统当前垄断了3DMark05名人堂的Top 20排名。

3DMark05名人堂当前最高得分是NVIDIA GeForce 6800U SLI系统创造的12,280分,采用NVIDIA nForce 4 SLI主板。

点评:昔日3dfx的SLI概念在NVIDIA手发扬光大,SLI成为高档游戏平台的代名词。