有一说一(11)

阿宝酷游

再见了,樱花!——搂搂兔评《樱花大战4——恋爱吧,少女!》

从1996年9月27日《樱花大战》在SS上首次推出,到前不久《樱花大战4——恋爱吧,少女!》(以下简称《樱花大战4》)日文PC版正式发售,“樱花大战”系列已陪伴着我走过了漫长的学生时代。面对期盼很久的《樱花大战4》,我心中莫名泛起一种酸楚的感觉。

我从来没有怀疑过“樱花大战”系列的精致剧情。当初我曾不眠不休地抱着游戏攻略玩《樱花大战》,被剧情牵动着自己的喜怒哀乐。但是这若干年间,我反复看着大神一郎,这位明显在情商上有缺陷的男子,不厌其烦地在众多美女中周旋。再感人的剧情,再完美的爱情,都让我倒尽了胃口。

到了《樱花大战4》,所有女主角同聚一堂。这华丽的阵容和AVG模式的些许变化,并没有给游戏带来突破性的革新。“樱花大战”系列,每一代相对于前作都有一些改进之处,但《樱花大战4》几乎完全延续了《樱花大战3》的系统。说这一代是让玩家去怀旧的,一点不为过。惟一有点特色的是,每个角色的光武都有自己不同的设定和特性,这多少能让一些沉迷于机甲的玩家提起兴趣。

回顾其他经典游戏,不管是“最终幻想”系列,还是“塞尔达传说”系列,每一代都尽可能地锐意创新,让玩家体验各种不同的游戏乐趣。但《樱花大战4》却固步自封,这委实让人感到失望!

我不想多说游戏的战斗设置,毕竟“风、林、火、山”四种战斗模式以及八种行动力槽,自《樱花大战2》以来就相当成熟。《樱花大战4》除了战斗的3D画面更细腻,CG动画更好看以外,我不知道还有什么可以拿出来说的。更要命的是,游戏总共只有4场战役。到底是制作者偷工减料,还是想突出游戏的恋爱部分?

对于那些患上“花粉中毒症”的玩家来说,游戏中那些美女和动画,就是他们购买《樱花大战4》的动力。但这些忠心Fans的支持,也不能挽回“樱花大战”系列走到尽头的局面。《樱花大战4》是“樱花大战”系列SLG+AVG游戏模式的最后作品,或许连SEGA都看到这经典的游戏已经过气。《樱花大战5》的游戏模式已经改为ACT+AVG,游戏主角也变成单个美少女,但这种改变能否拉回“樱花大战”系列逐渐消逝的人气,还是未知数。

《樱花大战4》的ENDING动画是“樱花大战”系列中最漫长的。一代到四代的所有音乐、出场人物以及经典场面都在其中出现。在这段动画中,我强烈地感受到制作人员以及“樱花大战”系列的Fans对游戏的哀叹、惋惜、恋恋不舍……我小心翼翼地将《樱花大战4》放在书柜最上层,心中默默地说:再见了,樱花!再见了,恋爱中的少女!

简化不等于简单化——阿当评《三国群英传Ⅴ》

原本以为五代简化内政而加强战斗技巧会让这款游戏变得简单,在接触到游戏后,阿当才发现事实和想像之间有很大的差距。这款游戏值得研究的内容非常多。

虽然内政增加了可以简化大部分操作的自动模式,但是例如官职册封、装备道具等,还是需要玩家手动操作才可以发挥最大作用。因为文武官员不同的官职升级路线、装备道具附加能力等都需要进行精密的计算,才可以在战斗中获得优势。至于战斗部分,除了武将技和军师技等常见战术手段外,组合技也让首次出现的千人会战更具悬念。

还有一些设定对战斗的影响非常大。兵种属性除了相克以外,还有自身攻击、防御、生命和速度属性,加上隐藏兵种、隐藏官职等,大大丰富了游戏的内容。特别是五神兽的出现,真是太帅啦!阿当费了好长时间和精力才将青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟这五神兽的召唤道具收集齐。然后再派五位MM武将,每人装备上一件神兽召唤道具,不带一兵一卒,直接冲向敌城……

最让阿当哭笑不得的是,用招降的刘备去说服关羽和张飞,他俩居然不给桃园三结义的老大面子!就这样过了一年又一年……转眼二十多年过去了,关羽和张飞终于肯“出狱”辅佐阿当。当时阿当真是感动得想哭啊。不过让阿当困惑的是,他俩在监狱里待了那么多年,一出狱就20多级了,难道他们在牢中闭关苦练?

最后还要提一下,五代中有近百名的MM武将,而隐藏剧本《巾帼争霸》就是为她们所准备的……