1.18,等你等到我心痛
飕飕讲武堂
玩家间对平衡性的争论,从ROC时代开始到现在就从来没有停止过,而Blizzad一次又一次地放出修订程序,也只是将矛盾的焦点稍稍挪了下位置而已。随着WOW的正式运营以及全球的推广,Blizzad前段时间对War3的关注显然有点力不从心,玩家们不禁要问,这个1.17是不是存在得太久了?
北京时间3月2日,Blizzad猝不及防地推出了War3 1.18版本的更新程序,并立即对BN进行了升级。一时间玩家们奔走相告,赞叹者、谩骂者、兴奋者、失望者、呆若木鸡者、无动于衷者等等出现在各大相关网站和论坛。种种迹象表明,1.18时代已经到来!
下面一起来看看1.18带来的变化。
不死族:

1.17版本最大的笑柄也许就是石像形态被卡住这个超级BUG了,它的修正无疑是给所有UD玩家打了一剂强心剂,石像形态再也不会出现惊人的“零使用率”了。女妖制造时间的大幅度减少是Blizzad为了提高她可怜的出场率而量身定做的,毕竟1.13版对占据技能的改动过于BT。这7秒所带来的效果也只能靠实践才能得出了,或许全魔免的UD部队能给一些偏爱法师海的玩家一点震撼。
腐尸甲虫的BUG在修正后也许会对地穴领主+蜘蛛流的玩家有些影响,而破坏者吞噬哨岗守卫的情况是少之又少,对玩家的影响不大。
人族:

人族的修正基本是统一在虚无这个技能上,最重要的莫过于虚无兽族的巨魔蝙蝠骑士使它不能自爆了,空军的安全系数有所提高。步兵在抗穿刺的领域是“更上一层楼”,看来头把交椅是永远不会让出来的了。
兽族:

这个修正对兽族并没有影响,因为巨魔巫医的出场率并不高,而对于热衷于侦查和反侦查的玩家们,稍稍注意一下就对了。
暗夜精灵族:
眼花……竟然没有一条?暗夜精灵在1.17版本出尽了风头,以至于有玩家称其全族本身就是一个巨大的BUG。其实暗夜精灵本身并不出众,只因为月井的优势使得各大“外援”成长更为容易罢了。在这个问题上Blizzad的眼睛是雪亮的!为什么?请往下看……
中立英雄:

Blizzad宣布:由于火焰领主和熊猫酒仙出场太过于频繁,特将二人打成残废,以儆效尤!虽然是开玩笑的一句话,但是火焰领主被改得的确够呛,燃灰竟然由被动技能变成了主动技能,每下耗魔6点之多!若硬要使用,则魔法值不够会导致炎魔的大幅度减少,失去了强大的压制能力。熊猫酒仙的1、2级醉酒云雾被削弱得非常多,如果不迅速提高等级,两军阵前就如同废物一般碌碌无为了。
地精双煞毕竟是财大气粗,一个开工厂,另一个更会点石成金,稍稍贿赂一下程序员便在能力上得到了少许提高,也许在1.18版本中露脸次数会逐渐增多。万年冷板凳深渊领主由于穷得响丁当,则会继续在酒馆中郁闷地发呆……
物品改动
传送权杖的价格从100提高为150。
商人的眼光就是不同,如今传送权杖已经成为了英雄们居家旅行、杀人越货的最好伴侣,Blizzad便毫不留情地加价50%。估计该物品在1.18中仍然热销,有人该大赚一笔了!什么?你问在哪里可以买得到?
其他就是一些无关痛痒的修正了,这里不再赘述。无论1.18改成什么样子,也就是洗牌后重玩的一把扑克,比的就是谁的适应能力更强,更灵活!如何创新战术从而立于不败之地,这才是推动游戏可玩性与平衡性发展的重要因素。