亦喜亦忧——从《梦幻西游》谈《水浒Q传》
网游看台
最近国内的电视连续剧很流行一种宣传方法,那就是仿美。例如从大年初一零点开始,连续播出24小时的《非常24小时》。电视剧的名字与美剧《24小时》类似,更忠实于“24小时”这个时间概念。天知道在这连续播放的24小时里,观众有几小时是清醒的……
当然,这里不是影视娱乐版,所以接下来,笔者所要讲的主题是网络游戏里的仿造版。其实这款网络游戏,不少人都很熟悉,那就是光通研发的《水浒Q传》。
与笔者同玩《水浒Q传》的朋友刚看到游戏界面下方那一排图标时,还以为自己进错游戏,到了《梦幻西游》。
《梦幻西游》是网易研发的网络游戏,由于画面以及操作方式等与网易研发的另一力作《大话西游Online》颇为相似,因此早期也被部分玩家质疑是网易的未完成实验品,抑或是《大话西游Online》的资料片。但实力证明一切,《梦幻西游》成功运营一年多,而且在线人数持续攀升。
如今光通研发的《水浒Q传》,同样是Q版造型,同样是回合制战斗。而且大到游戏界面,小到游戏里的地图,都与《梦幻西游》如孪生子一般相似。不同的是,《水浒Q传》采用了卡通渲染,无论是人物还是怪物,都比《梦幻西游》的来得精致细腻。而且游戏升级轻松,官方又乐于采纳玩家的修改意见,所以热衷在里面测试的玩家很多(目前《水浒Q传》尚在封闭测试期间,未正式公开测试。游戏账号需到官方论坛申请)。
其实放眼韩国的网络游戏,照着热门大作克隆的作品比比皆是。我们已经数不清有多少个暗黑版网络游戏,多少个传奇版网络游戏。模仿加量产,是韩国网络游戏能够占领大部分中国网络游戏市场的原因。看来这一现象正逐渐出现在国产网络游戏上。
对于网络游戏玩家来说,网络游戏原本就是快餐文化,因此他们并不关心这现象到底是好是坏,只要能玩到更多更好的网络游戏,其他都不重要……