电光魅力——13款光电鼠标横向评测报告
横向测试
由于在耐用度、维护的简易程度和定位精确性上,光电鼠标都更胜光机鼠标一筹,所以,现在光电鼠标几乎淘汰了光机鼠标,成为电脑用户的标配了。不过问题依然存在,相信消费者心中的疑惑也不少:同样是光电鼠标,有的在普通的电脑办公桌上都无法顺利移动;看上去外观差不多的鼠标,售价却相差很多。大量游戏发烧友更是希望自己花的上百元钱,能够换回一个真正出色的鼠标,能够提升自己的竞技游戏水平。所以,这看似平常的鼠标世界里的内容其实是很多很精彩的。我们的这次横测,就将为你呈现一个精彩的世界!
此次评测,将首先讲解光电鼠标的基本成像、位移判断原理,以方便大家对光电鼠标工作原理的理解。如果各位对此已经比较熟悉,请略过此部分。
在评测内容中,我们不仅将对参测的每款鼠标的各方面表现进行详细的描述和评定,同时也将为大家介绍光电鼠标核心的一些知识,甚至业界的一些情况。相信大家能够通过此次评测找到自己中意的鼠标,也能够学到更多的关于鼠标的技术和知识,从而对以后的选购有所帮助。
一、光电鼠标基础
光电鼠标要工作,首先要进行光学成像,即对工作面(例如桌面、鼠标垫表面等)进行不断扫描(就好像数码相机连拍一样),然后依据画面中的特征点进行位移判断,从而判定鼠标的移动方向。也就是说,光电鼠标的工作,主要是“成像”和“位移判断”两个方面。
1.成像
通常情况下,光电鼠标成像系统的核心是一个发光二极管和一组透镜,还有一个成像用的CMOS单元(就好像数码相机的感光元件CCD)。发光二极管发出的光经过透镜组折射,最后聚焦到了鼠标移动的材质表面,进而反射到CMOS成像系统上,形成图像。

2.位移判断
鼠标是如何实现指针位移的呢?主要是靠位移判断。CMOS在第一次成像后将数据传输给DSP(数字信号处理系统),让该系统对图像进行“分析和认识”。鼠标的发光二极管持续发光,而CMOS的成像也是不断进行的,于是就有了“第二次”成像。由于鼠标被我们的手带着在动,所以第二次成像时,特征点的位置就变了,于是成的像也就有了相应的改变。而DSP要做的,就是将两次成像的特征点进行比较,借此来判断鼠标的移动方向,然后带动屏幕上的指针做相应的运动。

小提示:我们经常看到光电鼠标的资料上写着“使用安捷伦某某核心”,其实,这个核心,就是DSP数字信号处理系统(下文中将成像系统和DSP系统统称为“核心”)的名称。目前,安捷伦是这一领域的“领头羊”,不过原相等中国台湾地区厂商目前在这一领域也很出色,它们的不少DSP或成像套件在质量和指标上并不输给安捷伦,而且价格更为便宜。
3.分辨率CPI
相信只要对鼠标有点研究的朋友就不会对“鼠标分辨率”这个词感到陌生,罗技和微软的800与400之争,就是指的分辨率。光电鼠标的分辨率单位是CPI(counts per inch,每英寸采样数)。这是一个用来衡量光电鼠标定位精细程度和移动速度的参数,类似于衡量传统光机鼠标的DPI(dots per inch,每英寸点数)。例如一个光电鼠标的CPI值为400,就代表该鼠标在移动平面上(如桌面)每移动一英寸,鼠标内部最大能够采集400个位移数据。若每采集一次数据,便判断出一次鼠标位移,就对应着鼠标指针在屏幕上移动一个像素(当然不一定是一个像素,这个对应比例是可以调整的),那么,400CPI的鼠标在桌面上移动一英寸,鼠标指针就会在屏幕上移动400个像素,而800CPI的则会移动800个像素。单从这个意义上说,高CPI值的鼠标灵活性更好!
移动灵活性好可以为大家“节省体力”,鼠标移动同样距离,你的鼠标在屏幕上移动的距离可能是别人的鼠标的两倍。同时,高灵活性的鼠标能够对更小的手部运动作出反应,这在玩射击游戏时是很重要的。
但我们要强调:灵活性不是全部,过高的灵活性反而会导致稳定性变差,本来你想在屏幕上移动很小的一点距离以瞄准目标,结果鼠标轻轻一动,跑过了!所以,高CPI并不一定就好,大家不用一味地追求高CPI值,我们只能相对地看这个问题。而且,除了CPI值以外,位移判断中还涉及一个鼠标刷新率的问题。这个值低了,玩射击游戏一样成问题
4.刷新率
请大家思考这样一个问题:如果一个鼠标移动得过快,造成了第一次采样和第二次采样的图像没有共同点,结果会怎样呢?结果是:DSP无法判断出鼠标的位移方向,进而导致鼠标的轨迹跟踪错误。如果各位手里拿的光电鼠标价值在30元以内,那么请拿着鼠标在桌面上快速做左右来回运动看看,是不是发现指针满屏幕乱闪?这就是鼠标刷新率不足,导致跟踪失败的现象。如果在第一人称射击游戏(例如CS)中,当你快速拖动鼠标使游戏主人公转身时,跟踪失败的表现就是主人公视角突然被“卡住”或者突然变得面朝天或者面朝地,无法顺利转动。

所以,为了防止跟踪失败现象的产生,现在各鼠标核心厂商都在不断提升核心的刷新率,在一两年前,市面上大部分光电鼠标都是安捷伦H2000核心的,该核心的刷新率为1500fps(也就是每秒钟可以成像1500次),而现在,很多鼠标的核心刷新率都能达到2000fps以上,微软的IE4.0、罗技MX510等甚至可以达到6000fps以上。
有一点是肯定的:光电鼠标的刷新率越高越好!
二、评测方案
我们将从5个方面对一款鼠标进行综合评定。测试系统为Windows XP+SP1。
1.外观与做工
消费者对一款鼠标外观和做工的第一印象往往就决定了他是否愿意进一步考虑这款产品。所以,我们将这个项目作为第一个测试项目。权重:15%。
2.握持与按键手感
这是用户对一款鼠标的“第二印象”,好的鼠标对用户的手很具“亲和力”,握持起来非常舒适,而且按键清脆,弹力适中,不会出现按键粘连等问题。权重:20%。
3.游戏与定位表现
这是鼠标测试中的重要项目。好的鼠标应该定位精确,也就是说,指哪儿打哪儿。这对于一些实际应用是相当重要的:例如Photoshop下图像的微处理、计算机绘图、第一人称射击游戏。这些应用,无一不要求鼠标有良好的稳定性和“细节定位”能力,我们往往需要在屏幕上移动0.x毫米,如果鼠标精度和稳定性不高,快速、准确定位是很难完成的。
这部分测试的项目比较多,有日常使用、FPS游戏、CAD绘图、Photoshop图像微处理定位、Photoshop画线和CS快速旋转测试等。前面的几个测试主要衡量鼠标的移动稳定性、精度和定位能力,而最后两个测试相对比较客观,主要用于衡量鼠标的刷新率。权重:40%。
4.材质适应能力
光电鼠标是靠发光→反射→成像→位移判断来工作的,若鼠标的工作面过于平整,缺乏特征点(对于光学成像系统相对而言),导致成像后无法判断特征点位移,就会导致跟踪失败,甚至鼠标指针无法移动。的确,工作面的颜色和材质会对鼠标的移动产生较大的影响。而不同的光学成像系统对材质的适应能力是不同的,有的甚至在普通的电脑办公桌上无法工作。即使是使用同一光学成像系统,入射光线角度、透镜质量、透镜距工作面的距离、光强等,也都会成为影响鼠标材质适应能力的因素。我们且不管是因为什么影响了鼠标的材质适应能力,但好的鼠标就应该有较强的材质适应能力,能够在多种材质上顺利移动。

左侧是高刷新率鼠标的画线测度图;右侧是相对较低刷新率的鼠标的画线测试图,大家可以发现明显的跟踪失败现象。
我们的材质适应测试使用了多种材质,有白色桌面、白色激光打印纸、照片纸、色彩绚丽的杂志封面、各种材质的鼠标垫等。权重:20%。
5.其他
现在一些鼠标可以更换外壳,而且购买时附送多个外壳;有些鼠标有多个功能按键,而且附带了非常实用的功能设定软件;还有一些鼠标甚至提供了灵敏度切换功能。这些,都将被考虑,成为“其他”类的得分依据。权重:5%。
三、产品使用与评测
1.BTC Office Ergo M893
核心:安捷伦A2051 分辨率:800CPI 刷新率:500~2300fps
BTC的M893造型非常前卫时尚,充满科幻色彩,滚轮槽的设计很漂亮。它的做工也比较精细。不过感觉整体还是偏大了一点,功能按键按起来不是太合手位。该鼠标不仅在外形上有创意,在鼠标工作状态下,尾部的BTC字样会呈现红光状态,而静止状态下则发出蓝光——很有想像力的设计。
这款鼠标在USB口下的游戏表现不理想,尤其是CS中,快速转身时非常容易卡住。使用PS/2接口时,在Photoshop下的画线测试也让人难以恭维,这有些让人费解,因为安捷伦A2051的表现按理不应如此。
安捷伦A2051核心对白纸的适应能力不佳,这款鼠标也不例外,不过,对于光滑材质,它的适应能力倒是不错。另外,M893附送了按键功能设定程序,不过使用该设定程序,键盘很容易失效。




2.BTC M860
核心:安捷伦A2610 分辨率:400CPI
刷新率:1500fps
这款鼠标采用的是PS/2接口,外形大方,色彩活泼艳丽,按键采用了键板式设计,而且,键板(也就是外壳)可以更换(另送了两个),感觉很适合喜欢时尚的年轻人使用。该鼠标底部的垫脚非常有特色,是和鼠标一体的,而不是单独的垫脚片。



BTC M860的按键手感清脆,无粘连,握持起来感觉比较愉快。
由于刷新率不高,M860在Photoshop画线测试中表现不太理想,但是,它的移动稳定性相当不错,而且,在游戏中有较好的表现,即使是在CS中的表现也算是不错的。虽然在大幅度快速拉动时,主人公视角也会“面朝地下”,但我们把CS里鼠标灵敏度调整为常用的13%~18%时,依旧能够顺利完成“空中270度”转身。以400CPI/1500fps的硬件指标来说,M860的表现算是非常出色的了。
3.LG 3D-620
核心:OM-RF 分辨率:未知 刷新率:未知
LG的3D-620鼠标造型比较简约、大方,外壳部分采用了防滑处理,手感好,留给手的空隙较大,方便上下移动。该鼠标按键轻巧灵敏,键程适中,不过中间的滚轮按下所需力度较大,弹性稍显不够。


3D-620的微控制单元是中国台湾ELAN(义隆)的eKM8022AP,光学核心部分似乎也是ELAN的。这款鼠标的画线测试非常有意思,虽然经常出现打折等现象,但是并不是毫无方向性地乱转,而是基本沿着准确方向,所以线画出来有些类似“绕圈”,从这一点我们判断,它的刷新率应该不会低于1500fps。CS等游戏中的表现证实了我们的判断,我们只有在大幅度拉动鼠标时,才会出现卡住的现象。
小提示:微控制单元(MCU),主要用于鼠标按键、数据传输等方面的工作。目前,高档鼠标多使用CYPRESS公司的MCU芯片,例如CY7C63743-PC。
LG的这款3D-620材质适应能力很不错,光滑的白色纸张也能够顺利通过,只是在光滑的彩色材质上才会出现一点问题。
4.多彩DLM-323BT猎鲨
核心:原相PAN101BOI-208 分辨率:800CPI
刷新率:3000fps
多彩的猎鲨采用了仿罗技MX510造型,比MX510还要长一些,但要轻一些。由于体形偏长,所以左侧的两个功能按键,尤其是前按键的位置就稍有些偏离了,在拇指自然舒展状态下难以按到。解决办法是将手掌整个紧贴鼠标尾部,稍微抬高一些,拇指就可以够着。


猎鲨的核心为原相PAN101BOI,后面编号为-208,表示是800CPI的(如果是-204,则表示为400CPI)。原相的这一核心在刷新率上要高于安捷伦的A2051,而且价格相对安捷伦的要便宜,所以目前很多国内厂商开始使用原相的核心。
猎鲨的定位表现很好,而且,也非常适应FPS游戏的高速移动,在游戏中基本不会出现卡住的现象。即使极快速地拉动而产生停顿,也只是暂时的,感觉可以“跳过”停顿点继续移动,整体感觉比使用A2051和OM-RF核心的鼠标更胜一筹。另外,该鼠标使用USB接口时,在游戏中的表现似乎更好一些。
猎鲨价格实惠,综合表现不错,在此我们授予它编辑推荐奖。
5.多彩DLM-365BT垂直鼠标
核心:安捷伦A2051 分辨率:800CPI
刷新率:500~2300fps
多彩DLM-365BT采用安捷伦A2051搭配CY7C63723-PC控制芯片,是比较不错的组合。它是一个大胆的创新,握持该鼠标时,手感自然放松。使用该鼠标时,左右移动特别灵活,而且非常轻松。另外,相对传统式样的鼠标,它的滚轮手感非常舒适、自然,而常规的鼠标则要把指头费力地内曲。



这款鼠标应付日常应用完全没有问题,但是,也存在两点不足:首先,它巨大的体形限制了它前后移动(在屏幕上为上下移动)的灵活性,我们必须活动整个前臂,才能将鼠标顺利移动。第二,由于它的按键方向和移动方向相同,所以,在按键的同时,会有一个推动力,这会导致FPS游戏中准心偏移,精细定位时难以准确停留在一个固定位置等问题。不过,我们还是要鼓励这样的创新。
6.罗技MX510极光云貂
核心:安捷伦S2020 分辨率:800CPI
刷新率:6500fps
罗技的MX510极光云貂是备受FPS游戏玩家推崇的一款鼠标,相当出名。它体形饱满,拇指和小指可很自然地放入鼠标两侧的凹槽内,握持感非常好,而且侧面的功能按键位置也是恰到好处,拇指在自然放松情况下就能按到。由于鼠标体本身较重,所以,按下功能按键时,也不会使鼠标产生侧向位移,这是不少模仿它造型的鼠标没有做到的。MX510给人的总体感觉是:在外形、重量上都经过了严格的设计和无数的试验,按键手感好,做工也不错,而且,用料也很考究,即使是微动开关,也都是采用欧姆龙的。



罗技MX510采用了安捷伦S2020核心,搭配CY7C63743-PC微控制单元,该鼠标的刷新率达到了6500fps,足以应付40英寸/秒的高速移动。所以,它无论在画线测试,还是在CS旋转测试中都显得无可挑剔。
MX510功能按键非常多,而且功能实用,还可以自定义。不过最重要的是,它附带的MouseWare里有一个非常实用的功能——“在游戏中禁用加速”。该程序的通用性很强,很多鼠标都可以使用它关掉在Windows XP中讨厌的鼠标加速功能。
罗技MX510极光云貂外形漂亮,做工精细,手感舒适,功能丰富,定位准确,游戏表现出色,为此,我们授予它编辑推荐奖。
7.明基M800流光狐
核心:安捷伦A2051 分辨率:800CPI
刷新率:500~2300fps
作为双塔奇兵键鼠套装的鼠标,明基M800流光狐的做工比较精细,纯黑色外壳,显得稳健大方。流光狐采用一体式键板设计,造型简约时尚,而且按键手感很好,键程短,回弹力度好。


明基早期的鼠标便采用了安捷伦A2051核心,所以在该核心的使用上,是比较有心得的。不过,M800没有采用蓝色魅力系列的CYPRESS的控制芯片,而采用了编号为53.Q1802.061 0411FK2L1-Y25的控制芯片。
M800在FPS游戏下的表现还算不错,不过在大幅快速转身时,有时会卡住,但使用PS/2接口时表现不错,在CS中能够轻松完成360度的跳转。
8.摩西M650A2双面伊人
核心:PAN301ASI-204 分辨率:400CPI
刷新率:3000fps
粗粗看上去,摩西的M650A2很是不打眼,PS/2口,样式普通,左右对称设计。不过它的做工却是非常精细的,底部5个垫脚,移动非常平滑。如果说不足,就是右键所需力度稍大了那么一点。


这款鼠标的PAN301ASI-204核心的CPI值只有400,甚至不如PAN101BOI-208,而它们的刷新率都是3000fps。不过依据我们的测试,这款鼠标在画线测试和FPS游戏中的表现非常好,我们几乎无法使它出现跟踪失败,甚至感觉不出它和6500fps刷新率的引擎有什么差异,这一点也让我们有些吃惊。另外,这款鼠标的材质适应能力也较强,除了十分光滑的材质外,白色类材质都能顺利通过。
这款400CPI产品的表现,似乎也从一个方面告诉了我们,微软的高端鼠标坚定地抱着400CPI不放是有一定道理的。
由于双面伊人的价格便宜,游戏定位能力不错,我们授予它编辑推荐奖。
9.微软光学银光鲨4.0
核心:IntelliEye 分辨率:400CPI
刷新率:6000fps(新版9000fps)
微软光学银光鲨4.0也就是平时我们所说的IE4.0(IntelliMouse Explorer 4.0),它的知名度,绝对不输给罗技的MX510。IE4.0比它的前作IE3.0要短一点,这一点小小的改进为它赢得了更多的亚洲用户(更适合手形了)。另外,鼠标体上增加了两条宽阔的凹槽,手指可以很轻松自然地放在上面。不过,个人觉得左侧的功能按键位依旧有些靠前。



IE4.0采用了五维滚轮(一般为三维,前后和下压),可以左右拨动。这对于处理横向长度很长的EXCEL文档和浏览宽幅的文档是极有帮助的。
也许习惯了拿普通造型鼠标的朋友,初次使用IE4.0会觉得有些别扭,但是适应后,你会发现这绝对是款出色的鼠标,无论在移动的稳定性还是定位准确性上,都是非常不错的。而且,IE4.0减小了底部垫脚的面积,使得移动平滑度大大改善,也不会再像IE3.0那样容易附着很多污垢了。刷新率高达6000fps,游戏表现当然不会有问题了,如果各位购买的是新版IE4.0,刷新率更是高达9000fps。
基于IE4.0出色的性能表现,实用丰富的功能和出色的定位、游戏表现,我们授予它编辑推荐奖。
10.微软光学星光鲨
核心:安捷伦S2083 分辨率:未知
刷新率:未知
微软光学星光鲨,英文名是Optical Mouse by Starck,由法国建筑设计师Philippe Starck设计,因此以他的名字命名。不过在鼠标体上,“Starck”的“t”被替换成了“+”来表示,以增加一点创意成分。星光鲨呈对称的椭圆形,工作时,中间有一条“光带”,非常漂亮。该鼠标相对IE系列要小,而且比较轻,按键也显得很“轻盈”,基本不需要什么力度。不过,由于右键所需力度过轻,在使用该鼠标的初期,往往右键会出现粘连现象,即中指没有抬到位而导致右键依旧处于工作状态。另外,当按下右键时,有种整个鼠标都按歪了的感觉^__^。



由于是时尚型鼠标,所以,该鼠标的刷新率并不高,这一点从画线测试就能够看出。不过让我们意外的是,它应付CS等游戏基本没有问题:CS中,调整鼠标灵敏度到16%,快速拉动鼠标,能够完成空中接近360度的旋转。不过鼠标拉动速度再快一些,就会出现人物视角停顿并向下的现象。
星光鲨在白色光滑平面上能够很好地工作,不过,在彩色材质上的表现略差。
11.新观点挑战者F1
核心:安捷伦A3060 分辨率:800CPI
刷新率:6500fps
新观点的挑战者F1造型酷似Razer Diamondback,但细看之下又大不相同。挑战者F1的造型,尤其是缓缓下滑的前沿和平平的脑袋,让人想到了F1赛车,这也是它名字由来的重要原因。该鼠标的滚轮设计得非常独特,看看鼠标底部,你会发现滚轮是位于一个单独的“空洞”里面的,这样的设计被称为“防泼水”设计。




当握持该鼠标时,手能够比较自然地“趴”在鼠标身上, 由于该鼠标后窄前宽,所以横向移动(摆动)比较方便。另外,我们还注意到,该鼠标的线材比较柔软,这也是非常重要的。粗硬的线会在工作面上产生抗力,从而影响鼠标的快速精确定位(这对于FPS游戏高手是不能忍受的),而且,粗硬的线往往重量较大,若鼠标体自身较轻,会有被向下拖的感觉(假设机箱在鼠标工作面以下时)。
挑战者F1有一个非常独到的设计:DPI可调(注意不是CPI)。左侧后部的功能按键可以实时地切换400/800/1200/1600DPI,我们可以理解为调节鼠标指针的灵活度,和真正的CPI没有必然联系。这一设计在游戏中的感觉非常明显,在不同的DPI值下,鼠标在桌面上移动同样的距离,在屏幕上行程则是完全不同的。最为重要的是,这一切是实时的,不用切换出去调整。F1的配置程序也不错,帮助信息详尽,功能强大,可以设定组合按键、滚轮菜单,还可以设定不同的DPI调整方式。
该鼠标的不足之处是滚轮向下滚动时(向下翻页时),在默认情况下(未安装单独驱动的情况下)好像灵敏度有些问题。
这款鼠标给人的总体感觉是:灵活、定位快,游戏下表现很不错,而且有DPI实时切换等创新设计,价格比较实惠,为此,我们授予它编辑推荐奖。
12.新贵MS037战豹
核心:安捷伦A3060 分辨率:800CPI
刷新率:6500fps
又是一款安捷伦A3060核心的鼠标,不过基于成本考虑,这款鼠标没有采用CY7C63743 MCU,而是采用凌阳(SUNPLUS)的SPCP825A-PD051 0431 MJZ382。不过有了A3060这个强力核心,游戏表现是相当有保障的,所以,大家丝毫不用怀疑它在游戏中的定位和移动性能。而且,这款产品的手感也较好,键位很合手,按键感不错。


不过,这款鼠标却存在一个较大的问题:在普通的电脑办公桌上居然无法移动。这让我们有些意外,因此多方面查资料,发现这是使用安捷伦A3060核心常遇到的一个问题,可以通过调整光强和成像系统与工作面的距离来解决。
13.源兴左右手光电战神Ⅱ
核心:ATA1188XC 分辨率:未知
刷新率:1500fps
源兴的左右手光电战神Ⅱ是一款对称设计的,左右手适用的鼠标,采用的是韩国ATLab公司生产的光学引擎ATA1188XC。这款鼠标比较轻巧,不过设计显得有些马虎,鼠标工作时的红光可以从外壳的缝隙中透出,不爽。打开外壳,我们注意到内部只有一个裸露的发光单元,连滚轮透出的红光也是靠它“供给”,这一设计显然不科学,会影响到DSP系统的性能。另外,该鼠标右键有时不灵,游戏和画线表现也不理想。



四、写在最后:核心推进力
相信大家通过这次横测,已经学到了很多关于光电鼠标的知识。也许你已经选到了自己中意的鼠标,即使没有,也应该知道要选择哪类产品了吧。
记得在2003年年初,光电鼠标才进入普通消费者的视线。那时的产品远没有现在这样丰富,市面上的产品几乎清一色的是安捷伦的H2000、A2051核心,而且价格普遍比较贵。而现在,不仅市面上的产品更为丰富了,价格也下调了不少,40元左右的光电鼠标比比皆是。高档产品层出不穷,高刷新率的光电鼠标不再仅仅是微软和罗技的专利,一些拥有研发能力的厂商已经利用安捷伦A3060核心开发出了自己的高端产品,而且部分产品性能很不错。不过,更为重要的是,光电鼠标的核心变得相当丰富了。除了安捷伦以外,中国台湾地区、韩国等的厂商,也进入了这一领域。凌阳、原相、义隆、ATLab等,都开发了自己的核心,这些核心中,有些是兼容安捷伦核心的(Pin to Pin兼容),也有完全独立的核心,甚至是全套的解决方案。中国台湾地区和韩国生产的核心,相对同档次的安捷伦核心要便宜一半多,而且部分核心的性能不俗,所以,越来越多的厂商开始采用这些核心。另一方面,微控制单元MCU的制造变得更为多元化,相当多的厂商都开发了自己的MCU芯片。不少鼠标制造商已经在中低档次的产品中,放弃了CYPRESS的控制芯片而采用更为廉价的中国台湾地区的产品。
当然,在这一片“繁荣景象”中,也有一些遗憾。由于Sensor(Sensor=CMOS成像系统+DSP数字信号处理系统)应用于光电鼠标的专利是安捷伦拥有的,并且安捷伦保留了对其他核心制造厂和鼠标制造商在特定情况下的侵权起诉权利,所以,一些核心制造商已陷于和安捷伦的官司中,而鼠标制造大厂为了避免麻烦和问题,通常也只采用安捷伦核心,而成本和价格,自然就要高一些了。我们赞同知识是有产权的。且不论谁是谁非,谁胜谁负,但必须承认,更多的厂商涉足这一领域,已为这一领域增加了更多的活力和推进力,消费者将最终受益,这也是我们所期望的。
